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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-11 12:10:31
看板 C_Chat
作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?
時間 Tue May 11 10:46:40 2021


如題

整個手遊市場

發展至今也好幾年了

但是整體素質一直都沒有提升

幾年前的玩家要是看到現在的手遊

大多都還是會覺得:不還是一樣嗎?


比較有進步的,大概就是"少部分"手遊畫質提升

或者多了個Live2D或AR功能

以及前幾年的PMGO,但也沒其他效仿的了

這個進步速度跟單機和家機的進步速度根本不能比

當然家機跟單機其實遊戲引擎可能也沒差太多,畫質也跟硬體上限掛勾

但是遊戲創新性都比手遊好很多




到底手遊之所以進步如此緩慢,是為啥呢?



1.為了大眾化,配合硬體,所以畫質跟遊戲引擎提升緩慢?

2.手機的安全規範太多?

3.玩家太容易滿足,既然都能賺幹嘛做那麼好?

4.花很多錢開發,通常都賺不回來,風險太高?

5.其他因素?







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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.71.126 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WcV0I0s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620701202.A.036.html
corlos: 不需要花太多錢就能爽賺  為什麼要進步1F 05/11 10:47
這個是大多人平常會嘴到的
但有時候真的懷疑是不是真的只是因為這樣
或許單機跟家機是比較容易被玩家放大檢視 但真的有差這麼多嗎
為啥單機跟家機擺爛就不行一樣賺 手遊就能擺爛一樣賺阿QQ
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:49:21
corlos: PC上面花太多錢回不了本  手遊換個皮就爽賺  你是老闆選誰2F 05/11 10:48
gdodgang: 不知道在公山小 最動態就頂多玩傳說而已3F 05/11 10:48
呃 你在公三小
melzard: 你要願意砸錢 問題是多數廠商不會想像馬娘或者原神那樣4F 05/11 10:48
corlos: 像那個啥櫻花大戰手遊就爆死5F 05/11 10:49
melzard: 投入大筆資源去搞 他們還是寧可走老舊的換皮模式6F 05/11 10:49
eva05s: 畫個奶子圖就一堆人抽爆了,認真做遊戲幹嘛7F 05/11 10:49
dealend: 線在手機越做越好 其實也有不少遊戲越來越優秀8F 05/11 10:49
gdodgang: 非動態類的你還想玩啥  不過連灌高手遊那種都一堆人能9F 05/11 10:49
gdodgang: 玩很爽惹 那還有啥問題
又不是只有動態類才能讓人有明顯的進步感....
畫質、系統、劇情、創新 你的意思是除了動作遊戲外 其他的要素都無法給人進步感嗎
Sasamumu: 人家賺錢要考慮成本,憑什麼要人家花大錢出一個可能不會11F 05/11 10:49
Sasamumu: 紅的遊戲
dealend: 只是通常遊戲公司還是會遵循先前成功模式去規劃13F 05/11 10:49
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:50:05
none049: 已經進入高原期了,現在一堆像是從網頁遊戲移植的手遊14F 05/11 10:49
none049: 開場的遊戲畫面就要橫著擺手機
橫式手遊是主流滿久了說 直的是主流大概是龍拚 彈珠的初期吧XD
linceass: 中國劣質手遊太多 讓你覺得水準降低16F 05/11 10:50
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:53:07
vsepr55: 做一個初代瑪利歐複製人就能千萬下載17F 05/11 10:51
vsepr55: 要怎麼前進==
davidliudmc: FGO:19F 05/11 10:52
a3831038: 手機買斷制遊戲偏少吧,大多還是免費下載,遊戲內課金20F 05/11 10:52
a3831038: 而且出買斷制遊戲我寧願用PC買,大概是這樣
