作者:
klmer19104 (永遠有多遠)
211.75.101.49 (台灣)
2024-01-30 15:17:22 → TED781120: 之前台北拆忠孝橋就花了7000萬。 27F 01-31 10:35
作者:
hilele (hilele)
211.75.10.172 (台灣)
2024-01-30 15:21:44 → TED781120: 剛開始確實覺得有比較難打,不過沒到比大師難那麼誇張 28F 01-30 19:32
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2024-01-25 17:06:41 → TED781120: 寶解一定加的。 16F 01-25 17:47
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
76.146.51.42 (美國)
2024-01-23 10:07:32 → TED781120: 笑死還在幻想哪個大廠臉掛不住。
這波最丟臉的就這些雲玩家了。
GF:我隨便做還不是賣比你貴銷量比你高 39F 01-23 11:26
→ TED781120: 作為玩家應該是哪個好玩玩哪個,而不是成天就想著喔這個好好玩所以那個公司好丟臉我要上網笑他。 59F 01-23 12:10
… 共有 20 則推文,點此顯示
作者:
dahlia7357 (禍兮福所倚,福兮禍所伏)
59.124.115.211 (台灣)
2024-01-22 10:53:26 → TED781120: 哪裡威脅到了能不能分析一下。 1F 01-22 10:54
→ TED781120: 光是PTCG估計一年營業額就超過10億美金了XD(TCG市占第三的MTG都有10億)。 49F 01-22 12:39
→ TED781120: 怎麼會有人以為只吸那些成天151的老粉有辦法20年來系列作都千萬打底賣到全球第一營收啊。 59F 01-22 12:56
作者:
airuku (airuku)
36.231.125.152 (台灣)
2024-01-21 22:48:54 → TED781120: 笑死還有人在崩潰任天堂不出PC遊戲,自以為比任天堂懂什麼叫賣遊戲w 68F 01-22 01:29
→ TED781120: Sony跟微軟本家是哪款遊戲賣贏任天堂了?對啦你最懂ww反正你繼續崩潰任天堂還是在那賣雙
爽爽啦 71F 01-22 01:31
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作者:
yeisyuan (葉葉)
42.76.175.162 (台灣)
2024-01-17 22:02:18 → TED781120: 已經幫他寄Mail了,能寫的資料也都寫了。
就不知道帳號角色那邊寫的有沒有問題,有些沒啥在用的角色可能有 9F 01-17 22:27
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作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2024-01-13 17:23:58 → TED781120: 我記得上次聖誕復刻沒限制了。 21F 01-13 19:28
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
118.161.75.103 (台灣)
2024-01-12 02:27:37 → TED781120: 相對Maga,Giga這部分的高難屬於比較後期的版本,所以搞人的機制比較多,對Box要求也較高。 4F 01-12 10:02
作者:
tom11725 (奧特斯)
125.231.126.179 (台灣)
2024-01-12 09:27:34 → TED781120: 我是覺得之後任天堂還是會安排多語言的,只是不知道要多久。 18F 01-12 16:59
→ TED781120: 要這樣說的話,中文使用者基數在財報上連1%都未必有,收入幾乎可以忽略不計,新遊戲做中文幹嘛。
Sony就是嫌亞洲市場不夠大所以對亞洲市場各種不重視, 28F 01-12 19:14
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作者:
than09138 (悔改中)
42.74.253.186 (台灣)
2024-01-09 19:32:55 → TED781120: 其實這種關卡幾乎可以卑呆狐跟他拗過去 5F 01-09 20:05
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
1.163.215.125 (台灣)
2024-01-08 17:37:30 → TED781120: 庫夫林單純是被我忘了w 16F 01-08 21:17
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
220.136.129.246 (台灣)
2024-01-08 00:46:35 → TED781120: 主要是之後摩根上場率會隨90++變低,90+一般能上場時寶2足矣。
我認為90++比較平民的做法是用單體集中Buff去尻掉百萬血,而不是硬把光砲堆到120級寶5。 22F 01-08 09:52
→ TED781120: 我自己現在日版非活動週回要嘛用「 」打賭場要嘛在刷 36F 01-08 12:12
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
118.161.91.112 (台灣)
2024-01-03 21:55:43 → TED781120: 可能你更新一下就出來了,
因為我是打完才換上去的,以前我小帳還沒送人也會這樣 9F 01-04 11:05
作者:
CaTom (Tom)
140.116.239.180 (台灣)
2024-01-03 16:10:16 → TED781120: 不是給的東西強所以很快玩完,是一口氣爆量要素挖太快而已,曠野當初玩家數花多久才上千萬所以都在慢慢挖,王淚是一口氣湧入千萬玩家在那裡拼誰挖得快。
這也導致各種Bug利用法被挖掘得太快,在任天堂還在更新維護的時期就挖出來給任天堂修掉了(曠野初期也有修 25F 01-03 18:21
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
1.163.232.91 (台灣)
2024-01-03 11:50:25 → TED781120: 小小兵跟神偷奶爸這些早就破8000萬了,疫情期間做的瑪利歐是能便宜到哪。 11F 01-03 12:38
→ TED781120: 所以說是比較粗暴的算法,實際上這些也只是製作成本不包含宣傳成本。 18F 01-03 13:32
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作者:
yeisyuan (葉葉)
36.234.205.117 (台灣)
2024-01-01 00:08:38 → TED781120: 只有戴兔耳禮裝才有。 50F 01-01 15:06
→ TED781120: 壓線搞定出差一週缺的白情進度=_=
特斯拉祭前兩個90+東西超爛,看來應該第一輪90+拿完禮裝直接回90衝浪,到第三輪再衝90+。 61F 01-01 21:47
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
185.213.82.163 (台灣)
2024-01-01 14:24:57 → TED781120: 不,90+以上週回武尊能衝的村正會很多不能衝。
武尊回收是在不考慮衣服跟Overkill下才跟考慮衣服+有Overkill需要的村正持平,兩者條件相同下差距拉很遠。 17F 01-01 16:53
→ TED781120: 如果而且這邊的計算都是槑,現在台日版我都是盡量單C呆在打,村正很多時候回收是差一截的,而武尊的回收還 21F 01-01 16:58
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