作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.62.129 (台灣)
2022-12-04 19:25:17 推 WiLLSTW: 簡單講 水本來就是製作難題 複雜的光影計算跟物理模擬就算在pc上也是不少遊戲效能炸裂的主因
是說我也沒遇過閃退 明明都300hr了 155F 12-05 08:36
→ WiLLSTW: 大鍋湖跟雪山會卡很大原因是因為那邊物件多又用了複雜的水體模擬….要改大概只能整個重做 159F 12-05 08:39
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作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
198.137.18.153 (美國)
2022-11-09 06:30:57 推 WiLLSTW: James Turner現在不是GF或寶可夢公司員工了 63F 11-09 09:11
推 WiLLSTW: 偷跑半天港任大概睜一隻眼閉一隻眼 再多你進貨成本就要爆炸了 現在做這個的都苦哈哈沒人願意冒這風險 67F 11-09 09:35
作者:
ritainakano (ちな猫)
36.227.122.19 (台灣)
2022-10-23 23:13:28 推 WiLLSTW: 被筆類先手基本上很難跑 所以遇到對面有筆類就要多注意 30F 10-24 14:39
作者:
aj000001 (aj)
42.73.65.120 (台灣)
2022-10-24 04:53:24 推 WiLLSTW: 蛤蜊就美式足球XD 有遇過一場隊友很有默契四連投送過去 44F 10-24 14:33
作者:
KOGADOU (大河武)
114.25.2.132 (台灣)
2022-08-21 23:54:43 推 WiLLSTW: 到了2022 商周大師還是同個樣子 32F 08-22 11:04
作者:
kylefan (柚子)
49.217.243.229 (台灣)
2022-02-16 09:11:16 推 WiLLSTW: 寶可夢又要斷代了 29F 02-16 10:03