買斷制的遊戲我是很少買 而且很多我玩的話大概手機會燒掉 算是有在進步...吧
shinobunodok: 受限手機操縱性 玩家就是要碎片時間點兩下 還有 反22F 05/11 10:53
shinobunodok: 正出新圖就賣爆了 我幹嘛做那麼多 很累耶
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:54:02
Pocer: 幹嘛進步?遊戲又不重要,手遊重要的是賭博跟社交啊24F 05/11 10:53
aaaaooo: 你一個在外面用零碎時間玩的東西太噴電有多少人能接受25F 05/11 10:53
anumber: 理由:F26F 05/11 10:53
willytp97121: 日後3A遊戲也會面臨差不多的情況 砸幾倍的錢去拼27F 05/11 10:54
willytp97121: 一個可能還賣不贏老作品的市場 不實際
shane24156: 手遊就是要輕鬆種草澆花啊 弄得一直擦玻璃到底要幹嘛29F 05/11 10:54
shane24156: 還要開電腦到底要幹嘛?
其實這種觀念本身就很奇怪
想當年 手遊可是都沒啥AUTO 大家都還願意花時間玩得 結果現在變超速食
而且一堆人要求SWITCH跟PSV等掌機 畫質跟遊戲系統都要提升
但手遊大家卻覺得沒差 擺爛就好
明明性質差不多不是嗎
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:57:30
Y1999: 性質差很多阿,手游要的是便利快速,每個人出門都會帶手機31F 05/11 10:58
Y1999: ,誰沒事上班帶主機
shinobunodok: NS和PSV都有實體按鍵 我可以玩一整天 手遊如果動作33F 05/11 10:59
shinobunodok: 性強一點的擦那個玻璃 我十分鐘就不想玩了
shinobunodok: 差那麼多比個懶啪
想當年可是常有人提到手遊會壓縮掌機的生存空間的說
以前我也載過PSP模擬器在手機上玩 所以某種程度上我覺得客源還是有點重複吧
但當年就是掌機繼續發展 手遊停滯 才導致這樣的差異 我覺得比較算結果論
高階~中高階手機硬體性能未必比掌機爛.....吧? 不太清楚
YoruHentai: 你說的那些掌機是遊戲專用機啊,亂比一通36F 05/11 10:59
vsepr55: 手遊的商城就很爛37F 05/11 10:59
vsepr55: 你搞半天不如想辦法衝下載營收排名
vsepr55: 然後下載的人也不管那麼多排名前面的就載
vsepr55: 總白癡化==
melzard: 因為掌機你要玩得先花錢 手機app store隨便開隨便載41F 05/11 10:59
melzard: 載完不愛就刪 這種使用者習慣讓免費手遊成為主流正常
melzard: 看看老馬的手遊 那個要付費解鎖的手遊最後靈壓都沒了
melzard: 老馬這樣數一數二的大IP都不行 其他小廠更不可能在手遊
melzard: 上搞單機付費制
老馬是指哪款?
naideath: 手機的複合功能以及可以在零碎的時間打發是個大優點46F 05/11 11:01
naideath: 但也受限於此點限制 所以發展性很有限吧
可是最初的手遊環境其實沒說速食到現在這個地步
很好奇這到底是必然的結果還是只是多種因素結合的巧合罷了
melzard: 手遊上選擇免費玩+商城課金會成為主流不是沒原因48F 05/11 11:02
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:04:49
a123444556: 硬體問題 手遊不外乎就是擦玻璃 除非讓多數手機變像49F 05/11 11:03
a123444556: 電競手機學掌機有實體按鍵可以按 不然沒什麼新的玩法
Sinreigensou: 手機硬體限制 螢幕太小51F 05/11 11:03
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:08:09
melzard: 就馬莉歐啊 Super Mario52F 05/11 11:06
shinobunodok: 螢幕不是問題 實際上大多人的手機螢幕根本比psv還53F 05/11 11:07
shinobunodok: 大 他才五吋而已 主要還是操作性問題
RevanHsu: 你怎麼不會覺得是手機上玩法也就這樣了 沒什麼進步空間55F 05/11 11:07
k4598760: 給你個換皮全自動掛機遊戲你都能課金賺翻了我幹嘛用心56F 05/11 11:09
k4598760: 設計新遊戲
safy:  畫面進步的明明很多, 但就是這版上不會去玩的那種58F 05/11 11:10
