作者:
levs (我愛太魯閣)
45.92.32.11 (日本)
2023-07-31 22:23:36 → SPDY: 建議關掉Intel這RST然後新SSD重灌系統檢查是否穩定
只是11年的筆電了...警報的SSD 有可能不是當機主因
由於RST是SSD+HDD綁在一起 建議操作前請先盡量備份 1F 07-31 22:35
作者:
xxp (會飛的真好)
111.252.71.14 (台灣)
2023-07-31 19:22:15 → SPDY: USB 3.x出錯時 可能會嘗試退2.0 至少別斷還能運作
是Host/Bridge/Devices誰的相容性問題? 這要分析儀 10F 07-31 20:35
作者:
q0325 (0.0)
114.47.213.74 (台灣)
2023-07-31 10:52:55 → SPDY: 較新的主控基本上都預設使用者用Win10以上內建驅動
雖然Phison和SMI有公版驅動 但已沒怎在更新維護...
要試的話 就Google找Phison generic NVMe driver吧 8F 07-31 17:06
作者:
taihao (太豪)
114.42.88.65 (台灣)
2023-07-31 16:47:52 → SPDY: Intel的NAND業務已賣掉 原廠保固 也移交Solidigm了 1F 07-31 16:53
→ SPDY: 退多少要RMA才知 而外匯解款 常要200台幣的手續費 3F 07-31 16:57
→ SPDY: 至少要致電捷元才可能知有沒貨 或得找Solidigm退款 5F 07-31 17:00
→ SPDY: 捷元可以用序號確認是不是代理同時查出廠時間 7F 07-31 17:01
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-31 12:24:57 → SPDY: 基本上 是明年/後年/3年後/4年後都猜 不太可能還不中的地步 64F 07-31 17:27
→ SPDY: 說來PS4配備最大值250W電源供應器 實測可吃140W
現能在平板尺寸 吃約20W就比擬的話 哪裡不對了嗎?
這樣概算是約6倍的功耗發熱差距 在10年前根本不可能 91F 07-31 21:07
→ SPDY: 呃...圖裡X1寫的4K...是在指H.264之類影片格式 硬體解碼... 157F 08-01 16:50
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
1.171.65.69 (台灣)
2023-07-30 19:37:18 推 SPDY: 開發團隊可能沒怎料到玩家們拆魔像工坊來玩XD 1F 07-30 19:50
作者:
belleaya (台中李奧納多)
220.141.71.116 (台灣)
2023-07-30 10:47:37 推 SPDY: 做料理的3種反應和吃過硬或馬賽克的表情看來可惜沒辦法入鏡 33F 07-30 18:50
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.24.29 (台灣)
2023-07-29 10:39:42 推 SPDY: 啊是在鬼打牆把任天堂本社當神社呦? 找接班人哪來這種侷限? 213F 07-29 15:28
→ SPDY: 為就憑何那樣就一定有人選? 你是從哪個平行世界線看到的嗎? 222F 07-29 15:30
→ SPDY: 你那種沒如果沒得驗證的假設 有什麼好High的? 麻煩盡量收斂別忘了你 已被板主們重點觀察 過往言論納入考量 好自為之吧 287F 07-30 18:16
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.29.121 (台灣)
2023-07-29 16:42:06 → SPDY: 很RPG的就2代林克的冒險 經驗值系統要升級能力的那種 134F 07-30 13:35
作者:
Actionstar (Wind)
114.40.129.182 (台灣)
2023-07-27 17:49:38 → SPDY: 說來最近各家都有出一體式甚至有防水的外接SSD
美光要出TLC用看來是SM2320方案的X9和X10
這種同時出的有區隔是否支援2x2 而WD可能是換方案 24F 07-27 22:39
→ SPDY: 畢竟P50是2019年就展出要賣的高階 P40是2022年產品 28F 07-27 22:52
→ SPDY: 新產品 可以用較精簡的晶片方案達到差不多的速度呀 30F 07-27 23:01
作者:
Actionstar (Wind)
114.40.129.182 (台灣)
2023-07-27 22:25:08 → SPDY: TB上3千MB/s 2x2約2千MB/s Gen2約1千MB/s
但2x2的支援少 所以要發燒快就衝TB 不然Gen2姑且用 7F 07-27 22:48
→ SPDY: 可呀 市面上已不乏有TB的Windows筆記型電腦 10F 07-27 22:55
