作者:
wingmanchen (黑麵之路,不由分說)
114.35.174.225 (台灣)
2021-10-19 13:23:12 → DeeperOcean: 被束縛在714時空的人不會知道希石,會沒有參與感的 17F 10-19 13:29
作者:
DafneKenn (Laura)
114.136.243.155 (台灣)
2021-10-19 11:41:06 → DeeperOcean: 霓虹燈早就一大堆方法能解了 開技 心橫 103F 10-19 12:32
作者:
devilkool (可可粉)
114.37.215.149 (台灣)
2021-07-28 23:27:41 → DeeperOcean: 據官方廣播 最後一片的Drama會有蓬跟夢芽滿滿的砂糖 7F 07-29 00:05
作者:
lejnsaryai (恰若青石的街道向晚)
118.232.72.138 (台灣)
2021-06-22 13:27:28 推 DeeperOcean: 定時把原作跟梗分清楚是好的 喜歡金庸就會希望讀者對作品有正確的認知
畢竟網路是會積非成是的 就好像雅典娜變慣老闆一樣 145F 06-22 15:43
作者:
MisakaMikoto (御坂美琴)
114.25.112.207 (台灣)
2021-06-03 10:14:19 → DeeperOcean: 一個製作認真,但人物被魔改得不像原作的舞台劇
現實中的粉絲到底會如何評價呢? 79F 06-03 10:43
→ DeeperOcean: 傳話這種事,就是會把作者原意逐步減弱的過程 180F 06-03 11:04
→ DeeperOcean: 每個轉達給同事或上司的人,都加入一點委婉的語氣 182F 06-03 11:05
→ DeeperOcean: 或者加入自己的意見,傳到最後就不完全是最初的意思 185F 06-03 11:06
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
DivKai (DivKai)
118.169.222.113 (台灣)
2021-06-01 21:14:29 → DeeperOcean: 到三代為止,靈媒都會出現,而且就是有這設計才棒 57F 06-01 21:30
→ DeeperOcean: 劇情中靈媒是為一種技術,能做到的事情都會跟你說 59F 06-01 21:30
→ DeeperOcean: 因此玩家依舊可以有明確的邏輯去推想案件 61F 06-01 21:31
→ DeeperOcean: 而且召出死人,他也不會知道生前就不知道的事情 70F 06-01 21:33
→ DeeperOcean: 這個明確的邏輯,還會構成一些事件的巧妙之處 74F 06-01 21:34
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
guets (guets)
114.35.113.159 (台灣)
2021-06-01 16:05:17 → DeeperOcean: 魔物獵人是為了創作上的說服力 才參考現實生物結構只要玩家可以接受就是成功了 並不需要跟恐龍符合
何況魔物獵人裡面的怪物根本不是恐龍 83F 06-01 16:48
→ DeeperOcean: 簡單說 只要創作的是架空生物 就沒有造型對錯的問題只要玩家看起來覺得不奇怪 就行了 96F 06-01 16:55
作者:
plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)
122.117.213.23 (台灣)
2021-05-27 16:50:18 → DeeperOcean: 好不好用根本不重要 重要的是你想聯絡的人要用哪個到頭來DC Line Telegram全都得裝 因為都有重要的人用 284F 05-27 19:41
作者:
thesonofevil (四非亞心)
220.133.71.126 (台灣)
2021-05-11 10:46:40 → DeeperOcean: 廠商不可能總以手機最高規格去研發遊戲 反而是要盡量讓更多中低階機種能跑 所以畫面規格會受限 永遠不會超越家機 但跟七八年前的手遊比是不斷神速進步 96F 05-11 11:36
→ DeeperOcean: 手遊因為研發門檻較低 所以你當然會看到超多亂槍打鳥的免洗作品 但只關注各時期前段作品的話就能明顯 111F 05-11 11:40
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
xiaotee (曉薙)
58.114.172.22 (台灣)
2021-05-04 12:58:28 → DeeperOcean: 超過預算就私下貼錢 然後說是剛好有網路特價
就不會有什麼開團購的問題了 49F 05-04 17:41
作者:
wl760713 (willy)
36.228.101.51 (台灣)
2021-04-21 23:06:02 → DeeperOcean: 自己雖然玩日文版 但有中文版才推廣得出去啊
不過大逆轉1+2實在篇幅太長了 翻譯會是大工程 80F 04-22 00:59
