作者:
PealRay (PealRay)
223.140.48.137 (台灣)
2024-09-04 21:56:00 → RushMonkey: IGN真的幫星鳴到處抓戰犯...就是不看一下遊戲設計問題 22F 09-04 21:59
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.181.175 (台灣)
2024-09-04 13:01:32 → RushMonkey: 一個遊戲搞到現在索尼進退不得... 122F 09-04 13:35
推 RushMonkey: 其實這些支持的人喊話這麼多 還不如實際買遊戲上線...最後那上線人數 你跟我說幫忙喊話的都有玩?我不這麼 135F 09-04 13:38
作者:
Mikufans ( miku我婆)
122.117.78.239 (台灣)
2024-09-04 11:18:58 推 RushMonkey: 太慘了… 45F 09-04 12:01
作者:
peterboon (用臉看草叢)
39.10.17.235 (台灣)
2024-09-04 00:12:47 推 RushMonkey: 索尼算夠果決了 起打沒有堅持原訂計畫硬要一路更新 724F 09-04 01:01
作者:
ozjucka (JACK)
125.229.75.32 (台灣)
2024-09-03 17:23:13 推 RushMonkey: 每章節故事套路都很明顯沒錯 就是新人物→新妖怪 69F 09-03 17:50
→ RushMonkey: →黑頁→收夥伴 偶爾一些大事件 但整體來說
每章節都會有讓人印象深刻的記憶點跟魄力畫面 72F 09-03 17:50
→ RushMonkey: 而且人物個性對我來說算鮮明了
一開始給高速婆婆吸 就不會有帥氣的玄學小子 小桃也 75F 09-03 17:51
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
S890127 (丁讀生)
122.116.120.92 (台灣)
2024-09-02 16:45:37 推 RushMonkey: Nash的能力跟堅持 相信到哪都能成功的 祝福他 137F 09-02 19:19
作者:
loverxa (隨便的人)
101.10.106.185 (台灣)
2024-09-02 17:15:31 推 RushMonkey: 超級噁.... 364F 09-02 17:56
推 RushMonkey: 然後受害者還要被人拿來說閒話 到底是什麼噁心的規則 385F 09-02 17:59
作者:
Tencc (10cc)
111.246.67.8 (台灣)
2024-08-31 22:22:34 推 RushMonkey: 就不是啊 22F 08-31 23:55
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
1.163.230.15 (台灣)
2024-08-31 19:47:48 推 RushMonkey: 竟然…還有兩萬五…那線上人數去哪了… 225F 08-31 21:35
作者:
WeiBirdFan (小梅的紅色髮繩)
114.38.82.33 (台灣)
2024-08-31 08:47:44 推 RushMonkey: 很急很急 39F 08-31 08:57
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
122.118.96.30 (台灣)
2024-08-31 01:33:42 → RushMonkey: 喝過裡面的豆奶 就 豆奶 31F 08-31 07:10
作者:
ruiun (你人真的很好)
123.193.169.175 (台灣)
2024-08-31 03:25:34 推 RushMonkey: 我們迎來了強勢的反彈 1F 08-31 03:42
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-08-31 00:36:00 推 RushMonkey: 買了不會後悔的 生產線遊戲中的開創者不是叫假的
而且作者也說過異星不會特價 7F 08-31 01:08
作者:
Nightking (夜天子)
49.217.123.39 (台灣)
2024-08-30 09:27:10 推 RushMonkey: 黑川也扛太多東西了... 365F 08-30 11:21
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-08-29 13:22:40 推 RushMonkey: 但這樣感覺反而讓EN衝出很多經典 XD 36F 08-29 13:33
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-08-29 11:12:17 推 RushMonkey: 詛咒之王強度內心戲抬到這麼高 然後就這樣收了... 461F 08-29 11:59
→ RushMonkey: 釘哥起來 發現全都是菜雞互啄 474F 08-29 12:01
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.141.19 (台灣)
2024-08-28 18:19:12 推 RushMonkey: 我是覺得不太可能因為這幾次事件 過度追求政確的風氣會停下來啦.... 64F 08-28 18:49
作者:
d012375913 (阿利)
125.228.7.55 (台灣)
2024-08-28 14:04:11 推 RushMonkey: 你要說反思 最該反思的就是 客群定位 67F 08-28 14:11
→ RushMonkey: 身為投資如此鉅額的項目 定位卻設定在展現多元文化包 74F 08-28 14:11
→ RushMonkey: 容 但是上市後這些族群有人在玩這遊戲嗎?看上線數就 76F 08-28 14:12
→ RushMonkey: 知道了 所以商業上的定位到底誰才是客群? 82F 08-28 14:12
→ RushMonkey: 事實上也不只星鳴 那些刻意強調 多元包容的遊戲中 92F 08-28 14:13
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-08-28 10:32:59 推 RushMonkey: 你不要....再說了 33F 08-28 10:48
→ RushMonkey: 絕地戰兵如果不搞那些操作 現在人數絕對還會存留很多 35F 08-28 10:48
→ RushMonkey: 可能拿來當某種設備的跑分指標吧 XD 45F 08-28 10:54
→ RushMonkey: 絕地不只索尼高層 他們自己也做了一堆謎之操作
一直Nerf武器 甚至Nerf到還沒上市的擴充武器 65F 08-28 11:08
作者:
AoyamaNanami (AoyamaNanami)
1.170.224.214 (台灣)
2024-08-27 12:09:04 → RushMonkey: 無敵了 77F 08-27 15:21