作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2019-06-19 15:04:32 推 astrayzip: 你個人要申請政府案子很麻煩
最後都是在寫報告書企劃書這些東西
反而沒時間畫漫畫
而且經費不是你審核過了就撥下來 35F 06-19 15:30
→ astrayzip: 請下來的經費也不能拿去買wacom那些設備 40F 06-19 15:32
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作者:
than09138 (悔改中)
36.235.108.15 (台灣)
2019-06-14 22:41:43 推 astrayzip: 天元之後很多機人番劇本根本不合格… 8F 06-14 22:45
→ astrayzip: 然後機器人玩具的市場衰退所以機人番減少很正常
機人番原本就是大型宣傳廣告,沒市場自然衰退 11F 06-14 22:46
→ astrayzip: 國家隊就是想加各種元素進去劇本大爆炸的經典案例… 17F 06-14 22:48
推 astrayzip: 但之後的作品很多劇本水準連天元都達不到… 24F 06-14 22:50
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作者:
whe84311 (Rainsa)
36.230.37.65 (台灣)
2019-06-14 20:46:51 推 astrayzip: 是說想這樣玩梗會有版權問題嗎 27F 06-14 21:03
作者:
kusuha (水葉)
1.161.214.200 (台灣)
2019-06-13 15:00:21 推 astrayzip: 感應砲定價怎算,HG傑鋼×12嗎 49F 06-13 15:59
作者:
mahimahi (^Q^)
110.50.134.97 (台灣)
2019-06-10 01:46:55 推 astrayzip: 靠岸花到一億是春水堂膨風出來的,其實只花不到八百萬那一億多的鬼數字是把從發跡以來阿貴和其他所有春水堂製作的動畫成本一起算進去才那麼多 200F 06-10 05:07
→ astrayzip: 像鋼彈啥的也是崇洋媚外用西方人物當背景啊
但還是濃濃的日本味,本土這種東西真的不用特別強調 252F 06-10 10:18
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作者:
AizenSousuke (王力宏)
49.159.139.239 (台灣)
2019-06-08 11:03:19 推 astrayzip: 墨魚燉飯 41F 06-08 12:53
作者:
Scherzer31 (薛蛇31)
163.22.18.105 (台灣)
2019-06-06 13:31:46 推 astrayzip: 沒辦法,這世界就靠關係 3F 06-06 13:32
→ astrayzip: 君不見就算沒靠父母也是要靠名師神兵或是強大張力 9F 06-06 13:33
→ astrayzip: 強大勢力 11F 06-06 13:33
→ astrayzip: 第一部dio還真的沒靠血統 14F 06-06 13:33
作者:
a86425380 (瑞斯叔叔)
180.204.149.41 (台灣)
2019-06-06 10:16:48 推 astrayzip: 銃夢的瓦雷斯博士 34F 06-06 12:08
作者:
PlantainYe (芭蕉葉)
140.136.242.143 (台灣)
2019-06-06 09:29:06 推 astrayzip: 你父母竟然還帶你吃好料,真好 2F 06-06 09:32
作者:
ph861403 (欸斯君)
140.112.115.54 (台灣)
2019-06-05 13:42:06 推 astrayzip: 先行者 22F 06-05 13:55
作者:
tim201227 (青蛙子)
163.17.147.162 (台灣)
2019-06-04 13:10:51 推 astrayzip: 比起數位授權我更希望有數位週邊版權授權
定價和規範合理的話以後同人本跟同人遊戲同人gk也能不用遊走灰色地帶了 31F 06-04 13:48
作者:
ClownT (克朗)
111.240.228.223 (台灣)
2019-06-04 12:09:48 推 astrayzip: 8的劇情很難看出後期的走向 16F 06-04 12:16
→ astrayzip: 其他部都有明確的主線跟反派,第四前期當單元劇也不會 20F 06-04 12:17
作者:
astrayzip 111.242.184.48 (台灣)
2019-06-03 02:19:38 → astrayzip: 幸福路上花幾十萬拍部短片得個沒賺錢的小獎 10F 06-03 02:35
→ astrayzip: 之後就直衝千萬等級的動畫電影了
不爆炸才怪
天曉得,我只知道夢見有錢去弄動作捕捉還把動作捕捉的畫面搞得像是工讀生調出來的一樣生硬 12F 06-03 02:36
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作者:
NARUTO (鳴人)
58.114.160.246 (台灣)
2019-06-02 18:18:03 推 astrayzip: 魔法阿嬤當年經費4000萬
票房355萬
慘賠三千多萬哦 179F 06-03 00:35
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
42.76.29.32 (台灣)
2019-06-01 22:02:37 推 astrayzip: 多啦A夢 7F 06-01 22:10
作者:
et310 (砲粉)
1.162.46.183 (台灣)
2019-05-09 23:11:56 推 astrayzip: 金屬材質的畫法真的詭異 13F 05-09 23:27
作者:
AizenSousuke (王力宏)
49.159.139.239 (台灣)
2019-04-23 12:58:48 推 astrayzip: 你朋友就是你自己對不對 1F 04-23 13:00
作者:
e446582284 (konomi5550)
180.217.116.40 (台灣)
2019-03-31 18:57:55 推 astrayzip: 就碰撞箱骨架權重跟布料模擬的問題 14F 03-31 19:01
→ astrayzip: 遊戲為了即時運算必定要簡化這些東西的算法,然後就容易穿模 18F 03-31 19:02