作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.113.160 (台灣)
2022-10-05 01:20:47 → Orianna: 覺得 7年內能看到cyber2上市 就算是沒拖延了 很難相信能 83F 10-05 02:48
推 Orianna: fallout3到4 花了8年 cd的手腳比b社還慢 有得等了 85F 10-05 02:50
作者:
handofn0xus (你真是糟糕的小焰)
118.169.118.238 (台灣)
2022-10-04 12:59:12 推 Orianna: rip metro也要變現實了 qq 5F 10-04 13:02
作者:
j022015 (一大包的蛋糕邊是在討好)
223.137.223.232 (台灣)
2022-10-02 12:04:48 推 Orianna: 操控不鋼彈 ui不鋼彈 換皮遊戲 26F 10-02 12:21
→ Orianna: 他們把vs如果放到pc上 不香嗎 為何做這個 31F 10-02 12:22
作者:
xexeydna (貢丸貢丸貢丸)
219.85.29.11 (台灣)
2022-10-01 01:12:53 → Orianna: 老遊戲比較靠地形 新的很少
其實聖火也是三角互克而已
要靠射程和地形站位 玩xcom吧 吃那個95趴miss 16F 10-01 01:21
→ Orianna: 近期玩到策略深度最好的 其實是方舟 但不是回合製就是 26F 10-01 01:29
作者:
yahoo2720 (yahoo2720)
123.194.176.8 (台灣)
2022-09-30 21:56:00 推 Orianna: 覺得這大小沒問題的 檢查手機 是不是下載碧藍航線 97F 09-30 22:24
→ Orianna: 電腦不能自創新風格 能融合多個風格 做出新風格甚至畫風 99F 09-30 22:25
作者:
EmiIia0923 (艾莉同學的蝴蝶結髮飾)
111.184.29.195 (台灣)
2022-09-28 23:48:04 → Orianna: 已經很基礎了 難寫 但不難學吧 3F 09-28 23:50
→ Orianna: 認真講 c學不起 就轉系吧 青春只有1次 23F 09-28 23:57
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.12.90.116 (台灣)
2022-09-28 23:32:55 推 Orianna: 我最驚訝是 這幾天上線的人數 超過巫師3的最高峰記錄 2F 09-28 23:33
→ Orianna: 2077扛著負評 居然2年後做到巔峰人數超過巫師3 5F 09-28 23:34
→ Orianna: 不要啦 red引擎爛死 看看目前給工具都做不到做quest 13F 09-28 23:34
→ Orianna: 拿著好評下去 用unreal5 unreal6做cyberpunk2給我們把 16F 09-28 23:35
→ Orianna: 1代就這麼結束就好 這個引擎 到此為止了 18F 09-28 23:35
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
abcmackabc (查查和瓦辣)
114.44.67.7 (台灣)
2022-09-28 23:17:55 → Orianna: 炸雞的聲音很有辨識度 他在the boys的表現也很好 12F 09-28 23:23
→ Orianna: 炸雞哥現在是冷面反派的代表了 15F 09-28 23:24
作者:
steven96414 (居居居居居)
42.76.248.20 (台灣)
2022-09-28 22:04:11 → Orianna: 不太懂 他很重要嗎 唯一記憶就是他重度課金玩fgo
fgo那陣子過了以後很久沒看到他講什麼 突然燒起來 不懂 144F 09-28 23:03
→ Orianna: 上面講那對很怪? 2火2風 是玩個什麼 149F 09-28 23:06
→ Orianna: 你加個芭芭拉都舒服點 152F 09-28 23:07
→ Orianna: 恩 剛點進去看 他改了配隊 然後他胖惹耶XD 有點職業傷害 158F 09-28 23:13
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
yao0101 (半暖時光)
180.217.229.86 (台灣)
2022-09-28 13:06:24 推 Orianna: 按今日標準 其實就是超展開加爛尾 1F 09-28 13:07
→ Orianna: 石老二線 俠客島本身 都缺乏深入探索或鋪陳 沒頭沒尾 3F 09-28 13:09
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