當然有很多畫面進步的 但完全沒進步的也很多
而且進步的空間還是比主機跟單機少
應該這樣說好了  手機處理器的提升幅度跟手遊本身的進步好像有點匹配不上
XDdong: 推妹子抽卡就爆賺要進步什麼59F 05/11 11:11
NankanAvenge: 就做得爛也有人買單ㄅ60F 05/11 11:11
NankanAvenge: 像中國一堆垃圾頁遊搞不好都比3A大作賺錢
CornyDragon: 電量啊 連NS都要降效能了 手機更不用說62F 05/11 11:12
horazon: 手機或線上遊戲,為了留住玩家,通常子系統都越來越多,63F 05/11 11:14
horazon: 慢慢就會相似
raincole: 明顯技術進步非常非常多65F 05/11 11:15
bibbosb4: 硬體和玩法有極限66F 05/11 11:15
broian: 單純因為認真做的團隊都賣不出去 吃老本的反而賺爆67F 05/11 11:15
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:18:05
probsk: 容量 效能 操作性68F 05/11 11:16
soma2016: 到現在還是一堆騙人廣告,什麼三家手遊公司聯合打造,畫69F 05/11 11:17
soma2016: 面吹的超屌,結果拿地平線畫面來騙人,我都看到機械恐龍
soma2016: 了
mono5566: 現在手遊少了很多以前手遊的特色了72F 05/11 11:19
ssarc: 卡片不是越來越精美了嗎?73F 05/11 11:19
greattower: 硬體限制74F 05/11 11:20
infi23: 原神表示75F 05/11 11:22
IFeelSoAlive: PC家機玩家是來玩遊戲的,做得糞誰要玩。相較手遊76F 05/11 11:23
lov125720802: 手遊就是拿來殺時間的阿 是要做多好77F 05/11 11:23
IFeelSoAlive: 聽到的大多都是來填補空閒時間的,比起來能賺錢就78F 05/11 11:23
IFeelSoAlive: 可以了
safy:  你這說法套用到電腦和家機也是一樣阿80F 05/11 11:24
safy:  如果把整個市場的遊戲攤開來看, 很多遊戲畫面都沒進步啊
sue98635241: 畫面太好太耗電在外面很不方便82F 05/11 11:25
lov125720802: 而且手遊為了讓高低配手機都能玩83F 05/11 11:27
lov125720802: 與其犧牲掉低配手機玩家
lov125720802: 不如把卡面畫得香香的 通吃
safy:  天堂2M和黑沙M畫面不夠好嗎?原神你會去注意嗎?86F 05/11 11:28
Starduster: 日系手遊黏著性太強了,榜top還是幾年前的遊戲居多。87F 05/11 11:28
Starduster: 中資手遊倒是一直在提升,因為出新手遊就一窩蜂,品
Starduster: 質不好的很快就被拋棄。
Xavy: 我覺得進步很多了阿,現在營收前排很少卡片對撞了90F 05/11 11:28
safy:  現在很多高畫質的遊戲也可以透過系統設定減少畫質來順跑91F 05/11 11:28
sopdet: 家機不也是罐頭3A罐頭開放世界==92F 05/11 11:31
reader2714: 說白了 都是FGO的錯93F 05/11 11:33
safy:  https://youtu.be/LLuah-YsjT094F 05/11 11:33
DuckZero: 看馬娘那個3D和舞台技術你說一樣?95F 05/11 11:35
那是領頭羊啊.... 如果拿馬娘他們比
那就變成問題不在硬體限制 而是在於$$$$跟技術了
DeeperOcean: 廠商不可能總以手機最高規格去研發遊戲 反而是要盡96F 05/11 11:36
DeeperOcean: 量讓更多中低階機種能跑 所以畫面規格會受限 永遠不
DeeperOcean: 會超越家機 但跟七八年前的手遊比是不斷神速進步
Xavy: 哼,家機賣來賣去還不是車槍球99F 05/11 11:36
shinobunodok: 黑沙和天2兩個手機版沒玩過姑且不論 原神很強大把100F 05/11 11:37
shinobunodok: 一個開放世界塞進去確實厲害 但先不論耗電和高溫
shinobunodok: 光那個操作性還是被手機限制的很慘
如果都拿領頭羊來說的話  那樣理由就不是硬體做不到的問題
而是$$$$跟技術 或者投資報酬率的問題了
MADAOTW: 認真拍電影的人不會想搞肥皂劇除非江郎才盡103F 05/11 11:37
safy:  所以廠商一直都有在開發外接手把, 讓操作像掌機104F 05/11 11:38
