作者:
loveyourself (苦工)
101.10.109.192 (台灣)
2024-05-29 11:02:43 推 asd1: PSN點數1688以上也可以折 1F 05-29 11:13
作者:
w790818 (科怪)
42.78.157.94 (台灣)
2024-05-17 18:16:52 → asd1: 吉田2018年開始就是取締役了吧 18F 05-17 18:39
→ asd1: 社長哪有換 桐生接手好一陣子了 24F 05-17 18:41
作者:
s50189 (咕嚕米)
42.74.109.34 (台灣)
2024-05-15 12:12:36 → asd1: 我是洗碗精稀釋裝噴霧器 噴到跑不動為止 28F 05-15 12:20
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2024-05-14 15:50:28 → asd1: 上個月有說FF14 7.0預購應該已經創新高 先保底了 79F 05-14 16:20
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.159.18 (台灣)
2024-05-14 07:35:21 → asd1: OX最煩的問題是玩PS4老遊戲 一回系統選單整個邏輯會打架 38F 05-14 10:35
作者:
Pocer (就4論4)
59.120.188.59 (台灣)
2024-05-13 15:35:08 → asd1: HD虧損主要是開發跟宣傳費增加 110F 05-13 16:07
→ asd1: 然後還有砍掉專案的特別損失(可能就前陣子說的那221億?) 112F 05-13 16:07
→ asd1: FF16不用夜光引擎的原因在某篇媒體訪談有講
開發初期Luminous那票人還在弄FF15的DLC沒辦法派人支援 207F 05-13 16:34
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.160.134.133 (台灣)
2024-05-13 00:38:04 推 asd1: 二代很多東西複雜化打不習慣 最後就簡單難度只求過關 15F 05-13 01:19
作者:
nick89431801 (尼克)
111.250.211.72 (台灣)
2024-05-12 13:54:00 → asd1: Seed日本的表現已經超出很多人預期了 後期票房哪叫萎靡不振 35F 05-12 14:01
→ asd1: 你也太看得起機人的市場了 38F 05-12 14:01
→ asd1: 估100億代表你根本連前面幾部鋼彈劇場版的票房都不知道吧... 47F 05-12 14:03
→ asd1: 嗯 A了一下ID 發現不用認真回應了 104F 05-12 14:13
→ asd1: 羚邦第一週排那個場次是真的少的可憐 時段也不怎麼好 148F 05-12 14:18
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.212.197 (台灣)
2024-05-08 19:14:41 → asd1: 以造型來說是真的不用強人所難 而且這還HG 有給交待就好XD 5F 05-08 19:17
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.31.167 (台灣)
2024-05-06 11:43:31 → asd1: 我猜會舔但鏡頭不會帶到 然後只放伊織的反應 19F 05-06 11:58
作者:
zorroptt (毛毛鼠)
116.89.130.117 (台灣)
2024-05-06 00:00:36 → asd1: 支線解齊等於每個人都加過一輪了 剩下就看小遊戲跟選項
這真的只能說是自己選的XD 50F 05-06 11:40
→ asd1: 看有些實況主後面意識到角色的好感度不是最高就開始各種救了 53F 05-06 11:44
作者:
starsshining (粉紅騎士)
27.53.137.127 (台灣)
2024-05-02 12:28:12 推 asd1: 你有過主線了嗎? 條件好像是破DLC2+主線破關存檔
(推測跟Kairos Gate的開啟條件一樣)
另外目前在特定條件下進NG+會卡主線 官方有說會優先修
不過感覺發生率應該蠻低的? 沒看到什麼災情 7F 05-02 12:39
→ asd1: 這有可能 你就拿蛇蛇的水槍再去扁他一次吧XD 15F 05-02 12:47
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
benny70405 (benny)
180.217.46.116 (台灣)
2024-04-29 11:31:46 推 asd1: 抓雞最後有放原版Game Over的BGM算是不錯的加筆 38F 04-29 12:55
→ asd1: 只是那個操作性實在太勸退了 第四隻跑出村應該一堆人傻眼XD 40F 04-29 12:56
作者:
Bigcookie2 (ミン)
59.125.18.210 (台灣)
2024-04-25 16:42:06 推 asd1: RB跟16都有地圖上的怪可以農等
RB可以順便練魔石 存檔後讀檔會重生
16是順便農AP點技能 點最近傳點重生 17F 04-25 17:01
→ asd1: RB你真的想打 有些討伐報告原地長按三角就可以再打一次
不過光解光地圖上的應該就夠打了 23F 04-25 17:03
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.231.135 (台灣)
2024-04-21 21:54:20 → asd1: 因為我已經在FF模式所以不是100%確定 但應該是可以 4F 04-21 23:18
→ asd1: end game要素就卡伊洛斯之門 要衝高的話得研究連段獎勵
只求過的話也可以開輔助能力 7F 04-22 00:02
→ asd1: 話講一半吉兒馬上轉頭過去 約書亞還慢了幾秒才有反應XD 12F 04-22 09:02
作者:
chazenlin (痾?)
1.161.125.118 (台灣)
2024-04-19 23:34:06 推 asd1: 覺得快受不了的話可以打小遊戲的時候把難度調低
有些會變好打很多 不然可能會越打越煩
然後適時放掉一些非主線的 等之後有那個心情再回頭解 45F 04-20 00:47
推 asd1: 兀鷹堡壘的支線任務關也很機
試了好幾種組合跟打法 好不容易帶進整波兵準備推爆主堡 175F 04-20 15:25
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作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2024-04-19 13:46:07 推 asd1: 腦中浮現雅爾提瑪身穿正裝登門送禮的畫面w 4F 04-19 14:30
推 asd1: 如果比較在意份量跟遊玩時數的話可能要考慮是不是等特價
如果喜歡戰鬥跟看一些世界設定內容的話 組合包我覺得很OK 10F 04-19 21:57