作者:
harkk2001 (大豬頭祝妳幸福uCatuCatu)
114.137.170.124 (台灣)
2023-06-05 18:59:39 → Slas: 會難用嗎? 我帶這個面具 不看攻略就找了接近600隻
上一代的時候 28F 06-05 20:03
作者:
Cherevous (親愛的)
36.231.188.36 (台灣)
2023-06-05 10:38:56 推 Slas: 你可以直接看直播畫面玩 只是會有延遲 我就是這樣玩 10F 06-05 12:18
作者:
tata123428 (三體外星人)
123.192.88.210 (台灣)
2023-06-04 15:54:35 推 Slas: 黑色和藍色的石頭都要炸很多次
大砲黏長槍 站遠一點距離炸到開為止就好
所以我建議用大砲黏在長槍上~ 專門炸石頭用 一把可以用很久 9F 06-04 17:05
→ Slas: 大砲長槍只拿來打礦打石頭 不拿來打怪 我自己覺得很省啦 16F 06-04 19:36
作者:
GarnettKing (七塔最萌的主人嵐‧人龍)
114.137.49.149 (台灣)
2023-06-04 11:12:58 → Slas: 探測器找會比較容易 要習慣碰到沒看過的東西第一步先拍照 43F 06-04 17:03
作者:
powderzhon (半夜12點的4000M)
42.73.241.159 (台灣)
2023-06-03 13:39:46 → Slas: 料理一個佔一格 但是烤過的食材可以疊 28F 06-03 14:53
→ Slas: 跑進來討論收集食材的文章內講自己都用複製的人比較煩躁
擺明就沒有要參與討論的發言 102F 06-03 18:54
作者:
bbbb25487 (黃昏の恋人)
101.138.114.79 (台灣)
2023-06-03 12:03:36 → Slas: 朱紫是兩版合計1000萬 王國是單片1000萬 24F 06-03 14:58
作者:
o07608 (無良記者)
36.231.220.92 (台灣)
2023-06-02 21:35:39 推 Slas: 順便問一下 除了石頭和石心以外還有哪些餘料有鈍器效果? 9F 06-02 23:35
→ Slas: 我覺得用能不能破甲來到標準比較好? 78F 06-03 14:34
作者:
Penny4321 49.217.197.42 (台灣)
2023-06-02 16:06:20 → Slas: 他至少告訴了你這邊還有啊 4F 06-02 16:12
作者:
sylviehsiang (新的生活新的開始)
123.194.189.196 (台灣)
2023-06-01 22:52:52 推 Slas: 礦在屁股的直接拿長槍從地面戳就好 不用站上去 83F 06-02 15:57
作者:
jazon (Perhaps, Love)
220.130.190.34 (台灣)
2023-06-02 11:51:04 → Slas: 我覺得是因為大多數玩家曠野待久了 裝備都差不多滿了
才會覺得曠野的怪攻擊力低 現在王國之淚開局防低感受才會這樣覺得 12F 06-02 12:08
→ Slas: 前作只要付錢就能開 明顯比較麻煩吧 16F 06-02 12:12
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2023-06-01 09:55:14 → Slas: 只是會把魚砸死 不會消失啊 12F 06-01 11:14
推 Slas: 阿說到壓爛 以前是曾經發生過物品重疊過多被壓穿進地底
說不定原PO是碰到這個 35F 06-01 12:50
作者:
vin830 (三十六)
36.236.196.93 (台灣)
2023-05-31 18:01:03 → Slas: 不管有沒有被嘲諷到 那句怎麼看都不是立意良善的發言吧 13F 05-31 18:55
作者:
okay11123 (Le Pape des fous)
101.10.58.141 (台灣)
2023-05-31 15:48:35 → Slas: 盾防低於敵方攻擊時 普通防禦不會中斷敵方的攻擊 盾反則只能使敵方後仰
盾防高於敵方攻擊時 普通防禦就能中斷敵方攻擊並後仰 盾反則可以擊飛敵方武器 63F 05-31 18:37
作者:
yssy (葉先)
111.235.251.8 (台灣)
2023-05-31 10:15:22 → Slas: 怎麼老是會有人在討論農素材的文裡面說自己用複製的 122F 05-31 15:02
作者:
KingofPXI (薩爾達真好玩)
114.25.80.247 (台灣)
2023-05-28 14:47:46 推 Slas: 前作的驛站寶箱不餵狗不會出現 提早過去寶箱的位置是空的
這作應該也是維持相同設定? 8F 05-28 15:20
作者:
john11894324 (不要叫我大蘋果)
42.73.167.98 (台灣)
2023-05-28 06:05:17 推 Slas: 第五個就跳斬 跳起來攻擊就好 1F 05-28 06:06
→ Slas: 開傘後攻擊→往下插 沒開傘直接攻擊→揮刀 21F 05-28 14:47
作者:
devilcool19 (devilcool)
39.15.9.77 (台灣)
2023-05-26 22:11:13 推 Slas: 現在是要開始比賽滑坡了嗎 35F 05-27 01:17
作者:
buzzy0306 (bu)
68.49.168.149 (美國)
2023-05-26 09:56:49 → Slas: 斧類對樹有加成 跟鈍器對石頭類有加成類似的概念 53F 05-26 16:28
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.0.184 (台灣)
2023-05-26 11:13:48 → Slas: 這比較不算BUG啦 蠻多遊戲都有這種設計
不在玩家鏡頭內的怪物 攻擊欲望會降低或是命中率會下降之類 4F 05-26 11:27
→ Slas: 本來就無法一直撿 一隻怪最多撿5支 16F 05-26 12:05
作者:
marioworld (還沒想到...)
60.250.142.112 (台灣)
2023-05-26 10:24:44 推 Slas: 會吵還不是因為有些BUG玩家會去嘲諷正常玩家花時間的努力 272F 05-26 12:11
→ Slas: 我自己是屬於第一輪一定是正常玩 第二輪之後才會碰BUG的
因為我想知道任天堂希望帶給玩家的完整遊戲體驗是什麼樣子 436F 05-26 14:25
→ Slas: 但這幾天在各大討論板很常看見這樣的發言
「大家有沒有地底建議的挖礦路線可以分享?」「我都用複製的 440F 05-26 14:35
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