※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-01 20:51:05
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 黑神話真的不算魂系嗎?
時間 Sat Aug 31 22:22:34 2024
剛剛被yt的影片打到
一個人無傷打小黃龍的影片
(小黃龍是黑神話裡面強度數一數二的boss)
https://youtu.be/aU2blVOtGhQ?si=Pl1ma2T5UASCkzuH
看得我是目瞪狗呆
之前版上還有討論過"識破=廢招"
結果這傢伙不但用了識破,還用到無傷
然後看了一下這人的頻道說明
"I play Fromsoft games and other souls like games."
好像就是一個專門玩魂系無傷的頻道
那黑神話某種程度也算是被他歸類在魂系了吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.67.8 (臺灣)
※ 作者: Tencc 2024-08-31 22:22:34
※ 文章代碼(AID): #1cqoSiLk (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725114156.A.56E.html
噓 : 對啊1F 08/31 22:25
推 : 我覺得算 只是沒那麼難2F 08/31 22:28
噓 : 是不是分類在類魂到底有那麼重要嗎3F 08/31 22:35
推 : 類似魂系算吧 都叫類魂本來就不用一模一樣4F 08/31 22:38
推 : 你不堅持一定要用棍子打王的話根本不魂系5F 08/31 22:42
→ : 小黃龍開場分身圍毆大概就打掉快一半了
→ : 變身再打掉20~25% 剩下的看是要用定身還是隱身都可以
→ : 小黃龍開場分身圍毆大概就打掉快一半了
→ : 變身再打掉20~25% 剩下的看是要用定身還是隱身都可以
推 : 二郎神絕對有魂系boss的感覺,真是讓我歡喜8F 08/31 22:52
噓 : 這麼堅持當它是魂系到底有何意義? 怎麼不先定義何謂魂9F 08/31 22:58
→ : 系
→ : 系
噓 : 魂系不魂系重要性在? 魂系講不過就是困難度較高的動作遊12F 08/31 23:09
→ : 戲而已啊
→ : 戲而已啊
噓 : 系統差這麼多到底魂在哪 還是只要人物會動可以打人都叫14F 08/31 23:09
→ : 魂系是不是?
→ : 魂系是不是?
推 : 死掉不用撿魂 壓力小非常多16F 08/31 23:21
→ : 撈人也很魂系啊 開場兩個黃靈 不然就骨灰 本體烙幹補17F 08/31 23:24
→ : 血就能全通了
→ : 血就能全通了
→ : 看是哪種BOSS 虎先鋒寅虎小黃龍毒敵二郎神這類都打得爽19F 08/31 23:28
→ : 但像亢金龍妙音百眼大石敢當 無交互或空氣牆只想速過
→ : 但像亢金龍妙音百眼大石敢當 無交互或空氣牆只想速過
噓 : 超級瑪莉也算魂系對不對。被碰就死掉21F 08/31 23:46
推 : 就不是啊22F 08/31 23:55
推 : 多多少少吧23F 08/31 23:58
推 : 識破能用成這樣,一定要背版,他幾乎完美接在連招24F 09/01 00:11
→ : 的最後一下,非常厲害佩服,但識破還是糞技
→ : 的最後一下,非常厲害佩服,但識破還是糞技
噓 : .... 魂系還不是一堆人無傷通過26F 09/01 00:13
推 : 這高手用識破只是錦上添花,增加觀賞的啊XD27F 09/01 00:17
→ : 識破被嫌棄是有啟動機制與發動獎勵的缺陷
→ : 不符合這類技能高風險高收益的規律
→ : 識破被嫌棄是有啟動機制與發動獎勵的缺陷
→ : 不符合這類技能高風險高收益的規律
推 : 先定義好魂系是什麼 再來討論30F 09/01 00:21
噓 : 重要?31F 09/01 00:24
噓 : 我覺得是視覺小說啦 我動畫又臭又長32F 09/01 00:29
推 : 算啦,當然算33F 09/01 00:29
噓 : 先定義魂係,不然無傷就通,那馬力歐一條命通到底也算魂34F 09/01 00:39
