作者:
holyvoice (霽)
122.121.235.3 (台灣)
2022-03-22 21:00:28 推 acopika: 親自指揮 親自部署 4F 03-22 21:02
作者:
holyvoice (霽)
42.74.250.3 (台灣)
2022-03-22 18:05:41 推 acopika: 最後發現德國已經跟俄羅斯簽了密約要瓜分世界 157F 03-22 19:27
作者:
CrazySept (九月瘋)
101.9.133.44 (台灣)
2022-03-11 10:48:50 推 acopika: 普丁:反正VDV過時了 隨便啦 199F 03-11 12:11
作者:
holyvoice (霽)
42.75.66.229 (台灣)
2022-03-11 09:17:49 推 acopika: 就說怎可能條件減少 當然是玩到底 減少不如自己閃 86F 03-11 09:28
→ acopika: 因為普丁知道他現在下了下場就是末代沙皇了 149F 03-11 09:36
→ acopika: 其實不管現在開什麼烏都沒辦法答應 就算普丁跪下來 260F 03-11 09:46
→ acopika: 什麼都不要還賠款 因為背後的北約就是鐵了心要搞到 262F 03-11 09:46
→ acopika: 普丁下台 在辦到之前都不可能讓衝突停止 265F 03-11 09:46
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作者:
ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)
49.216.128.198 (台灣)
2022-03-08 07:23:31 推 acopika: 記得看過分析影片解釋 這一套是信俸曝光率與留存率的遊戲也就是說 廣告的內容跟實際遊戲無關甚至跟本是不同東西也沒關係 主要目標就是吸人 所以早期那遊戲廣告才千奇百怪嘗試去吸各種不同類型 然後也真的給他用套公式賺不少 67F 03-08 08:58
→ acopika: 那當然就屢試不爽 這其中做的最扯的當然是某H開頭的遊戲 73F 03-08 09:06
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作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.95.129.174 (美國)
2022-03-06 10:42:44 推 acopika: 果然傳說的死手不可能給總統一個人說按就按.. 21F 03-06 10:51
→ acopika: 前面都這樣 搞不好核武按下去原地就爆了... 41F 03-06 10:53
→ acopika: 帝國毀滅以後又有新材料了 346F 03-06 11:38
作者:
Wardyal (桜森朱音我老婆)
39.9.43.50 (台灣)
2022-01-28 23:06:22 推 acopika: 道歉了 但是他們挑戰過我的邏輯 9F 01-28 23:08
作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
140.124.131.59 (台灣)
2022-01-13 12:45:44 推 acopika: 記得以前看過使用者使用手部偏重點什麼東西比例的統計圖 53F 01-13 13:17
→ acopika: 所以統計下去對照活動時間要抓應該不難 58F 01-13 13:18
→ acopika: 我一直以為搞無限刷排名的遊戲越來越末落了
不過搞這種玩法的遊戲竟然覺得抓了對遊戲好也是神奇 64F 01-13 13:29
作者:
brianhxy 49.217.194.215 (台灣)
2021-10-31 12:32:50 推 acopika: 現在的下坡是有沒有抽到角色都無所謂 然後沒事幹 22F 10-31 12:43
→ acopika: 反正會復刻 然後比較老的玩家機乎都滿rank滿建了 還能做 24F 10-31 12:44
→ acopika: 什麼 這關係到不是非常喜歡的角色沒抽到也沒差..因為跟本 26F 10-31 12:45
→ acopika: 沒東西好農 28F 10-31 12:45
推 acopika: 看這EVA就知道 故事還綁總體協力等級 要人去鎚一個機乎什 45F 10-31 12:51
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作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.193.216 (台灣)
2021-10-29 06:58:47 推 acopika: 其實很簡單 甚至不用改架構 只要讓無微課實際中獎率高於公佈的值 然後目標課群低於這個值 恩不就現在這樣嘛..