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:40:05
safy:  但問題是正常人出門不會帶這種外接裝置阿XD 而且手機殼還卡105F 05/11 11:38
safy:  https://youtu.be/Q5dy3tI6OfU  畫面好但嫌無聊的人也多
roliproject: 手遊本質就是賭博。手遊已經是包裝很好的賭博了。你107F 05/11 11:39
roliproject: 看看星城那個介面…只能說賭是人類的天性
shinobunodok: 對啊 雖然可以接手把 但是在需要手把那刻就和便利109F 05/11 11:39
shinobunodok: 性相差甚遠惹
DeeperOcean: 手遊因為研發門檻較低 所以你當然會看到超多亂槍打111F 05/11 11:40
DeeperOcean: 鳥的免洗作品 但只關注各時期前段作品的話就能明顯
DeeperOcean: 感受到技術進步
safy:  https://youtu.be/GVxNpciWVAE  像這樣難道你會想玩嗎114F 05/11 11:40
raincole: 同樣的一篇文也可以完全換成PC或主機再發一次115F 05/11 11:40
其實我也這樣覺得 欸嘿
shinobunodok: 話是這樣說 其實我出去的包包常駐有華碩的ROG手機116F 05/11 11:40
shinobunodok: 雙螢幕和手把
safy:  你如果不跟3A比的話, 手遊門檻最好是比較低拉...118F 05/11 11:41
raincole: 每年賣爆的不就 FIFA 後面加個數字的大同小異遊戲119F 05/11 11:41
raincole: 然後到去年還是一堆人在買GTA5
safy:  RPG工具大師會使用+上色圖, 多少遊戲就這樣催出來了...121F 05/11 11:42
raincole: 這種問題就是先射箭再畫靶 先訂下手遊沒進步的前提122F 05/11 11:42
DeeperOcean: 當然是比較低的 你要考慮到還有那種買斷之後幾個小123F 05/11 11:42
DeeperOcean: 時就能破關的小遊戲啊
nisioisin: 講屁話 單機沒進步的更多125F 05/11 11:42
raincole: 然後再討論為啥 也不檢視前提是否正確126F 05/11 11:42
其實我本來標題想下 手遊是否進展緩慢之類的
但其實我的確內心覺得是比較慢的  所以對我來說想要討論的是原因
可是我又不能發兩篇那麼相似的文章 所以就決定發現在這種文章了
事實上推文也很多直接打槍我命題的 我覺得非常OK
safy:  就只是因為個人習慣,觀察市場永遠都只專注某幾點所以產生127F 05/11 11:43
safy:  錯覺而已
vsepr55: 手遊門檻的確比較低啦129F 05/11 11:43
vsepr55: 做一個免洗遊戲跟上steam比應該還是比較賺錢
vsepr55: 但是做一個有質感的應該是steam比較有曝光==
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:45:45
safy:  PC市場又不是只有STEAM132F 05/11 11:43
hank81177: 手遊陣亡率明明就很高,每年前十強也一半都老面孔133F 05/11 11:44
nisioisin: 單機除了畫質提升 你舉幾個玩法創新的阿134F 05/11 11:44
nisioisin: 曠野都是2017的作品了 就甭提了
DuckZero: 真賭博是經營模式的問題吧...不然單機也一堆搞開箱的136F 05/11 11:44
nakibasara: 就玩家買單阿137F 05/11 11:44
ssarc: 我跟你說,早期還有新鮮感所以玩家接受M,現在你不速食不au138F 05/11 11:44
ssarc: to的遊戲都死了,所以還活著的都要符合玩家需求
vsepr55: 有曝光又好上的就steam啊,有錢就好140F 05/11 11:45
vsepr55: itch io更好上但應該賺不了多少錢
ssarc: 手遊的本質,讓人可以用零碎時間偷玩,花錢要有立即感受,142F 05/11 11:45
ssarc: 就這樣
safy:  一般大眾, 安卓手機還可以透過APK簡單遊玩144F 05/11 11:45
nisioisin: 不拿領頭羊出來比  你覺得單機糞的會比手遊少?145F 05/11 11:45
不是說不能拿來比 而是前面有人說是硬體問題
但如果拿領頭羊出來比 問題就不是硬體 而是沒錢沒技術 或者賺不回來
當然原因可能是複合性的啦