→ : 如果只是難打就算魂 那魔界村就算魂35F 09/01 00:41
→ : 魂系精隨應該還有說故事的方式 這是很難學的
→ : 魂系精隨應該還有說故事的方式 這是很難學的
推 : 看一堆神人用識破真的很鬼神 人類機體差距真大 XD37F 09/01 00:43
→ : 黑神話雖然給了兩個結局 但差別根本就只是把地圖有沒有全y38F 09/01 00:43
→ : 逛完 看到另一個真相 導致另一種結局
→ : 但像法環 她給你看完多個面向後 由你自己決定結局
→ : 逛完 看到另一個真相 導致另一種結局
→ : 但像法環 她給你看完多個面向後 由你自己決定結局
推 : 說真的 是不是類魂本來就沒差41F 09/01 01:06
→ : 但有些人很堅持他不算類魂 優越感很強
→ : 然後說不類魂的也定義不出啥叫類魂 笑死
→ : 但有些人很堅持他不算類魂 優越感很強
→ : 然後說不類魂的也定義不出啥叫類魂 笑死
推 : 悟空就是魂系啊 只是戰鬥有自己一套而已44F 09/01 01:07
→ : 他整個遊戲機制明顯就是參考魂類作品派生的45F 09/01 01:08
→ : 魂系不是單指難度 營火重生系統 休息怪物就重生 弱46F 09/01 01:09
→ : 引導支線 這些都是魂系特色啊
→ : 然後那個小黃龍剛好很好識破 我剛剛才打完XD 之前識
→ : 破機率沒那麼高
→ : 引導支線 這些都是魂系特色啊
→ : 然後那個小黃龍剛好很好識破 我剛剛才打完XD 之前識
→ : 破機率沒那麼高
→ : 就一堆人喜歡自己定義自己的魂系 叫他給個標準50F 09/01 01:11
→ : 往往就給不出來或者講一堆大便
→ : 往往就給不出來或者講一堆大便
推 : 明明整個遊戲流程就類似魂系52F 09/01 01:12
推 : supereva 解釋得非常清楚!!53F 09/01 01:20
噓 : 魂系一般指英高自己的遊戲 像黑魂系列+血源+法環 最多加個54F 09/01 01:23
→ : 隻狼 現在連仁王都很少人說魂系了 頂多叫類魂
→ : 隻狼 現在連仁王都很少人說魂系了 頂多叫類魂
推 : 現在只要有點難度的都會被標類魂了= =56F 09/01 01:50
→ : ================就類法環糞作57F 09/01 01:53
→ : 有人說不是就是想顯露優越感吧 不想跟強國遊戲混為一談58F 09/01 02:00
→ : 牆
→ : 牆
→ : 廣義的話算吧60F 09/01 02:20
→ : 就像我覺得DMC也算類魂一樣
→ : 反正就是打王為遊戲主體、複數王、需學習王的動作這
→ : 三點有達到就算惹 這樣魔物獵人應該也能列入
→ : 就像我覺得DMC也算類魂一樣
→ : 反正就是打王為遊戲主體、複數王、需學習王的動作這
→ : 三點有達到就算惹 這樣魔物獵人應該也能列入
噓 : 反正只要是動作遊戲就會有人說類魂 類魂是什麼定義64F 09/01 02:31
→ : 也沒有什麼定論 就亂套一通的標籤 讓人懷疑到底是
→ : 只玩過魂 還是把其他類型的動作遊戲當塑膠
→ : 也沒有什麼定論 就亂套一通的標籤 讓人懷疑到底是
→ : 只玩過魂 還是把其他類型的動作遊戲當塑膠
推 : 猴系67F 09/01 02:42
推 : 我覺得遊戲流程 打王有挑戰性 就算了吧68F 09/01 02:44
→ : 像戰神和dmc 是流程完全不一樣 打王的失誤懲罰也非常低
→ : 所以不太會被歸類魂
→ : 像戰神和dmc 是流程完全不一樣 打王的失誤懲罰也非常低
→ : 所以不太會被歸類魂
→ : 一個小地方差一點的是黑悟空比較沒有在平常的地方要搞你71F 09/01 02:46
→ : 覺得他就這邊取一點那邊取一點優點 對馬那也有學
→ : 後進要追上 這樣也最快啦
→ : 之前大家還覺得中國做不了 就給他辦到所以心裡過不去吧
→ : 覺得他就這邊取一點那邊取一點優點 對馬那也有學
→ : 後進要追上 這樣也最快啦
→ : 之前大家還覺得中國做不了 就給他辦到所以心裡過不去吧
→ : 是吹太大然後板上一堆人拿這個來玩吧75F 09/01 03:00
→ : 2001年的DMC也當類魂?黑暗靈魂2009年,是穿越時空了嗎76F 09/01 04:23
→ : 魔物獵人2004年也類魂??? 認為不是類魂就是有優越感??
