作者:
miso0816 (味噌)
122.117.196.169 (台灣)
2012-04-25 13:19:52 推 RinLucifer: 嗜血的致命一擊率隨著狂怒持續時間增加 10F 04-25 13:59
作者:
log56 (君主建山川)
114.33.34.13 (台灣)
2012-03-27 16:58:03 → RinLucifer: 激動的特效本來就無法再次觸發激動 現在也是這樣
所謂重新設計的點應該是拔掉15%的英打致命吧?
戰士的改動最多在許多招式不限姿態了 使用可以靈活一點 9F 03-27 17:19
→ RinLucifer: 衝鋒不限姿態要點武器裡面的勢不可當或防護的征戰者兩個天賦還送戰鬥中衝鋒 原本戰鬥中是不能用衝鋒的 16F 03-27 17:28
→ RinLucifer: 真是時代的眼淚 當時姿態都要切來切去的 19F 03-27 17:29
→ RinLucifer: 從盾牌系的招式來看 我覺得新的設計不會太好用
盾格和新的魔法減傷減不夠多 高耗怒 低持續時間... 24F 03-27 17:33
作者:
difficulttt (契.Wolion)
125.233.38.63 (台灣)
2012-03-23 13:18:28 推 RinLucifer: 薩滿的賣點難道再看不出胸甲? XD 德萊妮~~~~ 哈哈~ 21F 03-23 13:31
作者:
pttresident (菜鳥級工程師)
140.118.181.80 (台灣)
2012-03-23 11:54:43 推 RinLucifer: 暗月島變夜市 ...然後大鍋變成夜市攤的日子不遠了 6F 03-23 12:01