→ DeeperOcean: 仔細想想 因為是大逆轉 英語才是正確的版本啊
請某位最高法官好好說出女王英語吧 83F 04-22 01:03
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.25.130.81 (台灣)
2021-04-19 15:40:53 → DeeperOcean: 漢化組沒把せめて翻出來 意境上就偷工很多了 28F 04-19 15:54
→ DeeperOcean: 東立倒是有翻出來,但結果來看確實是中文不夠好 30F 04-19 15:59
→ DeeperOcean: 而漢化組常會受私心影響重新創作,所以請愛用原文 36F 04-19 16:02
→ DeeperOcean: 君のこと包含了關於你的種種一切,不加こと就單純指你這個人本身,意思上也是不盡相同的 43F 04-19 16:11
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作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
118.163.235.100 (台灣)
2021-03-31 09:45:09 → DeeperOcean: 難道有人會因為掃墓塞車 就把擋路的陌生人殺掉嗎 59F 03-31 10:25
→ DeeperOcean: 就不是需要殺人的事情 所以鄧肯不止一次阻止隊友了 61F 03-31 10:25
作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
42.73.165.26 (台灣)
2021-03-17 20:38:40 → DeeperOcean: 把簡單的故事好好地演出來 就是很困難的事情了 21F 03-17 20:52
→ DeeperOcean: 刻意想擺脫傳統 賣弄設定 反而容易流於小眾 23F 03-17 20:54
→ DeeperOcean: 另外假面騎士這種特攝片本來就是人氣很高的作品 如果表現得像它 那本來就有走紅的道理 34F 03-17 20:58
作者:
nurais1127 (摺紙師(C洽永桶中QQ)
111.249.45.96 (台灣)
2021-01-31 13:08:51 → DeeperOcean: 王泥喜身世搞得太奇幻了 成步堂單純太多反而好發揮 31F 01-31 14:18
→ DeeperOcean: 終歸還是4劇情太鳥 一旦有了大逆轉1+2做對比就輸更多 從人物氣魄到劇情格局都差遠
只是連大逆轉也未必有賣到多好...不過作為粉絲 是玩得非常滿足的作品 34F 01-31 14:20
作者:
louiss72 (113雲學生)
180.217.166.6 (台灣)
2021-01-11 15:23:07 → DeeperOcean: 如果你確定自己會一直畫下去wacom intuos pro是唯一解 大概十年也不會壞 只有筆頭會磨光 16F 01-11 15:35
→ DeeperOcean: 如果預算有限 wacom品牌選符合預算的皆可 22F 01-11 15:37
→ DeeperOcean: wacom以外品牌 要有繪圖軟體未必能完全支援的覺悟 27F 01-11 15:37
→ DeeperOcean: ipad mini就可以當作小型繪圖螢幕來看了 會有的問題 43F 01-11 15:43
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作者:
Remforyou (Formyhero)
1.172.56.92 (台灣)
2020-12-16 12:19:27 → DeeperOcean: 同個玩家在3A大作跟手遊 會期待的是完全不同的東西 21F 12-16 12:26
→ DeeperOcean: 國內遊戲長期以來輕視UI 想期待操作改善得看緣分了 67F 12-16 13:27
作者:
evo2001 (空)
36.229.48.163 (台灣)
2020-11-20 00:12:04 推 DeeperOcean: 每回都是最終回 經典之作 18F 11-20 00:38
作者:
wangsanmin (...)
111.250.28.101 (台灣)
2020-11-09 00:04:55 → DeeperOcean: 然後你會發現 傳奇或其他一些開發公司 都開始轉型 5F 11-09 00:08
→ DeeperOcean: 因為後續開發的遊戲甚少長進 追不上國外遊戲的進化 10F 11-09 00:08
→ DeeperOcean: 玩家不買單 專案不斷失敗 只好開始接外包之類 12F 11-09 00:09
→ DeeperOcean: 因為很多轉型是MMO已經不好賺 被逼改作手遊 但不擅長 16F 11-09 00:11
→ DeeperOcean: 很多專案負責人或企劃本身才能不足 只能模仿成功例子 21F 11-09 00:12
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