作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.87 (台灣)
2023-02-11 10:54:12 → TED781120: 這樣的話卡帶應該是用32G的吧? 2F 02-11 11:02
→ TED781120: 是歐美遊戲都在無意義的浪費空間吧。 29F 02-11 19:22
→ TED781120: 前陣子Gamespot的影片有提到,曠野石巨人並不是每個種類都直接做獨立模組,而是同一模組在生成地點直接複製外表樣式來形成。 31F 02-11 21:28
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作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.153 (台灣)
2023-02-09 20:59:41 → TED781120: 任天堂應該有跟合作的遊戲公司談新機的硬體狀況,加上宮本茂說過向下兼容不難(雖然有補別的話),可能打算現在做出來可以在下代主機繼續沿用吧。 29F 02-10 01:02
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.169.37 (台灣)
2023-02-10 00:01:53 → TED781120: 阿,所以日本PS玩家到底買回去玩啥?真的在玩原神? 2F 02-10 00:09
→ TED781120: 第十名的桃鐵只有4K銷量耶…! 4F 02-10 00:09
→ TED781120: 不過感覺Switch有點缺貨?
就算銷量趨緩,這銷量大概只有去年同期的一半。 14F 02-10 00:32
→ TED781120: 相信老任的預估的話本季度(1~3月)還要賣310萬台,而 18F 02-10 00:44
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作者:
jalinfly (第蛆艦隊)
220.136.23.251 (台灣)
2023-02-09 12:50:17 → TED781120: 他舉例FE真的很好笑,明明FE當年陷入滯銷瓶頸的主要問題是門檻過高而不是創新與否,他的說法就好像FE在加賀離開後應該隨市場主流改做即時戰略遊戲或回合制RPGw。然後扯這是遊戲人口擴大計劃,我怎麼不知道所謂遊戲人口擴大計劃是把所有IP都做成爛大街風味了? 11F 02-09 12:59
作者:
w790818 (科怪)
218.164.71.110 (台灣)
2023-02-09 08:14:21 → TED781120: K社連自家最賺錢的遊戲王中文都翻譯得要做不做了,不過是個單機遊戲怎麼可能給你中文。 55F 02-09 11:23
作者:
girl10319 (凱莉)
39.10.40.188 (台灣)
2023-02-08 21:59:18 → TED781120: 日本人做人設大部分都會偏輕(他們不太有意識到肌肉比脂肪重這回事),只有少數作者像荒川弘會考慮這個。
然後我記得宮城就是叫櫻木叫花道? 60F 02-09 00:54
作者:
godgan (大俠巴西龜是問題放在前4)
49.217.46.87 (台灣)
2023-02-08 15:58:59 → TED781120: 「日本漫畫這些年來出了多少優秀的作者跟作品,有人達到灌高的高度嗎」很多耶。
不要拿什麼虛無飄渺的經不經典來說,這2X年商業價值跟普及度勝過灌籃高手的一狗票了。
更何況灌籃高手漫畫幾乎只有在亞洲賣。 7F 02-08 16:26
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作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2023-02-07 22:00:25 → TED781120: 任天狗不是傳言要變手遊了XD? 83F 02-07 23:16
→ TED781120: 王國已經延期兩次,繼續延期機率很低吧。 98F 02-07 23:39
→ TED781120: 3DS我覺得是有認知到智慧型手機的威脅才推的,如果平行宇宙沒出現iPhone那當年可能會繼續推NDS改良版=_=。 114F 02-08 00:34
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
111.251.171.248 (台灣)
2023-02-07 21:44:47 → TED781120: 撇除主機之外,利潤問題差異最大的在於第一方比例,第三方遊戲畢竟只是抽成。
而且有的可能還會用限時或內容獨佔談抽成比例w。 4F 02-07 21:54
→ TED781120: 財報敘述上應該不包含,雖然沒有寫得很明確。 14F 02-08 00:11
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作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.27.162 (台灣)
2023-02-07 15:05:43 → TED781120: 算一下營業額跟利潤,Q3營業額6382億,利潤1902億,利潤率29.8%,同期PS營業額1兆2465億利潤1162億,利潤率 9F 02-07 15:22
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作者:
freakclaw (天使已吹響號角)
112.78.88.38 (台灣)
2023-02-06 19:26:20 → TED781120: 難道你們要投國民黨? 20F 114.136.119.28 02-06 19:33
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
118.167.128.1 (台灣)
2023-02-06 17:20:40 → TED781120: 就是在辯論Joycon是不是有問題前先質疑你有沒有權力提告啊w 7F 02-06 17:36
→ TED781120: 你以為你揮拳過去任天堂會接招,但其實任天堂在你揮拳之前先把你綁起來了,大概是這種概念。
所以我才說沒想到這種霸王條款在美國有用…… 11F 02-06 17:37
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作者:
lunaruko ( 6ˇ6 )
37.19.205.165 (日本)
2023-02-06 00:20:26 → TED781120: 灌籃高手原作前後角色性格都有調整,像櫻木那個老爸因為他常常打架延誤送醫而死就明顯是後來追加的 26F 02-06 00:58
→ TED781120: 用一般少年漫畫的邏輯,如果櫻木一開始就有這種設定怕不是要發誓這輩子再也不打架w。 29F 02-06 00:59
作者:
teramars (tomorrow never k)
180.217.215.34 (台灣)
2023-02-05 23:41:01 → TED781120: 個人的話……關公大戰外星人。 19F 02-06 00:18
作者:
teramars (tomorrow never k)
180.217.215.34 (台灣)
2023-02-05 21:07:35 → TED781120: 完全不可惜,只有對劇情一知半解的酸酸在覺得可惜 3F 02-05 21:38
→ TED781120: 智能有缺陷的大概就是這些自以為很熟原作的酸酸。 5F 02-05 21:38
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.102.194 (台灣)
2023-02-05 20:57:47 → TED781120: 只有鍵盤酸酸會覺得穿插這種歌會感動。
呵呵。 6F 02-05 21:37
→ TED781120: 世界が終るまでは後來被日本棒球隊拿去當代表曲目了,真的拿來用大概反而會被日本觀眾疑惑「這不是籃球動畫嗎?」。 47F 02-05 23:50
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作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.102.194 (台灣)
2023-02-05 18:44:54 → TED781120: 怎麼會有人覺得PTT一群鍵盤酸酸集中起來自慰的投票有啥代表性ww
笑死人真的一堆自以為很偉大的酸酸,要是現實有照你們想像的運作就好了w 125F 02-05 20:31
作者:
gn02160940 (阿修)
223.140.66.251 (台灣)
2023-02-03 14:48:11 → TED781120: 鍵盤酸酸自慰完了啊w 76F 02-04 00:20
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
125.229.68.110 (台灣)
2023-02-03 21:45:23 → TED781120: Sony對任天堂的優勢是他們遊戲只是事業群之一沒錯,畢竟音樂及動畫投資的事業群確實很賺錢,但他們又不可能把這部分的錢挪去遊戲啥都不做w,相對的任天堂的資金是全部灌注在遊戲上。
而實際上手機課金遊戲對主機遊戲市場的侵蝕已經到頭了 32F 02-03 23:21
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