※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-05 08:43:23
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] CD PROJEKT 未來計畫
時間 Wed Oct 5 01:20:47 2022
如圖
https://i.imgur.com/NYvYgZi.png
巫師
Sirius
由Molasses Flood工作室開發,有單人劇情和多人劇情
https://i.imgur.com/kStegZc.png
Polaris
巫師新三部曲,首部曲之後六年內推出完畢
https://i.imgur.com/Tpyi2YO.png
Project Canis Majoris
開放世界的單機RPG,外包開發
https://i.imgur.com/u4odtW8.png
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
故事資料片
https://i.imgur.com/kbb5ztj.png
Project Orion
Cyberpunk 2077的續作
https://i.imgur.com/FlBng0V.png
Hadar
CDPR完全自主創作的IP
https://i.imgur.com/tMHcfhW.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.113.160 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZF6jnmE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664904049.A.C0E.html
※ 編輯: kuninaka (61.227.113.160 臺灣), 10/05/2022 01:21:27
https://www.thewitcher.com/en/news/42167/a-new-saga-begins
※ 編輯: kuninaka (61.227.113.160 臺灣), 10/05/2022 02:08:59
--
推 : 20991F 10/05 01:22
推 : 大餅看看就好,這沒個十年出不來2F 10/05 01:27
推 : 好 吹3F 10/05 01:28
推 : 可以好好做遊戲嗎4F 10/05 01:29
→ : 他們現在就在作遊戲啊5F 10/05 01:29
→ : cyberpunk 2077的資料片
※ kuninaka:轉錄至看板 Steam 10/05 01:30→ : cyberpunk 2077的資料片
推 : 大餅吹一堆 到時候通通爆死7F 10/05 01:30
→ : 希望把2077搞好8F 10/05 01:32
推 : 居然外包給別人開發....9F 10/05 01:32
推 : 看看就好 2077 2008年就喊了10F 10/05 01:32
→ : 外包還好吧?11F 10/05 01:33
→ : 2077就不會搞好了 出完資料片就沒了
→ : 續作還要等很久
→ : 為啥會全部暴死?沒有一次作這麼多遊戲耶XD
→ : 2077就不會搞好了 出完資料片就沒了
→ : 續作還要等很久
→ : 為啥會全部暴死?沒有一次作這麼多遊戲耶XD
推 : CDPR 那些祖產要敗光有困難啦15F 10/05 01:36
推 : RED引擎......加油吧16F 10/05 01:36
→ : RED引擎沒有要用了17F 10/05 01:38
→ : 只剩下Phantom Liberty
→ : 只剩下Phantom Liberty
推 : 不好說 現實是不用遷就某台主機了19F 10/05 01:40
→ : 年初就說要用UE5了20F 10/05 01:40
→ : 他們都上EPIC的直播節目了
→ : PS4主機已經放棄了
→ : 1.6是最後一次更新
→ : 沒有資料片
→ : 他們都上EPIC的直播節目了
→ : PS4主機已經放棄了
→ : 1.6是最後一次更新
→ : 沒有資料片
→ : 誰給你的勇氣25F 10/05 01:43
→ : 投資人阿XD26F 10/05 01:44
推 : Ue5是只有確定 某款不會稱做巫師4 的遊戲吧27F 10/05 01:44
→ : 怎變成全面棄用了
→ : 怎變成全面棄用了
推 : 這餅好大...29F 10/05 01:45
推 : 看看2077 不期不待沒有傷害30F 10/05 01:45
→ : RED那種樣子怎麼可能繼續投資下去31F 10/05 01:46
→ : 你說CDPR決定用兩種引擎並行開發喔
→ : 勇氣這才是十足
→ : RED ENGINE他們就吃滿滿的苦頭了
→ : 你說CDPR決定用兩種引擎並行開發喔
→ : 勇氣這才是十足
→ : RED ENGINE他們就吃滿滿的苦頭了
→ : 行銷做得好 回本沒煩惱35F 10/05 01:50
推 : 所以你也說不準啊XD36F 10/05 01:50
→ : 我這是合理推論阿37F 10/05 01:50
推 : 不管怎樣,這餅我吃了38F 10/05 01:50
→ : 你的推論是自殺行為39F 10/05 01:50
