作者:
XDGEE (XDGEE)
77.238.159.178 (俄羅斯)
2024-09-17 20:39:11 推 Submariner: 其實黑悟空不只是美術 他的過場動畫 音樂 裡面呈現的內涵 中華文化都令人深刻的 純遊戲性可以模仿 像p謊我就覺得有把法環的精髓呈現 51F 09-17 20:49
推 Submariner: 手遊部分中國確實領先世界 連NC都做一個昊緣 不過有點慢 原神都快出五年了… 之前在搞天堂w 109F 09-17 21:02
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-09-17 07:55:55 推 Submariner: 主要是扯到賭博讓人觀感不佳吧? 22F 09-17 08:09
作者:
dameontree (最愛Curry的小妹)
36.225.162.188 (台灣)
2024-09-15 16:32:43 推 Submariner: 道教 最高是三清 但西遊記好像還沒出現過? 6F 09-15 16:46
→ Submariner: 有誒 太上老君是其中之一 8F 09-15 16:48
作者:
egg781 (喵吉)
36.230.173.34 (台灣)
2024-09-15 14:13:02 推 Submariner: 這個若是喜歡蘇俄那種美術文化可以考慮 8F 09-15 14:37
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
220.142.79.132 (台灣)
2024-09-13 21:10:55 推 Submariner: Steam 可以讓小型獨立工作室省下實體通路費
雖然抽三成 但比實體通路便宜太多了 48F 09-13 21:37
作者:
A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)
101.12.26.51 (台灣)
2024-09-04 11:10:20 → Submariner: 浙江省政府有贊助 但不是大股東 11F 09-04 11:36
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-09-03 12:21:19 → Submariner: 黑神話不是中共砸錢 是靠騰訊 英雄戶娛等公司投資的 148F 09-03 13:35
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.170.133 (台灣)
2024-08-27 09:21:15 → Submariner: 哪一項賺好幾倍?若是比手遊 中國手遊世界賺 韓國手遊只有吃韓台兩個市場 17F 08-27 09:26
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.140.240.79 (台灣)
2024-08-26 11:34:07 推 Submariner: 打擊感 就打擊的回饋 像以前cs用小刀砍人 人一動也不動 這種就是完全沒打擊感 13F 08-26 11:37
推 Submariner: 輕攻擊的物理呈現有出來 這個就看玩家感覺 58F 08-26 11:53
作者:
ChineseKing (你好)
146.70.207.52 (瑞典)
2024-08-25 21:22:15 → Submariner: 代工賺的比較少還代工 看訪談他說黑悟空其實有很多想像 但技術跟不上 之後應該會繼續精進技術吧 7F 08-25 21:28
作者:
Yuiwa1996 (黑貓紳士)
27.242.231.208 (台灣)
2024-08-24 20:07:39 推 Submariner: 真的是有夢想有熱情的人 寧願不領騰訊的高薪 也要出來完成夢想 20F 08-24 20:11
→ Submariner: 壓力靠北大 萬一失敗怎麼辦? 只能說了不起 24F 08-24 20:11
→ Submariner: 另外我看他們那邊的留言 製作團隊有很多卡內基美隆大學的計算機工程師 幫忙製作 但技術還是跟不上想像 但 47F 08-24 20:14
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作者:
Napoleon313 (十四行詩)
114.40.57.84 (台灣)
2024-08-23 23:41:33 → Submariner: 應該還是買爆 但少了愛國加成 可能打個7~8折700~800萬 因為這款真的有抓到中國的口味
日本的中國遊戲在呈現中國文化沒有黑悟空這款厲害 但日本能抓到 應該也可以賣很好 179F 08-24 00:48
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-23 22:12:42 推 Submariner: 海外200萬銷量 讓我有意外就是了 28F 08-23 22:19
推 Submariner: 海外銷量比想像中的好 也許西遊這種中國風格對他們也很新奇 47F 08-23 22:22
推 Submariner: 推估也不算錯 steam 本來就是平台量最大的 101F 08-23 22:30
→ Submariner: 比例也蠻合理的 海外佔兩成 103F 08-23 22:30
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作者:
vinc4320 (丫元)
218.35.144.158 (台灣)
2024-08-22 23:36:18 → Submariner: 以戰鬥標準來看 暗黑四有八分也很妙 94F 08-22 23:51
→ Submariner: 暗黑四劇情不錯 但他的戰鬥系統跟隻狼差不多? 106F 08-22 23:53
→ Submariner: 臥龍跟隻狼還有D4都是8分 評分看看就好了 148F 08-22 23:59
作者:
DarkerWu (糊塗)
218.166.4.64 (台灣)
2024-08-22 14:15:23 → Submariner: 用UE5也要懂怎麼用這個引擎吧 又不是套模直接使用 35F 08-22 14:53
作者:
kyo3tree (evan)
1.161.219.47 (台灣)
2024-08-22 12:49:29 → Submariner: 遊戲好不好玩 見仁見智 但中國現在有實力做出這種3A遊戲 也確實讓世界看到中國文化 368F 08-22 13:55
→ Submariner: 中國的ACG 文化軟實力確實明顯在進步 373F 08-22 13:56
→ Submariner: 光是steam 29國銷售榜一 YT TW 一堆外國人知名實況主在玩代表成功了 378F 08-22 13:58
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作者:
HanadaIru (花田伊露)
115.43.122.95 (台灣)
2024-08-20 19:57:58 → Submariner: 也不一定是中國人 海外也有很多華人 8F 08-20 19:59
→ Submariner: 數據 中國佔比第一應該沒問題 不過steam不是跟中國蒸氣平台分開 要怎麼分析? 14F 08-20 20:00
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.145.171 (台灣)
2024-08-20 18:54:26 → Submariner: 他們的蒸氣平台跟steam應該不一樣吧
會一起統計嗎? 171F 08-20 19:45
→ Submariner: 就算有版號 台灣技術力也是吃不到
況且這款本來就在賣中國文化情懷 除非西方或韓日也做中國題材 不然不可能超越 190F 08-20 19:56
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