作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.73.209.127 (台灣)
2023-11-12 12:03:35 → Louta: 嚴格來說 肉體要改變應該都不是問題 17F 11-12 12:14
作者:
Scathach (百鬼あやめの旦那様)
1.200.247.166 (台灣)
2023-11-12 11:01:04 → Louta: 我以為當初韓版說300以後不能用 就要找時機脫手了 7F 11-12 11:05
→ Louta: 現在都燒到250了 我看過兩年就給你燒到300了 26F 11-12 11:11
作者:
s950260 (Frank)
123.193.249.184 (台灣)
2023-11-11 21:43:44 → Louta: 主線活動都有 12F 11-11 21:49
作者:
hui000807 (Santa)
42.72.69.10 (台灣)
2023-11-10 21:15:43 → Louta: 阿不就是你遊設計上 微課能課的就不多 6F 11-10 21:18
→ Louta: 剩下只有課長課得下去 9F 11-10 21:18
→ Louta: 只能說絕大多數課金項目都不像是想要玩家課的 12F 11-10 21:19
→ Louta: 尤其是那個課鑽石的 設計的像是希望玩家不要課一樣 15F 11-10 21:19
推 Louta: 至少這遊戲角色取得成本算是很低的了 33F 11-10 21:33
作者:
Tiandai (天代)
1.169.27.241 (台灣)
2023-11-10 21:08:44 → Louta: 在怎麼說機率也是4% 15F 11-10 21:13
→ Louta: 還好啦 按照標準 還沒超過頂愛 不算通膨吧 23F 11-10 21:17
作者:
rayray0410 (D-O-DoubleG)
166.198.252.17 (美國)
2023-11-10 17:06:08 → Louta: 那個7%就是算全部的提升了阿
我印象中抽滿核心好像提升也才將近20% 49F 11-10 17:38
作者:
windowhihi (こいしprpr)
65.181.90.41 (香港)
2023-11-10 14:41:52 → Louta: 方舟對我的問題是文本讀起來讓我很躁,沒耐心看完 65F 11-10 15:47
→ Louta: 我的問題是我撐不到後面你們說比較少的部份XD
不然我其實滿喜歡方舟的故事大綱 73F 11-10 16:38
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.30.110 (台灣)
2023-11-10 16:27:46 → Louta: 我看那堆字 ptsd就要發作了 8F 11-10 16:36
作者:
koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
27.247.199.120 (台灣)
2023-11-10 15:12:48 → Louta: 老話就是為了桌布再考量抽三突,不然抽一隻就好
除非你是夠有餘裕的 74F 11-10 15:42
作者:
a741085 (向前一鏢)
36.237.230.111 (台灣)
2023-11-10 15:39:15 → Louta: 睡覺、起床、做每日 5F 11-10 15:41
作者:
sunday0226 (熊)
223.138.102.115 (台灣)
2023-11-10 07:55:19 → Louta: 我台服沒課過資源,上次太忙只花30分鐘打也有3%內啊 81F 11-10 12:26
→ Louta: 3%主要是看你角色配置夠不夠而已 83F 11-10 12:28
→ Louta: 我上次第一次沒仔細配的打完都有30e了 85F 11-10 12:31
作者:
lsd25968 (code:9527)
111.82.94.42 (台灣)
2023-11-10 11:53:46 → Louta: 完全沒注意到有這個問題XD 4F 11-10 11:56
→ Louta: 我覺得也有可能腰上那個拉鍊有點影響視覺 29F 11-10 12:05
作者:
Adven (電風扇)
182.155.3.26 (台灣)
2023-11-10 11:11:12 → Louta: 250以上這麼少,我以為開服玩家至少都27-28了 12F 11-10 11:23
作者:
s50189 (咕嚕米)
101.9.117.141 (台灣)
2023-11-10 09:14:35 → Louta: 少數讓我花錢買原聲帶的遊戲 21F 11-10 09:27
→ Louta: 這次我最喜歡的也是家鄉那首 25F 11-10 09:31
作者:
qqsheepu (小綿羊)
61.227.1.26 (台灣)
2023-11-09 22:23:09 → Louta: 二命強度還是有啦 但是燒血機制不太舒服就是了 9F 11-09 22:28
→ Louta: 我一直都不是很喜歡要用命座補機制的設計 12F 11-09 22:30
作者:
shinobunodok (R-Hong)
36.236.136.108 (台灣)
2023-11-09 19:48:03 → Louta: 反正角色強度跟劇情強度本來就沒啥關聯性阿XD 6F 11-09 19:51
作者:
Napoleon313 (凌風一時無名白首)
36.239.122.196 (台灣)
2023-11-09 19:36:39 → Louta: 光看這樣就有點謎語了 5F 11-09 19:40
作者:
Valter (V)
114.137.111.180 (台灣)
2023-11-09 19:37:44 → Louta: 這已經算是完全沒有了吧 1F 11-09 19:39
作者:
Rambo (香帥)
38.42.83.243 (美國)
2023-11-09 13:35:34 → Louta: 金塊罰球居然還比較少 還以為金塊內線優勢會比較多 381F 11-09 14:53
→ Louta: 金塊本季到現在罰球數好像是倒數第二
比我印象的還慘XD 384F 11-09 14:55
作者:
hui000807 (Santa)
42.72.69.10 (台灣)
2023-11-09 11:14:10 → Louta: 這遊戲2D動畫確實都做的有點慘 18F 11-09 11:29
→ Louta: 韓國明明好幾款手遊動畫都做的不錯啊XD 20F 11-09 11:30