作者:
qqsheepu (小綿羊)
61.227.59.210 (台灣)
2023-08-02 12:42:00 → DeeperOcean: 看影片的缺點是節奏速度無法隨心所欲,除非一直暫停 30F 08-02 13:02
→ DeeperOcean: 還有吸收活動劇情的順序可能不太自然 32F 08-02 13:05
作者:
tommy142333 (miComet最強!)
114.36.222.188 (台灣)
2023-08-01 19:46:11 → DeeperOcean: 中文玩家能一眼看懂典故的首推小春卡池 66F 08-01 20:35
作者:
sakurarein (佐倉雨音)
180.217.78.63 (台灣)
2023-08-01 19:27:54 → DeeperOcean: 小春一開始跟所有人都不熟又想逞強而已
後來一起出生入死過就都變朋友了,正實辦聖誕派對的時候,小春甚至選擇去跟補習授業部的朋友一起過 28F 08-01 19:48
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
223.139.221.135 (台灣)
2023-08-01 14:02:30 → DeeperOcean: 文組是不會找不到工作,怕人不肯做而已 14F 08-01 14:09
作者:
diplomaMill (人在學店)
39.10.32.148 (台灣)
2023-08-01 13:36:38 → DeeperOcean: 才在學生時代就怕自己的專長贏不過別人,太早太早 48F 08-01 14:00
→ DeeperOcean: 年輕就是本錢,除非家境或健康太過惡劣,否則出社會時才發展出全新職場專長的人是大有人在,還可以跟大學以前的科系沒半點關係 51F 08-01 14:03
→ DeeperOcean: 就算是堅持走畫畫的路線,現在推特上活跳跳的手繪創 55F 08-01 14:05
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.170.77.1 (台灣)
2023-08-01 13:01:15 → DeeperOcean: 以藝術教育來說,現在老師也有必要告訴學生如何面對AI的發展,自己學習藝術的出路在何方 32F 08-01 13:07
→ DeeperOcean: 不過可能很多老師自己都有所懷疑了,這是做創作的人都必須要去思考的 45F 08-01 13:09
→ DeeperOcean: 大學導入AI是正確的,否則會與現實技術脫節,問題是 69F 08-01 13:13
… 共有 31 則推文,點此顯示
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
1.163.212.132 (台灣)
2023-08-01 12:05:13 → DeeperOcean: 操作角色的經驗會影響玩家的喜好,只看影片的就會感受不到遊戲中優香的表現,這可是開局角色戰到滿等玩家PVP都倚重的頂級坦克 91F 08-01 12:32
→ DeeperOcean: 就算主線劇情不登場的時候也是玩家的重要戰友 95F 08-01 12:32
→ DeeperOcean: 椿戲份跟優卡不同量級啊,演出都是綁修行部的配角級 106F 08-01 12:40
作者:
teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)
39.10.14.92 (台灣)
2023-07-31 17:29:03 → DeeperOcean: 這個名單那就小綠了,內容可以完美作為活動最後一人 4F 07-31 17:32
作者:
NAKOplau (布蘭卡)
203.204.197.185 (台灣)
2023-07-31 17:17:20 → DeeperOcean: 早年沒有網路的時代,是個可以取得新番動畫的地點 8F 07-31 17:24
作者:
roex0608 (小梶)
118.166.195.168 (台灣)
2023-07-31 16:29:13 → DeeperOcean: 韓國的娛樂我可以確定遊戲產業已能創造世界知名的品牌,能與日本市場競爭,但條漫就還沒到這種程度 87F 07-31 17:11
→ DeeperOcean: 要說條漫有巨大的利益那是肯定的,但若要與日本漫畫的影響力抗衡,還是必須創造出世界級的角色品牌再說 91F 07-31 17:13
作者:
tsubasa0922 (翅膀一串數)
114.24.215.226 (台灣)
2023-07-31 01:39:23 推 DeeperOcean: 那句話一看就是模擬情境編的幹話啊,跟清溪川一樣 12F 07-31 01:50
→ DeeperOcean: 意思就是根本不會知道有免洗手遊這個詞 37F 07-31 02:06
作者:
devilkool (可可粉)
140.119.97.124 (台灣)
2023-07-31 00:32:22 → DeeperOcean: 所以弧次郎就感受不到,這只有認識對方之後才能體會不過,口頭尊敬但內心敷衍的人,很多人就看得出來 7F 07-31 00:59
作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
86.107.104.247 (香港)
2023-07-30 16:45:15 → DeeperOcean: 當然是1:1虎丸 5F 07-30 16:50
→ DeeperOcean: 當然是1:1虎丸 5F 07-30 16:50
作者:
QchchQ (情比金堅)
42.77.195.18 (台灣)
2023-07-30 00:20:42 → DeeperOcean: 我ipad上週統計開檔案時間就快20小時 43F 07-30 00:35
→ DeeperOcean: 專版搜尋新手,可以找到帶入門的文章跟一些健檢問答看這些比巴哈容易入門許多 49F 07-30 00:40
作者:
Kashionz (空阿哭啊Peko)
114.137.112.1 (台灣)
2023-07-29 18:23:08 → DeeperOcean: 如果消化得了來客,這種盛況對餐飲小店的非常補的 26F 07-29 18:28
作者:
fireleo (火焰騎士)
123.193.165.250 (台灣)
2023-07-29 16:07:44 → DeeperOcean: 機翻的機字想當然爾是機器的意思,如以此定義為前提,不管你用google或其他AI工具,那都是電腦在翻譯,當然都是機翻 25F 07-29 16:24
→ DeeperOcean: 探討代稱的名詞定義會走遠路,直接探討各種服務/軟體的功能差異比較實際 29F 07-29 16:27
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
gto59674 (獨特瘋格)
42.73.132.17 (台灣)
2023-07-29 15:55:52 → DeeperOcean: 打烊後就是非尖峰時間了 69F 07-29 16:07
作者:
qqsheepu (小綿羊)
114.47.68.2 (台灣)
2023-07-29 14:06:59 → DeeperOcean: 你如果亂組一通,PVP打認真組隊的玩家一定幾乎全輸 49F 07-29 14:32
→ DeeperOcean: 代表是可以靠戰術提升勝率的,只不過雙方隊伍強度相近的時候必然得看運氣分勝負
不然雙方滿等,你進攻打防守已經佔組隊優勢了,還能手動操作的話進攻必勝 52F 07-29 14:33
作者:
DeeperOcean (越深海)
114.32.68.72 (台灣)
2023-07-29 10:58:35 → DeeperOcean: 小春:逃 憂:邊打邊逃 日向:一個打全部
花子:敵人直接不出現,檸檬園結界是無敵的 21F 07-29 11:22
作者:
FTS152 (FTS152)
27.242.193.198 (台灣)
2023-07-28 12:59:05 → DeeperOcean: 就是劇情上需要的敵人,有些只是純粹的活動boss 20F 07-28 13:10