→ : 魔物獵人2004年也類魂??? 認為不是類魂就是有優越感??
推 : 你知道開放世界可以承1984年的elite的先嗎?78F 09/01 04:47
→ : 但那個時候只有概念,近年作品多了才相對明確
→ : 但那個時候只有概念,近年作品多了才相對明確
推 : 魂系這詞本來就很蠢,以前ACT(DMC/忍外/蓓姐/戰神)在紅的80F 09/01 04:51
→ : 時候什麼黑暗靈魂根本沒人要玩,大家玩的是一堆取消切換帥
→ : 華麗高傷combo(只是別人玩的是但丁,你玩是胖丁),你一刀
→ : 我一刀沒得取消滾來滾去移動慢吞吞還每隻都霸體根本就像做
→ : 不好動作遊戲只好硬性限制,結果現在手殘黨居然把殘障機體
→ : 的ARPG當ACT還全冠上魂
→ : 時候什麼黑暗靈魂根本沒人要玩,大家玩的是一堆取消切換帥
→ : 華麗高傷combo(只是別人玩的是但丁,你玩是胖丁),你一刀
→ : 我一刀沒得取消滾來滾去移動慢吞吞還每隻都霸體根本就像做
→ : 不好動作遊戲只好硬性限制,結果現在手殘黨居然把殘障機體
→ : 的ARPG當ACT還全冠上魂
→ : 黑悟空死了連經驗錢都不會掉,這樣算類魂那戰神也86F 09/01 07:18
→ : 是類魂?
→ : 是類魂?
推 : 黑魂系列就是本身人物機體差所以難度又加一層,又有88F 09/01 07:29
→ : 死亡懲罰,悟空打不贏可以一直敲小怪農,死掉就變根
→ : 毛復活又是一條好猴
→ : 死亡懲罰,悟空打不贏可以一直敲小怪農,死掉就變根
→ : 毛復活又是一條好猴
推 : 至少要撿魂+191F 09/01 07:35
→ : 一堆人在NPC的難度上爭系不系的-.-92F 09/01 08:14
→ : 斷水流大師兄表示: 除了對戰系以外 其他單機系都應該廢除
→ : 當然 我相信斷水流大師兄不是針對黑猴 而是打NPC的各位都
→ : 斷水流大師兄表示: 除了對戰系以外 其他單機系都應該廢除
→ : 當然 我相信斷水流大師兄不是針對黑猴 而是打NPC的各位都
推 : 不算 光沒有死亡懲罰 跟路線要繞來繞去就不算95F 09/01 08:19
→ : 比較像絕地武士組織殞落的類型
→ : 比較像絕地武士組織殞落的類型
→ : 人要有魂才能活著玩,所以每款都是魂系97F 09/01 08:23
推 : 下一篇 境界天火不算魂系嗎98F 09/01 09:27
推 : 完全不算99F 09/01 09:45
推 : 不是有難度就算魂好嗎= =更何況黑猴也不難100F 09/01 09:49
推 : 黑白妹我覺得也很魂系101F 09/01 10:01
→ : 晚上都跟妹妹戰鬥
→ : 晚上都跟妹妹戰鬥
推 : 什麼都要魂來魂去的是不是沒玩過幾個遊戲103F 09/01 10:14
→ : 至少要死了會掉魂掉經驗 這遊戲什麼懲罰都沒有你想在104F 09/01 10:32
→ : 黑風山農到變成鬥戰勝佛都沒問題
→ : 黑風山農到變成鬥戰勝佛都沒問題
推 : 是喔,那音速小子算不算魂?106F 09/01 10:40
推 : 除了撿魂之外很明顯是很像,整個設計就是很魂系107F 09/01 10:47
→ : 沒有撿魂所以只是類魂而不是魂系沒錯啊
→ : 沒有撿魂所以只是類魂而不是魂系沒錯啊
推 : 可是有懲罰也能農啊109F 09/01 10:50
→ : 只要怪能一直重生不就能農?
