作者: GenShoku (放課後PLAY) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第60篇~第41篇
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作者:
PealRay (PealRay)
223.136.78.50 (台灣)
2024-06-12 23:17:24 → GenShoku: 刷錢刷經驗的dlc其實很破壞平衡 第一輪老實說不推啦 45F 06-13 14:15
作者:
basala5417 (basala)
122.121.226.127 (台灣)
2024-06-13 10:23:45 推 GenShoku: 真的要軌跡撞暗喻了XD 15F 06-13 14:14
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.6.250 (台灣)
2024-06-08 08:58:57 推 GenShoku: 跟黎軌有8成像 但影片看越多越覺得黎軌那套好像更好玩些 這片除了美術跟音樂以外 打擊的爽感跟轉場的流暢度都不及黎 系統也都是現有Atlus的玩意湊在一起 快丟個boss戰或foe的影片來看吧 不然蹲了快10年的reFantasy就這樣也太失望 東拼西湊感很重 29F 06-08 16:45
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作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-06-08 03:13:40 推 GenShoku: 首日switch 神奇 23F 06-08 05:07
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.81.74 (台灣)
2024-06-07 01:45:22 推 GenShoku: 列Doom沒意義 從來就不可能獨佔的系列
然後索跨XB 除非是本家不可控(如The show)的情況外 想不到有什麼理由要跨到一個市佔這麼悲慘的平台 101F 06-07 14:34
推 GenShoku: 微軟主機喔 只剩星期一可能要公佈的那台掌機有點興趣了 139F 06-07 15:07
→ GenShoku: 這世代跨成這樣又砍工作室 下一代家機pass 141F 06-07 15:07
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.77.126 (台灣)
2024-06-04 22:20:37 推 GenShoku: 不知道現在重跑還來不來的及 65F 06-05 08:51
作者:
dobeqoo (問候)
114.25.34.82 (台灣)
2024-06-04 14:16:50 推 GenShoku: 越肩視角放在這種高強度動作遊戲真的很不敢恭維 6F 06-04 14:32
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.167.172 (台灣)
2024-05-31 11:46:14 推 GenShoku: 這個就是最後關頭審查被打槍 但你都投資源做PS版了 當然就認賠修改加減賺啊 而且還能創造新聞提高能見度 其實不算壞事 311F 05-31 14:03
推 GenShoku: PS可以加一個「我喜歡現在的自己」結局 符合平台理念(X 323F 05-31 14:10
作者:
leaowang (Leao)
42.77.51.8 (台灣)
2024-05-31 08:28:11 推 GenShoku: 不過在劇情已知或是太多類似劇情作品的現代 SH2要想賣真的很難XD
覺得重製1代 強化生存恐怖感跟改良戰鬥 搞不好都比硬做劇情導向的2代還好 52F 05-31 11:28
作者:
fan18 (哇哈哈..)
218.35.178.3 (台灣)
2024-05-29 03:07:22 推 GenShoku: 製作組自己要把遊戲體量衝到三部曲才做得完的份量是誰的問題? 你大可把小遊戲砍光、場景建模不要那麼精緻浩大、填充劇情大幅減少 沒法壓在一部內也能兩部把他出完 拆了3部橫跨10年 真的以為這麼多死忠可以陪著FF7走完這齣嗎? FF都已經低潮多久了 這就叫完全高估了IP影響力 170F 05-29 10:54
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.97.164 (台灣)
2024-05-25 09:50:42 推 GenShoku: Doom的精神本來就是在任何能移植的平台都玩得到 14F 05-25 13:26
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2024-05-20 18:00:02 推 GenShoku: 這個就是佐證前陣子乳摸的原生次世代PSP掌機存在而已啊跟上不上pc一點關係都沒有 移植到NS2更不可能是現在索尼會做的事 138F 05-21 08:46
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
106.1.242.107 (台灣)
2024-05-18 18:38:23 → GenShoku: 偏2代的話斷肢應該會保留啦 3代是因為場景偏大才降低斷肢率減少計算負荷吧
1代比2代硬覺得合理 畢竟是病毒最初的大本營 威斯卡的試驗場 能幾乎全滅菁英小隊的強度 比較弱的話輸給菜鳥警察&女大生也太掛不住STARS的面子了 4F 05-18 18:54
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.84.107 (台灣)
2024-05-14 01:28:51 推 GenShoku: 大麥方程式... 13F 05-14 11:58
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-05-13 20:21:33 推 GenShoku: 獨不獨佔有影響 但重點還是看你遊戲吸不吸引人啦 實際上就是這個10年分割計畫+謎語人劇情 勸退了大部分人 244F 05-14 09:22
作者:
best159357 (Sawa)
42.77.107.244 (台灣)
2024-05-07 21:42:36 → GenShoku: 你們這些沒有跳出硬體思維的...啊是關遊戲工作室 7F 05-07 22:06
→ GenShoku: 那些孵不出東西的不解去解有實績的Tango 偉哉歐美廠日常 14F 05-07 22:16
推 GenShoku: 連三上都有人能黑== 178F 05-08 11:33
推 GenShoku: 微軟的操作不就先買再說 買下來做不出成績就砍 反正就是不放在外面給競爭對手養 180F 05-08 11:35
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作者:
NTUT56 (666)
223.137.186.104 (台灣)
2024-05-07 15:31:45 推 GenShoku: 惡靈古堡的架構走開放世界就是最糟的選擇 147F 05-08 11:15
推 GenShoku: 當初最有機會改開放世界的就是3代重製 結果不僅超級線性還濃縮流程... 166F 05-08 14:22
推 GenShoku: 雪莉就是當年威廉研發G病毒的完成形了吧 純粹的強化肉體再生能力 不會變怪物 175F 05-08 15:12
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作者:
fannting (Jessica)
114.137.239.221 (台灣)
2024-05-06 14:44:57 推 GenShoku: 推一個 雖然已經收日限定了 中文版就收個普版玩 1F 05-06 15:02
推 GenShoku: 之前日版沒聽說不能跑的狀況 應該都可以吧 4F 05-06 15:32
推 GenShoku: 糖豆人是因為要綁的時候已經過氣了 這款正熱 89F 05-06 15:20
作者:
lukelan (路克藍)
61.228.159.113 (台灣)
2024-05-02 22:43:22 推 GenShoku: 對馬無壓力 雖然支線玩到後面有點膩 但整體算佳作啦 32F 05-03 00:12
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