作者:
hydrogencl (荒費青春)
178.202.190.103 (德國)
2022-12-19 07:39:25 推 aJan5566: 原PO看了很多作品才有這樣的心得 很了不起 27F 12-19 08:50
作者:
magichanics (苗苗)
114.25.72.98 (台灣)
2022-12-05 07:04:06 推 aJan5566: 速駭遇到BOSS戰也不好打 逼你正面硬剛 60F 12-05 08:40
作者:
ilv1181023 (yechen)
49.215.45.193 (台灣)
2022-12-02 10:02:32 推 aJan5566: 如果是遭遇戰應該可以打贏團長 13F 12-02 10:08
→ aJan5566: 但團長的能力太全面 只要有情報跟準備 基本上很難輸 16F 12-02 10:08
作者:
yniori (偉恩咖肥)
218.35.134.74 (台灣)
2022-11-21 13:21:44 推 aJan5566: 絕對是 28F 11-21 13:50
作者:
sumarai (Pawn)
223.138.32.74 (台灣)
2022-09-03 09:16:31 推 aJan5566: AI生成 還是要靠人去篩選把關 不過沒自己畫就是XD 306F 09-03 11:19
作者:
takura (三成)
180.94.151.121 (澳門)
2022-07-16 10:41:07 推 aJan5566: 前傳比本傳好看不是基本操作嗎? 45F 07-16 10:57
作者:
NARUTO (鳴人)
61.70.161.61 (台灣)
2022-06-13 15:40:27 推 aJan5566: 具現化跟特質系比較有偷的價值 操作可以輔助 其他都垃圾 23F 06-13 16:02
作者:
sal60614 (saltics)
1.200.143.31 (台灣)
2022-06-01 16:44:51 推 aJan5566: 其實是個很雞肋的招式 真的幹架誰會等你轉? 4F 06-01 16:47
作者:
chordate (にんきもの)
114.32.7.252 (台灣)
2022-01-15 10:24:14 推 aJan5566: 沒為什麼 這些都是幫惡狼鋪場的而已 32F 01-15 11:36