作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.215.203 (台灣)
2023-05-16 18:19:03 推 ZMTL: 看目標是什麼啊,研究也是需要一篇又一篇的引用論文堆上去終點訂好在那裡的話,中間不做永遠走不過去
Meta比較尷尬的是語言模型之前外洩,雖然也有陰謀論 17F 05-16 18:25
→ ZMTL: 但如果不把目標放遠一點的話,近期就... 已經一堆人在改他外洩的語言模型了 21F 05-16 18:27
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-05-16 07:14:46 推 ZMTL: 刀在手 殺陳狗 37F 05-16 08:21
推 ZMTL: 沒那麼誇張,重生才知我有青梅 雙女主多女配,還不差
親密互動也照樣該寫都有寫 75F 05-16 11:44
作者:
ZMTL (Zaious.)
60.250.61.231 (台灣)
2023-05-16 10:27:57 → ZMTL: 當然我能找到一些實例,但同時我也承認有大量的反例
最後的結果還是得過幾年才知道了 2F 05-16 10:32
→ ZMTL: 玩AI繪圖玩得很嗨的繪師也不少,但每次找出來就被說只會找正面例子XD
不過工作上又是另一回事了,誠如我說我的工作 5F 05-16 10:34
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作者:
markban (馬克白)
49.216.101.26 (台灣)
2023-05-14 01:26:04 推 ZMTL: 我朋友剛剛才在動態曬了20等擊殺世界王的成就 4F 05-14 01:32
作者:
ZMTL (Zaious.)
123.193.180.122 (台灣)
2023-05-12 22:18:09 → ZMTL: 這麼說也沒錯
總之就是二三線乃至新創公司在嘗試突破2.0的龍頭
不只我文中提到的那幾家2.0的代表公司,其實各行各業只要有用到網路,都有各自的2.0老大佔據很大的一塊市場 4F 05-12 22:22
→ ZMTL: 想當老大的只能從網路世代的革命去下手,躺平的反而不用怕 9F 05-12 22:24
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.226.30 (台灣)
2023-05-12 19:01:35 → ZMTL: 去年被沖完一波,現在還在做的應該算是比較認真一點啦,大概 2F 05-12 19:03
推 ZMTL: 倒是NFT ZOID上了,我還沒時間摸XD 18F 05-12 19:35
作者:
powerstone3 (尷尬優文肥宅)
118.165.184.5 (台灣)
2023-05-12 18:45:16 → ZMTL: 保養品對話價錢應該差很多,化妝品我就不知道 9F 05-12 18:53
作者:
ZMTL (Zaious.)
36.228.234.173 (台灣)
2023-05-12 18:13:35 → ZMTL: 區塊鏈我是覺得概念上可以 (虛寶可以收藏到自己的錢包,實現 19F 05-12 18:18
→ ZMTL: "擁有"的概念,甚至遊戲公司倒閉也還能紀念、甚至跨公司讀取 21F 05-12 18:18
→ ZMTL: 但這麼長期下來我覺得有遊戲性的真的跟大海撈針一樣 25F 05-12 18:18
→ ZMTL: Skyweaver我是為了好玩玩的啦,打排名拿閃卡(NFT)是順便
但我關注這麼久其實也就這款 31F 05-12 18:19
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作者:
deepdish (Keep The Faith)
36.227.200.211 (台灣)
2023-05-11 16:28:48 → ZMTL: VRChat的發展必須要說有受惠於疫情的這三年
VRChat的VTuber日本有幾個啊 7F 05-11 16:39
→ ZMTL: 另外,會追求元宇宙或者虛擬實境的社交,有一部份是想用
「理想自我」來取代我們真實的身體與身分 10F 05-11 16:40
作者:
ZMTL (Zaious.)
59.124.87.90 (台灣)
2023-05-11 15:49:39 → ZMTL: 比較有樣子就VRChat啊,台灣有要搞一個自己的啦但XD 16F 05-11 16:01
→ ZMTL: 我推了至少三個人買VR頭盔了,雖然都是Oculus 18F 05-11 16:02
→ ZMTL: 元宇宙的概念就是對未來虛實整合的生活空間的想像啊 23F 05-11 16:03
→ ZMTL: 包含在虛擬世界進行社交、生活、遊戲、購物等等 25F 05-11 16:04
→ ZMTL: ComicVket的VR同人展辦三年了,一年比一年盛大 35F 05-11 16:07
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作者:
lsd25968 (code:9527)
106.107.250.164 (台灣)
2023-05-09 19:47:47 推 ZMTL: 監視系統的針對對象「生成AI技術の悪用」,應該不包含一般的Ai繪圖使用者 8F 05-09 19:57
作者:
smart0eddie (smart0eddie)
118.171.10.200 (台灣)
2023-05-09 12:44:03 推 ZMTL: 強AI出現才恐怖吧,AI工具論的支持者應該更希望永遠弱AI
包含AI生成內容的生成者有可能取得版權都是因為現在的AI只是弱AI,哪天強AI真的沒人類的事情了 6F 05-09 12:54
作者:
vvbv11280 (詩詩感冒)
114.137.200.154 (台灣)
2023-05-09 11:29:18 推 ZMTL: GBFVS好像持續有在更新? 5F 05-09 11:32
作者:
ZMTL (Zaious.)
60.250.61.231 (台灣)
2023-05-09 11:06:28 → ZMTL: 上次聽律師講的,從網路時代出來後著作權就一直被挑戰 25F 05-09 11:34
→ ZMTL: 有時候我不想一開始就丟參考資料,是丟完就很難激起討論熱情 45F 05-09 12:16
→ ZMTL: 管輸入端會有一個很嚴重的問題,就是直接掐死所有AI發展
這不是AI繪圖獨有的問題,甚至不是生成式AI獨有的問題 53F 05-09 12:31
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作者:
ZMTL (Zaious.)
223.137.114.48 (台灣)
2023-05-08 15:22:14 → ZMTL: 哦對聽說有幾幅已經「賣掉」了,雖然我不知道是什麼概念上的 2F 05-08 15:23
→ ZMTL: 剛剛問了工作人員,紅標貼住價錢=售出,大張一幅售價都是150 14F 05-08 15:28
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作者:
ak47good (陳鳥仁)
220.129.107.191 (台灣)
2023-05-08 13:38:14 → ZMTL: 我這周末參加兩天的生成式AI,與會者跟參與討論的人幾乎沒有一個人認為AI會取代人類,我也不知道喊著取代論的到底是誰 44F 05-08 14:28
作者:
Innofance (Innofance)
111.83.51.166 (台灣)
2023-05-08 13:59:45 推 ZMTL: 法律沒禁止(X) 法律允許(O) ,日本就是對AI資料庫這件事情有明文寫於法律條文 41F 05-08 14:17
→ ZMTL: 那就處理受到傷害的部分,也就類似侵權二創的人
而不是把所有AI繪圖都拉下來打,那跟打所有二創有啥差別 51F 05-08 14:21
→ ZMTL: 二創法條是管結果,是管產出物,這也是各國法律界對版權法 65F 05-08 14:30
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作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
112.105.211.18 (台灣)
2023-05-06 22:30:15 推 ZMTL: 這是美國那種露營車了吧 4F 05-06 22:34
作者:
hunman360 (hunman360)
123.240.213.231 (台灣)
2023-05-05 21:15:42 推 ZMTL: 零之鎮魂曲算嗎 9F 05-05 21:57