作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.83 (台灣)
2024-03-14 12:48:42 推 badgreen: 這樣你應該覺得16很好玩吧,只有一支角色要練,也沒小遊戲為難 407F 03-14 17:48
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.58.18 (台灣)
2024-03-13 16:04:59 推 badgreen: 我只要砍的爽,動作性有出來,支線啥的我就不在意,你只要告訴歐要去砍誰!!
支線質量??嗯 33F 03-13 17:25
推 badgreen: 這介面有三國志和信長的野望的感覺XD 48F 03-13 17:49
作者:
pl132 (pl132)
114.137.71.246 (台灣)
2024-03-13 11:52:59 推 badgreen: 我都買,同時首發 60F 03-13 14:49
作者:
jalinfly (第蛆艦隊)
220.136.7.32 (台灣)
2024-03-13 12:59:08 推 badgreen: 我從90年代玩遊戲,看了攻略後我一直都覺得日廠的劇情很爛,到現在也是這麼覺得沒變過
但其實我也沒很care
但是你說黃金期,可能吧,那時候娛樂不多選擇少 84F 03-13 15:14
→ badgreen: 那時候比較沉迷 EQ UO 90F 03-13 15:18
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
superRKO (挖洗RKO)
219.87.80.210 (台灣)
2024-03-12 18:03:04 推 badgreen: 看起來應該很好玩,但是的確就是給漫威吸血,做白工 9F 03-12 18:42
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-03-09 20:43:07 推 badgreen: 昂畢粒巴波--- 18F 03-10 00:02
作者:
kcbill (明日やろうは馬鹿野郎だ)
90.200.191.64 (英國)
2024-03-09 19:06:27 → badgreen: 跟領導人關係很大 33F 03-09 19:49
作者:
hidog (.....)
111.241.128.78 (台灣)
2024-03-09 14:57:04 → badgreen: 喔,這樣看來一定是rebirth 物化女性才賣不好,不夠sjw 12F 03-09 15:10
→ badgreen: 按照你的邏輯,不正確的都只會嘴不會買遊戲,就別怪遊戲都變成sjw的樣子 15F 03-09 15:12
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.110.111 (台灣)
2024-03-09 02:00:10 推 badgreen: 喔喔,我要,鋼琴終於練到s 1F 03-09 02:13
→ badgreen: 出個黑膠ost ,我買 8F 03-09 12:02
作者:
bear26 (熊二六)
153.163.228.7 (日本)
2024-03-09 11:02:39 → badgreen: 時代變遷影響,你扯主機就是胡扯,有人說是沒上pc,有人說是不夠獨佔,這些就是事後諸葛 24F 03-09 11:29
→ badgreen: 原因就是遊戲本身,就這樣 27F 03-09 11:29
→ badgreen: 遊戲本身對這邊的胃口,我也很喜歡,所以看到銷量不好,一律批評主機問題,但是事實就是大部份人覺得還好 33F 03-09 11:31
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.83.36 (日本)
2024-03-08 12:12:46 → badgreen: 倒果為因 2F 03-08 12:19
→ badgreen: 都在玩免費遊戲
看排行榜就知道 32F 03-08 12:39
推 badgreen: 就是遊戲玩法問題吧,就給自己家也是ps5獨佔的ff16比 177F 03-08 14:02
推 badgreen: 直接看接下來的浪人跟龍族2就知道是怎麼回事,都日廠的 324F 03-08 15:42
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
122.121.235.182 (台灣)
2024-03-08 08:34:23 推 badgreen: 喔耶,可以先捏人 8F 03-08 10:28
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.110.111 (台灣)
2024-03-06 11:34:04 推 badgreen: 哇,期待,但是我希望我能分身 2F 03-06 11:37
推 badgreen: 其實穩定幀數比較重要,人其實蠻可以適應的 33F 03-06 12:03
推 badgreen: 有60幀是最好,沒有的話穩30幀也行,但是畫面要好 35F 03-06 12:05
推 badgreen: 時間有對到戰友就浪人,沒對到就龍族,我全都玩
拿個雙白金 159F 03-06 15:31
作者:
yoseii (yoseii)
110.30.48.77 (台灣)
2024-03-05 07:43:36 推 badgreen: 遊戲內容是真的棒啦,技術也是真的有差
地坪線一開始的效能模式其實只有比較遠的地方一些而已沒有說的那麼誇張
但是畫質和細節近處是猛到炸 116F 03-05 13:40
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.110.235 (台灣)
2024-03-05 03:13:01 推 badgreen: 2032偶要退休啦,從出社會前玩到退休 47F 03-05 13:30
作者:
w0005151 (藍廳)
1.162.156.158 (台灣)
2024-03-03 13:37:16 推 badgreen: 都用艾莉絲用對應的魔法轟下去,一下就heat,之後在各技能招呼上去就進力竭 96F 03-03 17:00
→ badgreen: 難的是在戰鬥模擬器裡面的,泰坦和鳳凰之類
我記得我一代hard 也都是靠艾莉絲魔法打進力竭
尤其是在聖魔陣裡面,滿級魔法兩連發 100F 03-03 17:01
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.152.218 (台灣)
2024-03-02 12:34:13 推 badgreen: 買起來 3F 03-02 18:19
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-03-01 17:30:18 推 badgreen: 銃劍有分擴散型,放射型嗎XD 9F 03-01 19:01
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-03-01 18:06:54 推 badgreen: 你按照洞察之後跟跟你講的方式去打,打進heat之後力竭一發生,馬上就可以收掉
跟remake難度差不多
覺得難就用巴雷特或是愛莉絲主控,會變更簡單 25F 03-01 19:05
推 badgreen: 應該是開放式地圖啦,就想像成是大型遊樂園即可,不是針 38F 03-01 20:06
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
sininsin (kkk)
114.24.166.2 (台灣)
2024-03-01 09:27:02 → badgreen: 不願意加班就只能多請人,多的人沒有創造多的利潤就只能砍人,不砍人不加班就只能漲價和4-5年才能做出遊戲,惡性循環
這沒啥對錯,總是有人要犧牲的 9F 03-01 11:55