作者:
jack21321 (jack21321)
223.139.178.126 (台灣)
2024-05-02 15:44:23 → HotAirFlow: 浪人掘起跟劍星都有帥哥,浪人還可以跟多位帥哥滾床單,這兩款可選最低難度沒壓力的 92F 05-02 19:43
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.231.135 (台灣)
2024-04-21 21:54:20 噓 HotAirFlow: 有endgame要素嗎? 5F 04-21 23:43
作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.83 (台灣)
2024-03-26 14:37:33 推 HotAirFlow: 借問一下,大家前期銀幣都優先買禮物還是那角色四維的技能書? 125F 03-26 19:08
→ HotAirFlow: 多加要優先衝?不然會被劇透就不能提升好感度了? 129F 03-26 19:15
→ HotAirFlow: 總覺得前期要要先拿滿補血藥上限 132F 03-26 19:38
→ HotAirFlow: 普通太簡單必定一次過,困難的又接近仁王,不想開放世 136F 03-26 19:41
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作者:
dream548393 (泰ドラ)
210.242.249.193 (台灣)
2024-03-22 15:51:35 → HotAirFlow: 想成是戰鬼的替代品會失望到吐,開放世界跟美術不及格,但戰鬥極為優秀,要很難可以非常難,就是沒妖怪的仁 26F 03-22 16:47
→ HotAirFlow: 開放世界也不是典型你想像的那樣 29F 03-22 16:48
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.190.209 (台灣)
2024-03-22 11:26:10 推 HotAirFlow: 戰鬥9分,劇情8分,開放世界5分,美術5分,整體是7.5分左右的遊戲,戰鬥狂玩家可入手,其他玩家就得考慮,開放世界及美感不及格,很推的點是boss極多有近百個且變化大,這是前作未有的規模,不推的點是收集各流派很煩躁,且戰鬥要二週目才能玩整體驗,會有新技能樹出現 22F 03-22 12:29
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.58.18 (台灣)
2024-03-15 16:15:25 → HotAirFlow: 浪人有90幾GB大小,龍教2只有64GB,這是不是代表浪人這次的東西真的很多很豐富?
這兩款都沒給試玩,不知是沒自信還是太有自信… 21F 03-15 17:07
→ HotAirFlow: 記得臥龍的容量佔很少,這次這麼多有點意外 25F 03-15 17:11
→ HotAirFlow: 希望多結局故事可弄好… 戰鬥系統應不用擔心,有三段 30F 03-15 17:14
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.58.18 (台灣)
2024-03-13 16:04:59 → HotAirFlow: 選跟夥伴同立場的會有感情線嗎?另外這代主打雙角色切換的類魂戰鬥,原本的夥伴若反目了,還有其他勢力的角色成為可操作角色吧 38F 03-13 17:40
作者:
pl132 (pl132)
114.137.71.246 (台灣)
2024-03-13 11:52:59 → HotAirFlow: 這家(日本)也吹過星空,評10/10… 20F 03-13 12:34
推 HotAirFlow: 第一週目可選簡單,這就較偏大眾的,選普通難度就魂系標準,困難則是魂系二週目難度吧,戰鬥深度遠遠不是對馬這種類AC可以比的 26F 03-13 12:38
→ HotAirFlow: DD2也沒穩,很多人退訂先觀望,再來DD1本身就不是所有 30F 03-13 12:39
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作者:
basala5417 (basala)
122.121.219.105 (台灣)
2023-12-12 09:59:20 推 HotAirFlow: 以歌曲來說,音樂明明就非常頂 60F 12-13 12:34