作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.135.17.167 (台灣)
2023-06-07 09:35:05 推 a502152000: 加儂穿女裝 真正的目標是什麼很明顯了 對就是性轉 17F 06-07 09:57
→ a502152000: 少女心大叔啊 要不是外表粗獷 就會變成花無缺了 44F 06-07 11:17
作者:
ocarina2022 (吹拂過海原的微風)
59.115.41.71 (台灣)
2023-06-05 17:19:44 → a502152000: 不會燒到自己吧 我讓她們坦著 然後近距離發射
這種用法至少不用等範圍擴散 不然也只能第一槍用了 7F 06-05 17:46
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.135.17.167 (台灣)
2023-06-04 19:25:12 → a502152000: 雷就是遠程開戰用 或是近距離發 強制電掉 126F 06-05 10:20
作者:
o07608 (無良記者)
36.231.220.92 (台灣)
2023-06-04 18:32:42 → a502152000: 煩的是卡死主線 我都看過龍之淚整套 還要先跑完前置 56F 06-05 07:11
作者:
bazara (我要成為海賊王~~~~)
223.136.125.159 (台灣)
2023-06-02 11:37:15 → a502152000: 900 好喔 2F 06-02 11:39
作者:
GK666 (CO)
111.240.106.18 (台灣)
2023-05-30 06:28:33 → a502152000: 那三張是還沒買記憶卡前拍的 放在內建空間 合理 6F 05-30 07:30
→ a502152000: 如果林克回去待一萬年 練到空手捏爆 不用科技兵器 34F 05-30 12:51
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
42.76.110.113 (台灣)
2023-05-20 11:09:53 推 a502152000: 日本我在名古屋跑了五六家 超缺 50F 05-20 14:45
作者:
Geison (Angels)
118.168.134.101 (台灣)
2023-05-17 16:40:28 → a502152000: Excuuuuuuuuse me princess 21F 05-17 17:20
作者:
wei070318 (社畜一枚)
27.247.227.41 (台灣)
2023-05-14 12:48:13 → a502152000: 跑劇情下去就不會有這問題了 60F 05-14 16:26
作者:
shadowalien (雞排扁)
101.12.89.170 (台灣)
2023-05-13 04:35:47 → a502152000: 反了 Speed run要更懂機制 才能壓縮時間 17F 05-13 08:21
作者:
nelson9461 (只是個路人甲)
114.137.116.118 (台灣)
2023-05-12 17:07:12 → a502152000: 看到某一塊顏色不太一樣 我就爬上去了 65F 05-13 00:55
作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
185.152.64.187 (捷克)
2023-05-12 09:09:37 → a502152000: 什麼時候產生回頭 封印就不會解開的幻覺了 33F 05-12 09:53
作者:
shadowalien (雞排扁)
101.12.89.170 (台灣)
2023-05-12 06:47:10 → a502152000: 滑翔翼最大問題是 我不會起飛 64F 05-12 09:02
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump s)
36.234.34.138 (台灣)
2023-03-21 22:22:20 推 a502152000: 青獅有點像封印之劍普通結局 故事結束但還有禍根未了 29F 03-22 13:32
→ a502152000: 遇到無限增援就不會覺得很爽了… 35F 03-22 16:22
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.137.83.157 (台灣)
2023-03-08 13:17:59 → a502152000: 遭遇戰喔 有個日本鄉民這樣評價 普通困難沒壓力不需要 超難反過來讓你幾乎用不了 結論:放這個幹嘛
超難本質上就只有核心玩家才會碰的 一般玩家以困難來評論完全不奇怪 40F 03-08 14:50
→ a502152000: 怎麼扯風花雪月的ID還在 頭痛 175F 03-09 10:40
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
diefish5566 (還我姆咪)
114.45.161.31 (台灣)
2023-02-14 21:18:30 → a502152000: 不是 連日本人都在吐槽主線前半演出真的爛 跟文化沒什麼關係 25F 02-15 08:52
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.235.188 (台灣)
2023-02-09 19:50:46 → a502152000: 不會無解 反正你沒練 死了剛好反而不卡位置那不更好 285F 02-10 10:55
推 a502152000: 風花雪月的困難根本(對不熟悉SRPG的勉強算困難) 325F 02-10 13:16
→ a502152000: 欸風花的迴避有很難撐嗎 風花雪月可是迴避遊戲耶 基本上沒人在用臉接超難的火力(幾乎必定被追) 358F 02-10 13:47
→ a502152000: 就日文圈所說的實效命中率 365F 02-10 14:06
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作者:
louiskuo (復仇者聯盟)
1.175.225.214 (台灣)
2023-02-08 22:57:31 → a502152000: 風花雪月嚴格來說也沒強制 重要度高的頂多三溫暖跟料理(也可以只在戰鬥練武器)
釣魚必要性也比牧場低 沒牧場狗狗=沒材料 16F 02-08 23:09
→ a502152000: Engage最浪費時間+必要性超高就跑鍛鍊室跟紋章室 21F 02-08 23:11
→ a502152000: 料理兩作差不多重要就不提了(但FEE要賭誰輪主廚) 23F 02-08 23:12
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woodman (小呆)
118.165.188.167 (台灣)
2023-02-07 01:05:12 → a502152000: 就算劇本跟覺醒if差不多 演出扣太多分了
類比就是閃軌超尬站樁演出 人家閃軌RPG面對面嗆聲完開打沒問題 但FEE是SRPG耶 94F 02-07 11:05
作者:
Borges (波波波波)
42.79.184.219 (台灣)
2023-01-30 10:23:58 → a502152000: 必殺迴避有市場 但那什麼爛條件 風花瑪奴艾拉老師都比較有用 1F 01-30 10:28
→ a502152000: 可以補自己算不算梅戚個人技的劣化版 不過風花雪月魔法不佔位置就是了 16F 01-30 11:33