119.14.100.154 (台灣)
2022-09-25 19:48:24 推 Orianna: 不就燒餅油條 13F 09-25 19:52
作者:
a125g (醬油膏)
180.177.2.167 (台灣)
2022-09-23 19:50:49 → Orianna: 認真講 很難 2F 09-23 19:53
推 Orianna: 這部覺得情節很好啦 熱血 但人物刻畫還是太表面了 6F 09-23 19:55
推 Orianna: 論集數 好像比約會大作戰還多 製作的量和規格超過地錯的輕小 大概只有魔禁和sao這種等級了 23F 09-23 20:02
→ Orianna: 但 地錯覺得在架構上就很難大紅 角色性格問題 29F 09-23 20:03
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作者:
coon182 (小空)
27.53.177.49 (台灣)
2022-09-21 21:29:52 → Orianna: 等等 你打問號那個問號 很大條耶 有沒有dlss3 是大事 10F 09-21 21:33
→ Orianna: switch搞上dlss3 這是要翻天的 16F 09-21 21:33
→ Orianna: 3080顯卡沒dlss3 但大概賣1萬的switch2有dlss3? 我已經 22F 09-21 21:35
→ Orianna: 能想像玩家暴動的場景了 24F 09-21 21:35
→ Orianna: 不相信是3 除非switch要賣1倍以上價 27F 09-21 21:36
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作者:
reigon1126 (原來是擅長發廢文的朋友)
180.217.24.170 (台灣)
2022-09-19 14:33:35 → Orianna: 以點陣小遊戲來說 守望的成績已經強到歪頭了 沒對不起這 31F 09-19 14:43
→ Orianna: 劇情/氣氛猛的遊戲就真的多 binding of issac就不下守望但點陣2d 就已經建立了天花板 35F 09-19 14:44
→ Orianna: 守望廣告很洗腦的 53F 09-19 14:46
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作者:
vanler (vanler)
36.226.216.49 (台灣)
2022-09-18 21:11:23 推 Orianna: 等我空出ssd 就要下載去幹死亞當了
而且要用大衛的招式 71F 09-18 21:58
作者:
reigon1126 (原來是擅長發廢文的朋友)
180.217.24.170 (台灣)
2022-09-17 17:00:51 推 Orianna: 守望其實劇情分支太多了 有時很零散 而且世界觀和視覺高度不統一 但這變成守望的特色了 別的遊戲沒辦法學那套
什麼世界觀 能從練中國功夫 突然變成納粹集中營 再變成微觀世界 還能維持真正的敘事邏輯的 守望是很屌啦 但得放下腦袋去看 17F 09-17 17:28
作者:
n20001006 (永支阿航)
122.118.100.104 (台灣)
2022-09-16 22:57:25 → Orianna: 前面主線真的不行 打龍很無聊 跟著鐘離跑更無聊
什麼故事都好 什麼都好 就求別走主線就好 22F 09-16 23:11
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
27.246.194.183 (台灣)
2022-09-16 20:55:46 推 Orianna: 稻妻講過啦 覺得雷電將軍的傳說任務才是主線結局 只是一 326F 09-16 21:19
→ Orianna: 開始做不完吧 不然主線收在雷電將軍vs人偶 評價應該會翻 330F 09-16 21:19
→ Orianna: 猜測動畫就是做主線吧 但其實最不希望看到動畫就是把主線 335F 09-16 21:20
→ Orianna: 重新講一次 唉 337F 09-16 21:20
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作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
27.246.194.183 (台灣)
2022-09-16 21:10:05 → Orianna: 大概其他案子被往後延吧 5F 09-16 21:11
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
210.59.165.137 (台灣)
2022-09-14 11:56:18 推 Orianna: arcane有對手了嗎 16F 09-14 12:07