作者:
yo0529 (Mojito)
61.223.15.127 (台灣)
2023-07-27 11:42:59 推 SPDY: 看下來 瑪利歐賽車8 DX真的頗離譜 而且還在繼續賣... 60F 07-27 13:37
推 SPDY: 相較曠野之息 還在慢慢玩王國之淚 三不五時掉幀 你在說夠? 80F 07-27 14:00
作者:
martha (martha)
106.64.142.53 (台灣)
2023-07-27 10:04:06 推 SPDY: 顧好自己命就好的動作解謎/要顧全局命的時限策劃 擅長不同 44F 07-27 13:45
作者:
lee8823 (lee8823)
111.241.154.29 (台灣)
2023-07-26 23:53:21 → SPDY: 可以先看網頁上的報價 像鉅亨就3千起跳
這狀況是主控的ECC已無力糾正 只能取Flash下來嘗試
只是錯誤率過高或許能再搶救些 電字漏光則回天乏術
電"子" 1F 07-27 00:50
作者:
zoey28 (會飛的魚)
115.43.93.184 (台灣)
2023-07-26 09:52:20 → SPDY: 玩起來實質是要顧及生存的資源算計即時戰略 壓力其實不太小 97F 07-26 14:39
→ SPDY: 時間有限的同時必須環視注意敵人和思索地圖突破點 有點累人 99F 07-26 14:44
→ SPDY: 總是趕在死線前妥善安排任務和資源的玩法 真的吃電波和體力 103F 07-26 14:55
作者:
sininsin (kkk)
114.24.172.122 (台灣)
2023-07-24 10:42:46 → SPDY: 自研不只要大量代碼自己寫 還要寫參考文件不然要別人怎入門要做的好 其實門檻不低 可說是吃力但不見得討好 11F 07-24 11:23
→ SPDY: 之前CDPR遊戲總監Jason Slama 就有解釋轉用UE的緣由和進度 15F 07-24 11:34
→ SPDY: 朱紫早已被拆包是魔改UE 最後沿用劍盾那樣自研的是阿爾宙斯寶可夢無論誰來做 都沒可能2015年快開發完成 又做了漫長8年 40F 07-24 14:17
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作者:
wolflsi (港都狼仔)
118.231.201.60 (台灣)
2023-07-21 12:23:40 推 SPDY: 其實已快到Win跟不太上只能4GB/s發揮不完全 28F 1.171.191.240 07-21 13:54
推 SPDY: 其實是跟美光共有 也跟Intel一樣停產但沒放那個PCIe 3.0 x16的X100... 71F 1.171.191.240 07-21 23:50
推 SPDY: 顆粒本身是在美光已賣掉的在猶他州工廠量產成品除了早期ES是美國製 很多在台灣貼好SMD 77F 1.171.203.112 07-22 15:55
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.238 (日本)
2023-07-21 22:01:30 推 SPDY: 那你dreamcube之前稱電影那種寫實夢寐以求 在開要求做是在? 36F 07-22 09:55
推 SPDY: 才怪 你明明要求遊戲 也要你稱夢寐以求真人寫實 不信來翻文 39F 07-22 10:19
→ SPDY: 關係寫不寫實 為何找理由 你前面扯GTA和RDR2才是無關皮克敏 49F 07-22 10:31
推 SPDY: 也是 他dreamcube早被我指出沒去看阿凡達所用算力 在亂要求 51F 07-22 10:33
推 SPDY: 那你dreamcube為何是開要求要真人那種地步的寫實 這實際嗎? 58F 07-22 10:51
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作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
114.25.32.199 (台灣)
2023-07-21 12:18:44 推 SPDY: 啊就UE現成的是程式原代碼和公版材質那些 都可以自行想怎用可以想成有示範的樣品和配方還有設備零件都在眼前 想怎用吧知名的物理引擎Havok或音效引擎Wwise之類 也有主動提供支援大致上是不必重新發明輪子 但你有本事開發出更好的輪子也行 12F 07-21 13:39
推 SPDY: 不不不...任天堂不太可能賣沒超過發行授權的抽成門檻... 17F 07-21 14:03
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作者:
amy63322001 (WWE)
42.79.164.139 (台灣)
2023-07-20 20:02:54 推 SPDY: 真剛好APU的GPU會需要記憶體頻寬 1F 1.171.191.240 07-20 20:05