作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.17.109 (台灣)
2025-02-19 16:31:47 推 NKN: 能操作真島大哥就+10分 5F 02-19 16:36
作者:
yuinghoooo (謝謝你細看我忘設的暱稱!)
223.139.207.52 (台灣)
2025-02-19 16:19:08 推 NKN: 開戰前中國還說會提供烏克蘭保護 開戰後的中國(略 30F 02-19 16:32
作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
150.117.197.219 (台灣)
2025-02-19 15:55:29 推 NKN: 呼叫牛鋼! 26F 02-19 16:03
作者:
lemonrude (臉猛魯)
94.156.205.207 (愛爾蘭)
2025-02-18 11:36:14 推 NKN: 季中盃球隊球員都會考慮到下半季跟季後賽難出全力季後賽是打完今年就休假了 大家都是全力拼鬥
賽制設定上後面還有比賽要打的一定就是各方有盤算死鬥度就會下降 這沒有辦法的
雙方都沒有退路背水一戰的季後賽 強度還是比較高 106F 02-19 07:18
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
111.71.12.202 (台灣)
2025-02-18 23:19:06 → NKN: 就看怎麼寫啊 1F 02-18 23:22
→ NKN: 要認真追溯起源Orc是完全托爾金原創的
當初是設定成墮落或者被邪惡勢力改造的Elf
但之後的Orc大都發展成獨立種族了 在1990年代暴雪魔獸系列
起頭帶入重評各地原住民文化的風潮後有些Orc就被改成 3F 02-18 23:22
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作者:
viper0423 (艾倫希爾)
118.171.103.18 (台灣)
2025-02-18 23:17:06 推 NKN: 神社本廳是戰後國家神道解體後重組的民間宗教法人 2F 02-18 23:18
→ NKN: 但轉型成各地神社的一個類公會宗教法人組織 5F 02-18 23:19
→ NKN: 但以日本向來的對應我覺得頂多是在日本不發售
之前CODWAW因為是做太平洋戰爭題材所以也沒出日本版
而且日本的刺客教條玩家本來就很少 7F 02-18 23:20
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
SakuraYui (櫻花蝦)
125.228.196.6 (台灣)
2025-02-16 18:09:33 → NKN: 笑死 這遊戲還允許俄國占領內蒙古呢XD 157F 02-16 18:51
作者:
ILuvCD (埃奧希地)
223.137.168.244 (台灣)
2025-02-16 18:23:59 推 NKN: 烙印勇士的"蝕" 29F 02-16 18:50
作者:
erimow (阿歐伊)
118.211.15.208 (澳大利亞)
2025-02-12 15:10:44 → NKN: 一代去澡堂跟女人一起泡澡(隱喻)就有時效性魅力+2 Buff了
處女之髮那個是真的中世紀迷信
其實二戰以前的時代日本也有把女友陰毛做成護身符的習俗 6F 02-12 16:25
作者:
zsp9081a (推推)
223.137.227.234 (台灣)
2025-02-09 23:37:06 推 NKN: 就有能力創造IP但公司體質沒能力長期營運IP
長期炒作一個IP都要公司底子夠力才行
長壽IP假面騎士戰隊鋼彈光之美少女之類都要能一代一代出新作寶可夢也是這樣上來的
然後這要一直補進新的人才跟製作班底才有可能 3F 02-09 23:50
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作者:
ppt123 (xp)
101.138.173.164 (台灣)
2025-02-03 12:51:31 推 NKN: 烏克蘭人只是累了 否則他們三年來幹掉的俄國人比整場冷戰還多了 21F 02-03 18:51
作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
47.149.18.244 (美國)
2025-02-02 18:57:40 推 NKN: 辛苦了 177F 02-03 18:48
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.144.192 (台灣)
2025-02-03 18:39:33 推 NKN: 來自深淵 1F 02-03 18:40