其實還有個比較方法,不是跟單機或家機比
而是跟自身硬體提升的幅度比
像是手機處理器不斷提升 而手遊的進步是否能對應到?
像是公連雖然戰鬥畫面上可能看起來很普通 但我老手機完元跑不動 我就覺得詭異
但今天原神如果跟我說我老手機跑不動 就很能想像

不過這個感覺比較看科技方面的知識....

※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:46:57
safy:  IOS還要過審才能上你APP STORE, 其他方式例如安裝開發憑證146F 05/11 11:46
safy:  一般大眾根本也不會用, PC你只要打包安裝檔誰都能玩好嗎
shinobunodok: 沒 主要就看你遊戲怎麼 原神不速食(直接用系統卡148F 05/11 11:47
shinobunodok: 你) 沒歐透沒掃蕩 但是人家有其他優勢賺你錢錢 儘
shinobunodok: 管他在手機上很難玩 但他本質還是手遊
tchaikov1812: 原神、少前2、戰雙、二之國151F 05/11 11:47
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:48:50
Xavy: 甚麼只有steam? 還有dlsite阿152F 05/11 11:48
skylightwen: 耗電也是問題啊153F 05/11 11:48
safy:  DLsite的遊戲一堆都是用工具大師開發的阿..154F 05/11 11:48
willytp97121: 其實就是藍海期和紅海期的差別 剛開拓新市場時各155F 05/11 11:49
willytp97121: 廠商願意嘗試不同類型和點子 到了現在手遊快飽和
willytp97121: 大家要搶玩家的遊戲時間的時候當然比較會用已經驗
willytp97121: 證最有效的類型推出同質性很高的產品
safy:  耗電是問題也不一定是問題, 想玩的人自己會找方式解決159F 05/11 11:49
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:51:20
Irenicus: 不用創新也能爽賺 為什麼要改160F 05/11 11:49
safy:  日廠的手遊早就已經飽和到同質性很難活的狀況了...161F 05/11 11:49
eupho: 手遊主要是在auto或掃蕩 其實不用做太好 重要是在讓玩家感162F 05/11 11:50
eupho: 覺到有累積成長 或是讓課長能課很多很爽
DeeperOcean: 很有趣的是 每次找工程師聊DLsite上面RPG maker銷售164F 05/11 11:50
DeeperOcean: 成果 大部分人都露出一副 你怎麼會覺得這叫作有搞頭
DeeperOcean: 的笑容
ppgame: 要玩家自己解決問題的遊戲,有多少死在沙灘上?167F 05/11 11:50
machiner: 做的很好很全面你又會重課支持嗎 別在那邊屁話168F 05/11 11:51
safy:  講是這樣講拉, 但我在手遊上農這些東西還可以跟人分享169F 05/11 11:51
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:51:45
shinobunodok: 我覺得他要先好玩 耗電問題有人可能會人會去買大電170F 05/11 11:51
shinobunodok: 量手機來玩 問題是手遊如果要好玩 那麼就會很難玩
shinobunodok:  像明日方舟那樣的塔防的可以算是特例了 在手機上
shinobunodok: 真的很好玩 操作也沒問題
asgardgogo: 亂做就賺錢了 進步什麼174F 05/11 11:52
safy:  大電量通常都是靠額外行動電源就能解決了175F 05/11 11:52
safy:  手機平台我比較關注的反而是手機運行產生的高溫
最近最夯的天下布魔 看看那畫質 我玩起來手機卻不只是暖暖包等級 我都覺得快爆炸了
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:54:14
s7503228: 免洗就能賺大錢為啥要努力做遊戲 我是來賺錢的不是來做177F 05/11 11:53
s7503228: 遊戲的欸
shinobunodok: 高溫的問題可以去找那幾個玩電競手機的 例如ROG 黑179F 05/11 11:53
