作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
111.251.5.232 (台灣)
2022-03-05 23:05:30 推 RushMonkey: 優化有隨著版本更新有好一些了 雖然就一些... 4F 03-05 23:09
作者:
mrmowmow (mow)
114.24.243.196 (台灣)
2022-03-05 21:47:55 推 RushMonkey: 也不是拿掉就沒有引導啊….你看薩爾達開發時提出的三角法則,人家的弱引導是作在細節裡的 33F 03-05 21:56
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
114.37.22.137 (台灣)
2022-03-05 21:21:39 → RushMonkey: 千萬….. 49F 03-05 21:29
→ RushMonkey: 沒想到這次出圈打破固定玩家群體可以到這樣的地步,真的好猛… 57F 03-05 21:30
作者:
gm79227922 (mr.r)
49.217.64.5 (台灣)
2022-03-05 20:54:58 推 RushMonkey: 如果是真的…我只能說如果不懂得從中學習受大眾喜歡跟推崇的優點,那能力就永遠困住了…. 113F 03-05 21:10
推 RushMonkey: UBI的那位都沒想過,為啥他們的開放遊戲任務引導塞好 178F 03-05 21:18
→ RushMonkey: 塞滿,處處提醒玩家該怎麼玩,要解啥。自己的遊戲卻很容易膩的原因嗎? 180F 03-05 21:18
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
114.27.52.106 (台灣)
2022-03-05 11:42:33 推 RushMonkey: 那個年代網路還不夠發達的年代,不知道有真結局正常,都需要靠雜誌,或各種「傳說」來發現 13F 03-05 11:50
作者:
Exmax1999 (兩千)
126.117.240.133 (日本)
2022-03-05 09:49:19 → RushMonkey: 還不敢在打主線跟支線重要王戰用招魂跟冰踏,怕用了就再也回不來了… 87F 03-05 10:55
→ RushMonkey: 女武神不是六師傅認證機制上無法純靠閃避能突破的王 93F 03-05 11:17
作者:
Mrgoat (山羊先生)
1.200.249.134 (台灣)
2022-03-05 00:35:55 推 RushMonkey: 一月的時候在B站說他們在憋大招,大到他們自己都想不到,然後就沒有然後了 33F 03-05 03:26
作者:
felixr0123 (felixr0123)
223.137.46.236 (台灣)
2022-03-05 02:51:40 推 RushMonkey: 在頂尖那群,但不是最高跟改革衝擊的那位 42F 03-05 03:23
作者:
stanley8851 (xushanwei)
101.12.29.242 (台灣)
2022-03-04 12:59:57 → RushMonkey: 我豪開勳 217F 03-04 14:58
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2022-03-03 15:41:39 → RushMonkey: 別問 問就是死 3F 03-03 15:43
作者:
wl760713 (willy)
111.241.180.93 (台灣)
2022-03-03 14:53:25 推 RushMonkey: 挖賽 突然就結束了... 30F 03-03 15:04
推 RushMonkey: 稻垣理一郎 作品 尾段趕火車好像變常態了 之前光速21也是在世界賽篇用很神奇速度結束掉... 105F 03-03 15:42
作者:
Julian9x9x9 (朱利安999)
110.26.68.244 (台灣)
2022-03-03 12:22:44 → RushMonkey: 放在可互動物件上 妨礙你跟物件互動的 52F 03-03 13:54
作者:
liu11115 (ohman)
220.142.21.94 (台灣)
2022-03-03 13:11:42 推 RushMonkey: 王語嫣 XDDDDDDDDDDDDDD 112F 03-03 13:53
作者:
TKOSAYA (小梅和老八我老婆)
49.217.1.72 (台灣)
2022-03-03 10:59:06 推 RushMonkey: 法環這次滿多巨大化蟲 蛞蝓之類的 對蟲恐懼的人應該很受不了 尤其是螞蟻洞 超多留言是「我想離開了」XDDD 75F 03-03 12:15
作者:
kekebunny (流螢我婆)
180.217.150.106 (台灣)
2022-03-02 15:16:37 推 RushMonkey: .....如果她個人都這種生活廢片 那人氣會掉很快喔 70F 03-02 15:38
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2022-03-02 13:29:18 推 RushMonkey: 只靠滾輪?這樣的肌肉量飲食也有控管吧? 43F 03-02 13:43
作者:
roribuster (幼女☆爆殺)
223.138.62.106 (台灣)
2022-03-01 16:18:55 推 RushMonkey: 交界處商人即將發生大量屠殺事件(x 69F 03-01 18:31
作者:
IronSkull (向著梅花園 全速的前進)
42.76.167.184 (台灣)
2022-03-01 12:14:28 推 RushMonkey: 痛苦太多 收穫太少 70F 03-01 12:46
作者:
Tiandai (天代)
36.229.161.95 (台灣)
2022-02-28 16:14:19 推 RushMonkey: 武士靠居合傷害不會差,我一等沒馬也是靠居合配藍水磨死大樹守衛,然後武器沒+之前小副本用居合打王,傷害都蠻高的,而且居合的突進也能讓你找時間差時瞬間切進 25F 02-28 17:21
→ RushMonkey: 加上打刀的出血,我覺得武士在進戰系開局中算很吃香了 29F 02-28 17:22
作者:
qqq1236 (偢鼫)
103.232.137.19 (台灣)
2022-02-28 12:44:37 推 RushMonkey: 應該是十次內過跟純跑主線的時間吧?如果要探索所有地圖跟支線絕對不夠 39F 02-28 13:49