作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
123.193.33.238 (台灣)
2019-01-14 23:21:12 推 abc55322: 我覺得光影還好,但是知道要用綠色去畫漸層就很扯== 34F 01-15 00:09
作者:
bomda (神奇蹦大)
36.235.110.64 (台灣)
2019-01-14 17:52:22 推 abc55322: 打廣告搏版面啦 50F 01-14 18:16
→ abc55322: 不然這種遊戲出這包也不配當新聞 52F 01-14 18:16
作者:
helba (網路貧民窟)
223.136.207.188 (台灣)
2019-01-14 13:14:29 推 abc55322: BDG不佛啊,抽卡機率也低,但是相對他卡片沒太多影響力 22F 01-14 13:24
推 abc55322: 哪有什麼為何而戰的問題,想打就打想棄就棄不用被綁住不是很好
棄久了一回去又是滿滿的新歌 36F 01-14 13:33
推 abc55322: 打活動卡也沒什麼戰力不足的問題,雖然有通膨但靠組隊也 42F 01-14 13:36
… 共有 21 則推文,點此顯示
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
49.215.134.21 (台灣)
2019-01-14 12:36:20 推 abc55322: 沒遊戲 11F 01-14 12:38
推 abc55322: 說起來也沒多低啊,一直在等價崩根本等不到== 20F 01-14 12:41
推 abc55322: 這構想本身是好玩的,但沒有軟體跟上,如果本家每款都能用LABO就有用 30F 01-14 12:48
推 abc55322: 還有這東西基本上不能賣二手,所以本質上是比其他遊戲貴 50F 01-14 13:20
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
yorkyoung (約克羊)
114.39.31.252 (台灣)
2019-01-14 11:28:54 推 abc55322: CGSS偏角色塑造,MLTD偏POP 130F 01-14 12:13
→ abc55322: 運鏡也有點小差異,個人覺得MLTD比較優秀,但CGSS一直在進化就是
但玩了BDG之後,我兩個都棄了 136F 01-14 12:14
推 abc55322: 問題是偶像遊戲也是MV播放器吧 291F 01-14 13:29
作者:
mahimahi (^Q^)
36.231.50.11 (台灣)
2019-01-13 17:49:40 推 abc55322: 說起來贏這種聯盟跟橘子群島不是差不多嗎 24F 01-13 18:23
作者:
hs3559152 (哪次躲得過)
110.50.142.6 (台灣)
2019-01-13 11:30:05 → abc55322: 勇者赫魯庫
乒乓也很燃 20F 01-13 11:51
作者:
sunine6488 (aki)
101.136.145.143 (台灣)
2019-01-13 11:44:13 推 abc55322: jump全部 7F 01-13 11:48
→ abc55322: 你說的都是jump啊,jump被討厭不就是這樣 10F 01-13 11:49
→ abc55322: 冷門就腰斬,熱門就拖延 12F 01-13 11:49
推 abc55322: 他說的是認真畫但都給稅金賺走吧
所以寧願享受一點 34F 01-13 12:05
作者:
shilinsanity (台灣的小朋友真的很棒)
223.140.85.36 (台灣)
2019-01-11 20:33:17 推 abc55322: 蟲之歌 101F 01-11 23:10
作者:
jk952840 (Nicky)
49.218.12.153 (台灣)
2019-01-11 18:17:34 → abc55322: 我現在已經不去巴哈了,因為1080還是輸人家720
影音不同步也麻煩解決,別說電腦問題,其他全部都不會就你會有人提 219F 01-11 19:41
作者:
QchchQ (情比金堅)
223.139.26.178 (台灣)
2019-01-11 09:29:39 推 abc55322: 這個穴已經沒用了 21F 01-11 09:47
作者:
sxj (❿)
1.34.107.25 (台灣)
2019-01-10 18:58:27 → abc55322: 看習慣其他的再看動畫風根本看不下去== 20F 01-10 19:12
作者:
wingkauzy (威爾費瑞)
114.47.164.30 (台灣)
2019-01-10 10:39:14 推 abc55322: 這配色真可愛 9F 01-10 11:28
作者:
bear26 (熊二六)
126.227.205.59 (日本)
2019-01-09 12:00:49 推 abc55322: 20年前我們這的小學就都有營養午餐,晚的可能比較偏鄉吧 124F 01-09 12:22
→ abc55322: 還記得當時都有一道主菜,炸雞腿或排骨那種 130F 01-09 12:23
推 abc55322: 小學時期真的超好吃 146F 01-09 12:26
→ abc55322: 最懷念馬鈴薯燉肉 148F 01-09 12:26
作者:
d630200x (DOGE)
49.217.87.176 (台灣)
2019-01-08 20:07:59 推 abc55322: 一定會啦,2D會變成特色取向,但究竟要多久就不一定了 102F 01-08 21:31
作者:
jamie1995 (baby)
114.136.37.1 (台灣)
2019-01-08 19:15:13 推 abc55322: 所以超商有什麼能用的食材嗎
蛋、豆腐、牛奶、起司、火腿、德式香腸、麵條類 19F 01-08 19:23
作者:
anjohn (安囧)
202.89.121.17 (台灣)
2019-01-08 16:52:49 推 abc55322: 你是說DM嗎XDDD 102F 01-08 18:44
作者:
TheoEpstein (Red Sox→Cubs→?)
220.136.197.203 (台灣)
2019-01-08 08:31:05 推 abc55322: 這是因為OP結構的關係吧 11F 01-08 08:49
作者:
MadK17672 (大釣哥)
36.224.222.102 (台灣)
2019-01-07 01:34:06 推 abc55322: 這讓我想起FEZ,所有人都玩弓雷,沒人當戰士衝前面
但實際卻是要靠大量戰士壓線,後面較少的弓雷火力支援 5F 01-07 01:38
作者:
chshsnail (廢柴大叔蝸牛)
36.233.161.141 (台灣)
2019-01-07 00:41:51 推 abc55322: 勇者的父親會死是定番了吧 61F 01-07 01:26