shinobunodok: 鯊 降溫是真的有特別強化
safy:  ma...你覺得免洗就能賺大錢, 那你怎麼不去賺...181F 05/11 11:54
safy:  一個人大部分只有一台手機, 大部分手機也不能同時多工
loltrg42972: 你要不要先講你手機是哪台 不然拿老手機跑不動不是很183F 05/11 11:55
loltrg42972: 正常嗎
safy:  平常有5個以上手遊要玩的話, 整個手機幾乎都沒辦法休息的185F 05/11 11:56
skyofme: 你問這個問題會讓我覺得你好像也沒很關心手遊186F 05/11 11:57
日系的話我算玩夠多了吧 平常是一次玩10幾款 DMM的也玩 不過我比較常玩有名的
免洗的我連載都懶得載  大陸的我就比較不熟了
willytp97121: Dlsite 上的rpgmaker 遊戲也確實是很多看得出開發187F 05/11 11:57
willytp97121: 成本很低的,但勝在容易回收成本吧?可能賣個幾千
willytp97121: 套就回本了
k47100014: 你自己都說連玩天下布魔你手機都要炸了,大作如何移植190F 05/11 11:57
我覺得天下的優化是真的有問題.... 我玩原神都沒這麼燙耶...
shinobunodok: 我覺得五個的話 你需要的是先減少數量 就算每個都191F 05/11 11:57
shinobunodok: 公連等級只要十分鐘 你一天每日掃完也要快一小時耶
shinobunodok: !
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 11:59:59
safy:   5個是我隨便舉例的 我手機裡至少有10個194F 05/11 11:58
safy:  平常還要玩FF14  GBF用電腦玩分擔平台壓力
safy:  前幾周還打尼爾人工生命 +MHR 前幾天破BIO8
safy:  加上白天還要工作,所以才會偷偷上洽好嗎QQ
跟我差不多耶 我也被手遊玩QQ 也有打FF14
顛峰期玩快20款吧 兩台手機+電腦一起跑 雖然很多都是AUTO
最近減少幾款了 因為想換工作
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 12:01:12
k47100014: 你手機遊戲的基本要求配備越高,代表你客群越限制198F 05/11 12:00
lcw33242976: 工作 女子口嗎199F 05/11 12:00
safy:  這個用電腦講還不是一樣, 3A大作哪個不吃硬體設備200F 05/11 12:00
darktasi: ui無法突破吧也不能像sw有體感手把201F 05/11 12:01
adk147852: 操作就綁死了吧202F 05/11 12:02
ikuiku1919: 正常的吧,操作很多的遊戲我根本不會想玩,用手機太痛203F 05/11 12:02
ikuiku1919: 苦了
k47100014: 在那些客群裡面找玩家還要為了每個品牌手機做調整不如205F 05/11 12:02
k47100014: 直接放到家機平台上面,只要維護一兩個版本就行
safy:  更何況像是APPLE手機之類的銷售量這麼好207F 05/11 12:02
a86710985: 手遊仔的錢太好騙208F 05/11 12:02
safy:  有高性能手機的潛在客群又沒比較少209F 05/11 12:03
safy:  手機上畫面好的遊戲沒少過, 但為什麼自己就是看不上眼
smart0eddie: 硬體運算能力先不看啦 手機螢幕就這麼小 你遊戲能搞211F 05/11 12:04
smart0eddie: 多複雜
shinobunodok: 除非你拿ipad 不然蘋果那續航喊和散熱 我個人是不213F 05/11 12:04
shinobunodok: 想拿來打高畫質手遊
safy:  應該是先想想自己平常都是在接觸什麼類型的吧...215F 05/11 12:04
safy:  現在智慧手機的畫面已經都比PSV大, 解析度還更高了...

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1樓 時間: 2021-05-11 17:32:38 (台灣)
  05-11 17:32 TW
反正總會有人買單,幹嘛努力?
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