作者:
the992255 (the992255)
1.173.233.237 (台灣)
2024-03-25 12:31:56 → RushMonkey: 我七年級中間,一代玩到二代,縱使缺點很明顯,但我的確玩得很開心 78F 03-25 13:40
作者:
Baychu (月桂丘)
223.137.106.102 (台灣)
2024-03-25 12:38:52 → RushMonkey: 空知英秋 117F 03-25 13:39
作者:
dennisdecade (尼德希克)
123.110.134.224 (台灣)
2024-03-25 13:32:07 推 RushMonkey: 妳家的妹魔這才剛開始呢 (賊笑 17F 03-25 13:38
作者:
ak47123121 (小忍)
114.137.22.53 (台灣)
2024-03-25 13:23:40 推 RushMonkey: 我是覺得現在只要是受矚目的作品出來,網路風向不是大好就大壞,好像沒有中間值似的…像中國NGA那邊,暴罵龍族翻車跟製作人伊津野都快變顯學了 19F 03-25 13:36
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2024-03-25 13:35:42 → RushMonkey: 仁王系列都跑一週目而已 多週目農裝太可怕了… 13F 03-25 13:41
→ RushMonkey: 然後忍龍地圖設計的能力超級差的… 22F 03-25 13:42
推 RushMonkey: 然後敵人佈置有些就是單純惡意堆怪跟遠程噁心玩家,這些都是我玩忍者組遊戲會打斷戰鬥爽感的原因 28F 03-25 13:45
推 RushMonkey: 也不能這樣說 忍者組的戰鬥 極致追求的是快節奏的連段 56F 03-25 13:56
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
alinwang (kaeru)
27.105.96.144 (台灣)
2024-03-25 12:49:57 推 RushMonkey: 進場卡成狗 但我還是玩得蠻開心的 我應該是M 15F 03-25 12:58
推 RushMonkey: 野外很滑順 也所以整體來看 這次優化問題是NPC的鍋 RE引擎還是很不錯的 52F 03-25 13:20
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.219.136 (馬來西亞)
2024-03-24 07:10:59 推 RushMonkey: Biboo玩龍族有玩得開心真的太好了 32F 03-24 08:01
推 RushMonkey: Biboo幫巨魔通腸 208F 03-24 09:30
推 RushMonkey: 龍族2就採用影片錄製烤肉啊 XDDD 224F 03-24 09:33
→ RushMonkey: 當初預告大家還想說 這遊戲烤肉也太真太美味了吧 XD 227F 03-24 09:33
→ RushMonkey: 可能就用製作遊戲影片為由 用公費跑出去露營烤肉吧 ( 229F 03-24 09:34
… 共有 20 則推文,點此顯示
作者:
moon7543 (月華)
114.136.179.13 (台灣)
2024-03-23 14:12:14 推 RushMonkey: 謝謝站出來說出你的看法 151F 03-23 15:11
作者:
bigdiao (大鵰)
61.230.150.34 (台灣)
2024-03-23 12:39:13 推 RushMonkey: 之前還在B站上看到小型頻道喊說這是類魔物精神續作就知道完全搞錯重點… 29F 03-23 13:35
作者:
inoce (inoce)
49.216.173.12 (台灣)
2024-03-23 12:44:14 推 RushMonkey: DD系列的遊戲設計就很不現代 電波要對到才會爽到 28F 03-23 12:55
→ RushMonkey: 有玩過一代的 應該也對現在兩極評價平常心啦 XD 35F 03-23 12:57
→ RushMonkey: 這次其實嚴格說不是RE引擎 是那些NPC運算方式搞得鍋 37F 03-23 12:58
→ RushMonkey: 還有部分可能因為DD玩家吹戰鬥系統 導致有些玩家以為 39F 03-23 12:59
→ RushMonkey: 戰鬥會很刺激或類魂之類 超常看到有人問不能翻滾嗎 43F 03-23 12:59
… 共有 26 則推文,點此顯示
作者:
sj910202 (米特脫衣雷)
101.10.109.124 (台灣)
2024-03-23 10:29:59 推 RushMonkey: 目前體驗也是滿好的 但玩過一代對現在目前正反兩極的評價也不意外就是了 XD 1F 03-23 10:32
推 RushMonkey: 隨從會往前衝第一 要看一下個性 法師類我都是挑慎重 28F 03-23 11:25
作者:
ChikuwaM (翻譯竹輪)
39.10.10.89 (台灣)
2024-03-21 20:53:21 推 RushMonkey: 這篇戰力很強耶 92F 03-21 21:03
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-03-21 20:00:45 → RushMonkey: 說你有就是有 42F 03-21 20:04
作者:
PealRay (PealRay)
223.140.138.228 (台灣)
2024-03-21 19:14:55 → RushMonkey: 來囉 媒體洗風向 88F 03-21 20:01
→ RushMonkey: 讓個鬼... 75F 03-21 20:00
作者:
PKBUNNY (粉紅毛兔兔)
101.3.144.42 (台灣)
2024-03-21 19:34:07 推 RushMonkey: 其他部分不好說 但這部分真的要謝謝他願意發聲 81F 03-21 19:55
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
101.9.186.14 (台灣)
2024-03-21 19:10:47 推 RushMonkey: 哪泥?我還以為忍龍小組的動作遊戲應該八十起跳... 84F 03-21 19:47
推 RushMonkey: 不是阿 老卡幹嘛沒事故意去撞忍龍小組 肯定就規劃內的行程 沒有誰撞誰的問題吧... 124F 03-21 20:04
推 RushMonkey: 對馬美術是很有一體感的 而且是從介面這些小地方就開 140F 03-21 20:18
→ RushMonkey: 塑造他們的美術 浪人目前純看遊戲畫面 場景跟人物滿 142F 03-21 20:18
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Lkk9956 (人生豪難)
111.82.194.144 (台灣)
2024-03-21 18:25:17 → RushMonkey: 鳥山明老師走了也不知道真假了 15F 03-21 18:32
作者:
ray90910 (Blackbird)
42.70.35.4 (台灣)
2024-03-21 18:29:38 推 RushMonkey: 小朋友才做選擇 4F 03-21 18:31
作者:
youhow0418 (ㄈ87b3)
111.83.149.62 (台灣)
2024-03-21 16:06:28 噓 RushMonkey: 整體看起來就是 雖然界定還在討論 但我管制定了 331F 03-21 16:50