→ : 2077炸成這樣 還畫一堆餅 先把2077做完啦40F 10/05 01:52
→ : 啊他們就在作資料片了阿41F 10/05 01:53
推 : 我這那叫推論 是人家根本沒說啊..42F 10/05 01:54
推 : 2077只有一開始炸吧,現在大家評價都蠻好的阿43F 10/05 01:55
→ : 我這也是推論阿 怎麼不就是了44F 10/05 01:56
→ : RED ENGINE一堆缺少的功能,BUG一大堆
→ : 然後要繼續用下去 怎麼會是合理推論XD
→ : RED ENGINE一堆缺少的功能,BUG一大堆
→ : 然後要繼續用下去 怎麼會是合理推論XD
推 : 阿人家有說都不用嗎..47F 10/05 01:58
→ : 推論兩個字你看不懂嗎48F 10/05 01:59
→ : 目前確定UE5的 就那款巫師 還要求EPIC要特製UE5的49F 10/05 01:59
→ : 只能說開心就好50F 10/05 01:59
→ : 我只說繼續用RED ENGINE就是繼續暴死
→ : 只能說
→ : 這東西從二代就是一個糟糕的引擎
※ 編輯: kuninaka (61.227.113.160 臺灣), 10/05/2022 02:01:07→ : 我只說繼續用RED ENGINE就是繼續暴死
→ : 只能說
→ : 這東西從二代就是一個糟糕的引擎
推 : PPT看看就好,不知道還要多久才上餐桌54F 10/05 02:04
→ : 然後CDPR的投資者會議說已經放棄該引擎了55F 10/05 02:05
→ : https://reurl.cc/YXKb2n
→ : Guest: Are you going to further develop the
→ : REDengine engine or are you completely switching to
→ : Unreal 5?
→ :
→ : Piotr Nielubowicz: Expansion to Cyberpunk 2077 will
→ : be the last project implemented at REDengine.
→ : Subsequent productions of the studio will be
→ : developed based on the Unreal Engine technology.
→ : https://reurl.cc/YXKb2n
→ : Guest: Are you going to further develop the
→ : REDengine engine or are you completely switching to
→ : Unreal 5?
→ :
→ : Piotr Nielubowicz: Expansion to Cyberpunk 2077 will
→ : be the last project implemented at REDengine.
→ : Subsequent productions of the studio will be
→ : developed based on the Unreal Engine technology.
CDPR Board Q&A related to Cyberpunk from today's investor chat : cyberpunkgame
245 votes, 201 comments. Guest: To what extent, in the opinion of the Management Board, the premiere and the possible positive reception of … ...
245 votes, 201 comments. Guest: To what extent, in the opinion of the Management Board, the premiere and the possible positive reception of … ...
推 : UE5人家幫你搞好 有事情還能找Epic支援,怎麼想都65F 10/05 02:06
→ : 比Red划算啊
※ 編輯: kuninaka (61.227.113.160 臺灣), 10/05/2022 02:07:11→ : 比Red划算啊
推 : 真慘67F 10/05 02:07
→ : 巫師new sega的網站也寫很清楚拉 就是不要RED了68F 10/05 02:08
https://www.thewitcher.com/en/news/42167/a-new-saga-begins
thewitcher.com | A New Saga Begins
We’re happy to announce that the next installment in The Witcher series of video games is currently in development. ...
We’re happy to announce that the next installment in The Witcher series of video games is currently in development. ...
