作者:
CKmoon (CK月)
123.240.232.173 (台灣)
2018-02-09 17:33:15 → Kevinsheu: 其實MH比較特殊的一點是 它進度的延伸不是線性的 15F 02-09 17:38
→ Kevinsheu: 你可能會順順的玩一段時間之後 突然撞牆 17F 02-09 17:38
→ Kevinsheu: 然後開始農素材搞裝備 突破牆之後 又可以順順的玩一段 23F 02-09 17:39
→ Kevinsheu: 然後再撞牆 這種非線性的難度 通常是一般遊戲少有 29F 02-09 17:39
→ Kevinsheu: 最多人拿來比的黑魂 其實難度上升相較MH也是滿線性的 38F 02-09 17:40
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