這樣公佈機率 全server總抽獎數一樣 發的獎數一除也是達標 然後目標課群一樣榨下去 這滿諷刺的 做為遊戲內最高消 116F 10-29 08:22
→ acopika: 費力的一群人被當營運當羊宰也毫無反應 121F 10-29 08:26
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作者:
j3526147j (中二)
61.231.19.87 (台灣)
2021-10-15 20:26:53 推 acopika: 下棋也是1v1難度高 我覺得是格鬥遊戲就是打到一邊趴掉人 20F 10-15 20:33
→ acopika: 們感覺內容就是這樣了 然後下棋還有5D西洋棋XD 26F 10-15 20:34
作者:
swallow753 (下午茶)
114.37.96.226 (台灣)
2021-10-01 16:28:35 推 acopika: 原神都能反社會反人類了 還有什麼能活 50F 10-01 16:38
→ acopika: 俄羅斯方塊可以pvp或被判系統過少/換皮 不合5 171F 10-01 17:00
作者:
silentknight (清純男)
114.27.203.201 (台灣)
2021-08-15 01:02:47 推 acopika: 先有魔法少女 最初不一定要對抗魔女可以只是讓他絕望 20F 08-15 01:22
→ acopika: 而且魔女可能直接讓魔法少女戰死不能收割 其實那只是附業 22F 08-15 01:23
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2021-07-07 10:28:03 推 acopika: 早期頁遊很多都有3 Appirits做的機乎全部作品跟鬼武者魂 55F 07-07 11:33
→ acopika: 都是 如果可以移植的數量過多 像A社的遊戲可以移的量非常大 很容易就出現一個課長可以抵全server的人...
至於1是無聊 單機跟多人遊戲都不會有人這樣搞
2其實就是早期角晚期角 這種設計很常見 58F 07-07 11:35
作者:
starwillow (辛苦了)
27.52.226.191 (台灣)
2021-06-29 18:44:37 推 acopika: 光是有巴西戰舞助陣+還活著就不可能是第一 5F 06-29 18:49
作者:
cat380015 (NTFc)
36.231.31.103 (台灣)
2021-06-29 04:10:24 推 acopika: 田中單獨一集感覺讓很多事情歪了..阿算了經費就這樣..
不能期待每個人都會去看廣播劇或之後額外出的東西
結果長頸鹿更慘 幾年後會記得的大概只有巴西戰舞很強 24F 06-29 07:15
作者:
ocean0817 (砍柴人)
180.176.136.24 (台灣)
2021-06-04 16:00:37 推 acopika: 聽業務說某客戶也有 我猜一堆老闆都是這樣包不住了才真的停 所以人數怎可能往下 61F 124.219.3.93 06-04 16:38
→ acopika: 當然這不會很意外 跟客戶談好避免違約
確診也不能停硬上很合理 75F 124.219.3.93 06-04 16:50
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作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
202.188.85.100 (馬來西亞)
2021-05-14 14:10:43 推 acopika: 經濟重要 單日100也不能升三級 312F 124.219.3.93 05-14 14:52
作者:
windharbor (箱根山嶽險天下)
111.253.61.160 (台灣)
2021-05-11 15:43:15 推 acopika: 這部後面像聖經 很多地方雷同 主角是耶穌 而他是猶大
這麼有故事的角色怎可能收掉 然而即使到最新進度觀眾也是 12F 05-11 15:55
→ acopika: 霧裡看花不知道作者想透過他講什麼 以動畫能做到的地方 16F 05-11 15:56
→ acopika: 他就只會是一個普通反派 18F 05-11 15:56
→ acopika: 只有11有些其實沒有雖然在讀者心裡有 還有一個就你懂的.. 23F 05-11 16:03
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作者:
zakijudelo (茶雞)
101.12.16.22 (台灣)
2021-01-13 22:59:39 推 acopika: 光是因為中間劇情有插入巨人變身的部分 就很難完全帶入 12F 01-13 23:09