→ : 懲罰只是減緩農的速度而已
→ : 只要怪能一直重生不就能農?
→ : 懲罰只是減緩農的速度而已
推 : 動不動就說別的遊戲魂系宮崎英高粉會7pupu112F 09/01 10:54
噓 :113F 09/01 10:54
噓 : 有玩過的應該不會有這種疑問應該是雲114F 09/01 10:56
→ : 系統差滿多
→ : 系統差滿多
推 : 因為目前魂系遊戲最紅,而紅的東西就要 '蹭' 這就是116F 09/01 10:57
→ : 支那人
→ : 支那人
噓 : 口憐啊118F 09/01 11:04
→ : 真的假的 只有支那人愛蹭喔119F 09/01 11:12
→ : 那一堆類魂tag的白癡在幹嘛 嘻嘻
→ : 那一堆類魂tag的白癡在幹嘛 嘻嘻
推 : 錯了,人家一周千萬銷量,是你魂系來蹭121F 09/01 11:26
→ : 是類魂,在這銷量面前豈敢有什麼優越感
→ : 是類魂,在這銷量面前豈敢有什麼優越感
噓 : 類戰神123F 09/01 11:41
推 : 二郎神對決真的像是魂高階王了 招式有夠多124F 09/01 12:10
噓 : 魂系指的肯定不是高難度動作遊戲 是升級資源和貨幣統125F 09/01 12:12
→ : 一 不可SL且有死亡懲罰 黑悟空死掉是掉了啥
→ : 一 不可SL且有死亡懲罰 黑悟空死掉是掉了啥
推 : 只有一點點像 那就叫 類類魂 吧XD127F 09/01 12:15
噓 : 看哪 精神支那人全部都跑出來了128F 09/01 12:19
推 : 不過其他的王 就像惡魔獵人一樣一直換血都會過...129F 09/01 12:23
推 : 你覺得是就是不是就不是,爭這個沒屁用130F 09/01 12:38
→ : 就像有人覺得原神像薩爾達,有人覺得不像一樣XD
→ : 就像有人覺得原神像薩爾達,有人覺得不像一樣XD
推 : 類魂界定模糊啦 可以是也可以不是 其實不重要132F 09/01 12:49
→ : 玩起來就真的不一樣 混為一談真的跟上面說的一樣很像在133F 09/01 13:30
→ : 雲
→ : 雲
推 : 你要不要先曬一下遊戲時數再來說別人雲135F 09/01 13:38
→ : 真的不像就不會有爭議了
→ : 真的不像就不會有爭議了
→ : 不用爭了 以後就是一堆類悟空了 魂系什麼咖小137F 09/01 13:46
推 : 要嚴格的話法環能叫骨灰是不是也不能算魂系?138F 09/01 13:57
推 : 那就叫soulslite139F 09/01 14:07
→ : 魂系怎麼可能少了高難度...別瞎掰
→ : 如果低難度 那誰在那裏跟王跳回合制 不就一般RPG嗎
→ : 魂系怎麼可能少了高難度...別瞎掰
→ : 如果低難度 那誰在那裏跟王跳回合制 不就一般RPG嗎
推 : 仁王都不算了142F 09/01 14:08
→ : 不算143F 09/01 14:47
推 : 悟空粉有骨氣一點,與其當第87個魂系遊戲,不如當第144F 09/01 16:56
→ : 一個猴系遊戲
→ : 一個猴系遊戲
推 : 按部分留言來說,DS也算魂系被BT抓到會噴裝死後要自己回146F 09/01 19:18
→ : 歸撿裝,打boss也要看動作丟血彈配合槍 囧
→ : 歸撿裝,打boss也要看動作丟血彈配合槍 囧
噓 : 一天當晚吹魂系淫糕煩不煩,你說是就是148F 09/01 19:19
→ : 但我同意80樓說的,那時候都偏向硬派動作或是角色扮演遊149F 09/01 19:19
→ : 戲居多
→ : 戲居多
→ : 魔界抄天堂的梗過時了嗎?151F 09/01 20:01
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