作者:
fansue (蕃薯)
111.240.195.83 (台灣)
2024-06-15 19:03:29 → Justisaac: 冒險村物語2 XD 4F 06-15 22:08
作者:
JustSayori (晴天娃娃)
96.51.136.177 (加拿大)
2024-06-13 15:08:21 → Justisaac: 美國有好的點子,找到資金的機會比台灣大多了。
台灣創業老闆基本上沒機會找到人投資 3F 06-13 15:16
→ Justisaac: 台灣不只創業,公司橫向發展相關產業,老闆都只願代工連投一點願意參加品牌一起參股都完全不願意。 9F 06-13 15:19
→ Justisaac: 基本上就是只願賺能看到的錢,不太願意投資可能性。 12F 06-13 15:19
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
nokol (騷人墨客)
114.24.85.232 (台灣)
2024-06-13 02:18:30 → Justisaac: 如果當初all in SOXL 20F 06-13 02:39
作者:
ejsizmmy (pigChu)
101.12.20.182 (台灣)
2024-06-12 19:08:49 → Justisaac: 這不就是為了運能不足,再第一天運能最大化的測試?只有第一天需要能用的破船都上啊,接下來破船被打爛就沒破船的事情了。後面都是運輸艦的工作。
開戰一天海像允許即可,反正也是載砲灰。 17F 06-13 02:27
作者:
xross (xross)
99.36.164.58 (美國)
2024-06-10 14:03:26 → Justisaac: 中國如果想的話也可以啊XD 4F 06-10 14:47
作者:
s505015 (s505015b大)
111.243.118.179 (台灣)
2024-06-09 01:32:47 → Justisaac: 其實生科產業很多流水線工作,但也是牌照問題~
沒牌沒辦法做XD 61F 06-09 03:25
作者:
w5553819 (呆呆鴻)
114.47.87.37 (台灣)
2024-06-09 01:41:30 → Justisaac: 我印象是祝福放多一點產量會上升 所以少一些平民沒差魔力灌到別的村那邊就補回來了。
反而是平民太多魔力不夠的話,平民會餓死。
魔力跟平民數量維持一個平衡才有最高產量。 139F 06-09 03:18
作者:
vacuityhu (真空管)
36.228.90.45 (台灣)
2024-06-08 22:25:24 → Justisaac: 藥師之所以是藥師就是因為他有藥師證照啊.......
ai不能取代很多東西的原因,都是因為沒人能負責
就以自駕車來說好了,出車禍誰要負責= = 156F 06-09 01:07
→ Justisaac: 機器人拿藥也是,藥拿錯誰要負責,沒解釋清楚誰負責 160F 06-09 01:08
→ Justisaac: 這些法規都要相對應的修改才能用,不是AI做不到。 162F 06-09 01:08
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
SKYDS (ㄋㄋ)
114.34.124.78 (台灣)
2024-06-07 16:30:31 → Justisaac: Our adventurer guild? 54F 06-07 19:43
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
36.239.73.119 (台灣)
2024-06-06 18:50:16 → Justisaac: 邁爾斯雖然爛人,但說實話還是把V醫好了
也沒到過河拆橋,勉強能說有點信用。 39F 06-06 19:46
作者:
mma (mma)
123.192.240.202 (台灣)
2024-06-06 19:27:22 → Justisaac: 我的理解是這樣:只要未達繳稅標準 實質上並沒有罰則所以超過100理論上要報,不報違法但沒辦法罰
但如果總收超過報稅門檻就得報,不然罰到哭。
海外的部分不只要自己填 還要寄送佐證文件。 19F 06-06 19:41
作者:
up45678 (山水)
58.114.10.129 (台灣)
2024-06-06 03:43:17 → Justisaac: 有點可惜的是,女主角拿到外掛的時間點太早
破壞了整體的故事結構。
把她前期整個掙扎的過程都變得有點無異議。
真的不如讓她學到某個技能才解開封印。 19F 06-06 05:37
→ Justisaac: 重點就在有外掛就沒有乖乖順從的理由 33F 06-06 05:55
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
yoseii (yoseii)
61.228.65.174 (台灣)
2024-06-02 01:36:24 → Justisaac: 建築+多週洗白 注定讓不少人失去動力多週遊玩....
如果結局改成大型基地or太空船能帶走,就好多了。 79F 06-02 20:34
作者:
kenq5566 (肯Q)
42.73.22.111 (台灣)
2024-05-25 12:20:24 → Justisaac: 著重在種田的話,真的變化不多
但如果喜歡瞎忙然後逐漸有成果 那還不錯XD
著重在種田的話,真的變化不多是像流水線一樣將產品
向上堆 29F 05-25 20:57
作者:
jobli (募兵制=基層官兵消消樂)
111.241.15.19 (台灣)
2024-05-23 22:11:56 → Justisaac: 比起薪水 前線輪替其實也很重要
有錢沒命花有屁用 68F 05-23 23:07
作者:
say29217074 (:)))))
101.10.67.147 (台灣)
2024-05-23 20:52:20 → Justisaac: 我覺得可能需要鋼彈跟AT力場比較有機會
台灣這麼近,美軍來打都沒辦法保證能境外決戰= = 65F 05-23 22:23
作者:
likemomi (lovemomi)
42.74.236.238 (台灣)
2024-05-23 17:57:14 → Justisaac: 有人ALL in TQQQ 供參考 203F 05-23 20:27
作者:
joanzkow (星浪)
180.176.190.76 (台灣)
2024-05-23 19:43:55 → Justisaac: 國軍有沒有考慮直接擴音器介紹64事件與現實史實XD 36F 05-23 20:14
作者:
sujaya (Mr.Cat)
111.255.5.241 (台灣)
2024-05-23 10:52:39 → Justisaac: dinkum是真的還不錯 最近也有大更新 就是沒戀愛
砂石鎮是真的有點肝 材料有些沒辦法自動化取得 要去敲但砂石鎮蓋自己房子的系統意外的自由度很高 113F 05-23 18:31
作者:
kediflower ( 麻藥搜查官)
111.71.212.61 (台灣)
2024-05-23 13:37:13 → Justisaac: heros of hammerwatch有點類似 但是卻是roguelike
比較可惜沒有純練等打怪,組隊也有神奇的共同死亡機制我也是有想找類似的類型遊戲卻找不到 12F 05-23 18:29