※ 編輯: kuninaka (61.227.113.160 臺灣), 10/05/2022 02:08:59
→ : 上一個很用心刻自己引擎的是Metro系列的4A Games69F 10/05 02:10
推 : 到底是伊布三部曲會先吹出來還是新巫師三部曲= =70F 10/05 02:10
→ : 這就我說的 那款不會稱為4的巫師阿...71F 10/05 02:11
→ : 也是挺厲害的,還用新版的引擎重製遊戲72F 10/05 02:11
推 : 還願意用cyberpunk 世界觀是給過啦 但突然一次開兩個坑73F 10/05 02:25
→ : 還是會怕
→ : 還是會怕
→ : 是三個坑75F 10/05 02:27
→ : 有一個NEW IP
※ 編輯: kuninaka (61.227.113.160 臺灣), 10/05/2022 02:28:13→ : 有一個NEW IP
→ : 不過還在世界觀創作XD77F 10/05 02:28
推 : 沒注意到還有新ip就加油吧w78F 10/05 02:28
推 : 2077後要挽回太難了79F 10/05 02:35
推 : 不要SJW化我都可以接受80F 10/05 02:41
推 : 洗洗睡吧 2077續作除非搶先GTA6推出 但連GTA5的50%81F 10/05 02:47
→ : 都沒有的遊戲能幹嘛?
→ : 都沒有的遊戲能幹嘛?
→ : 覺得 7年內能看到cyber2上市 就算是沒拖延了 很難相信能83F 10/05 02:48
→ : 更快
推 : fallout3到4 花了8年 cd的手腳比b社還慢 有得等了
→ : 更快
推 : fallout3到4 花了8年 cd的手腳比b社還慢 有得等了
→ : 我不知道有幾款能有GTA5 的50%86F 10/05 02:57
推 : 看到多人劇情就知道唬爛87F 10/05 03:00
推 : 可以重製一代嗎 求求你們88F 10/05 03:06
推 : 現在改用UE5後,只要上頭記起2077的教訓,憑他們的傻89F 10/05 03:26
→ : 勁應該是還有重返玩家心中好公司的機會
→ : 勁應該是還有重返玩家心中好公司的機會
推 : 不要做二代 把一代重製劇情完整 拜託了91F 10/05 04:12
推 : 2077先搞定啦92F 10/05 04:59
推 : RED Engine不做的話2077大概把資料片出完就不挽回了吧93F 10/05 05:34
→ : 反正現在edgerunner都把IP評價救回來了
→ : 反正現在edgerunner都把IP評價救回來了
推 : GTA是實際城市去改的,夜城是無中生有的95F 10/05 05:59
→ : GTA也不用練等級
→ : GTA也不用練等級
推 : 2077之後的續作希望出第三人稱97F 10/05 06:03
推 : 推大餅 2077從頭到尾都是讓我覺得很驚艷的遊戲98F 10/05 06:35
推 : Red 爛到靠邀 修兩年了我1066開中低在2077還是99F 10/05 06:51
→ : 會卡
→ : 會卡
推 : 推101F 10/05 07:03
→ : 畢竟是死忠的102F 10/05 07:22
推 : 2077一開始bug多,但後面修得差不多,評價也很不錯啊103F 10/05 07:25
推 : 我只希望有new game+104F 10/05 07:29
推 : UE5下的夜城,還滿期待的105F 10/05 07:32
→ : 死相滿滿 2077畫的餅完成一半不到106F 10/05 08:01
推 : 用UE5就推107F 10/05 08:21
推 : 巫師三次世代版升級呢 放生了嗎108F 10/05 08:27
推 : 壓正新作等打到骨折時就可以買了109F 10/05 08:27
→ : 反正
→ : 反正
推 : 那些能把自家引擎生出來的是鬼吧111F 10/05 08:33
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 117
作者 kuninaka 的最新發文:
- 極客灣又再解釋一次為什麼CPU要在FHD測試 因為最終輸出幀率會取最小的 所以要測CPU,就會選在GPU負擔最少的解析度下去測(720P、FHD) 以這個條件下,GPU自然就會選卡王 不過也是會遇到 …411F 121推 1噓
- 是這樣定義的嗎? 那我們用功耗來對照看看 12900K,P CORE IDLE,E CORE滿載的狀況下,功耗為 48 W P CORE 全開,E CORE 全開,功耗達到 259 W P CORE …170F 47推
- 36F 9推
- 30F 10推 4噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享