作者:
gino861027 (87QB)
118.171.19.37 (台灣)
2024-01-21 23:12:41 → DeeperOcean: ナイティ・トレーズ 内定とれず 沒拿到內定
サークラ->サークルクラッシャー 讓社團崩壞的存在 80F 01-21 23:54
→ DeeperOcean: 三流雜誌作家 UFO+UMA 83F 01-21 23:58
作者:
happyotogi (快樂童話)
223.138.17.221 (台灣)
2024-01-21 20:06:30 → DeeperOcean: 知道她為什麼要駭入健康檢查資料庫改自己體重了吧 5F 01-21 20:10
→ DeeperOcean: 還順手讓優卡蒙受100kg的冤案 8F 01-21 20:11
作者:
tenge0808 (皮卡東)
36.231.204.207 (台灣)
2024-01-21 18:42:48 → DeeperOcean: 用數位相機拍照而非手機的高中生已經是稀有動物了 24F 01-21 18:55
作者:
Rothax (Rothax)
114.137.218.38 (台灣)
2024-01-20 14:06:02 → DeeperOcean: 不是戰鬥力來自光環,你把光環當作那個學生自然擁有的一種特徵就可以了 74F 01-20 14:25
→ DeeperOcean: 學生與老師的關係就是學生與老師,就這麼簡單 96F 01-20 14:28
→ DeeperOcean: 把光環看成是生命力的具體化比較簡單,破壞光環其實就是把殺人這件事換句話說 111F 01-20 14:31
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
asq52357 (asq52357)
111.83.13.15 (台灣)
2024-01-20 12:36:04 → DeeperOcean: 你可以數數看CC裡面有多少石田彰 45F 01-20 13:13
作者:
olik0103224 (憐)
220.141.169.62 (台灣)
2024-01-20 11:02:23 → DeeperOcean: 在50公分距離內就能制服指定的生物,這叫超強才對 9F 01-20 11:06
作者:
VioletBlues (人活著就是為了早見沙織)
203.145.89.2 (香港)
2024-01-19 13:40:03 → DeeperOcean: 以集英社為例,是有明確宣告個人使用一概不准,無論有無營利。其中一個原因就是「避免被誤會為是與官方的正式合作」
當然集英社也設置了回報侵害著作權的回報頁面 5F 01-19 13:50
→ DeeperOcean: 以官方立場嚴格說來都不行,只是出版社有權利抓不代 14F 01-19 14:02
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作者:
asin404 (asin404)
101.12.22.190 (台灣)
2024-01-15 10:43:28 → DeeperOcean: 那場戰鬥芙莉蓮可是同時還在運算著解開黃金魔法的 56F 01-15 11:00
→ DeeperOcean: 輸贏的可能性是會隨著情況變化的,而非完全由實力決定,就像鄧肯即使拿到了不怕詛咒的魔法,憑原本實力也是不可能打贏馬哈特的,但最後靠著芙莉蓮間接製造的破綻改變了戰況。這也就是芙莉蓮自己承認多次輸給 124F 01-15 11:24
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作者:
Manaku (#w*)
36.235.234.126 (台灣)
2024-01-15 00:23:17 → DeeperOcean: 作品的重點擺在經營角色,就會讓低星的能力也很重要 58F 01-15 00:47
→ DeeperOcean: 檔案的免費1~2星就有多名重要輸出,以及平民神坦 66F 01-15 00:51
→ DeeperOcean: 許多免費角色的功能是用抽的還找不到替代品 70F 01-15 00:52
→ DeeperOcean: 遊戲關卡類型、條件變化多,讓角色功能才會多樣化 72F 01-15 00:53
作者:
Rothax (Rothax)
122.116.86.113 (台灣)
2024-01-12 10:50:37 → DeeperOcean: 不在乎強度就不用管碎片,另外檔案的碎片是用掃蕩的 27F 01-12 10:55
→ DeeperOcean: 檔案的角色碎片可以用通用的神名文字代替,理論上任何角色都可以靠抽抽或長時間累積升滿,不一定要農 54F 01-12 10:57
→ DeeperOcean: 除非是本來沒有那個角色,要靠碎片免費換出第一個 73F 01-12 10:58
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作者:
nastim (納茲丁)
220.142.28.44 (台灣)
2024-01-10 13:38:14 → DeeperOcean: 這個當然必須處理,自家產品可是要賣給手繪創作者的 21F 01-10 13:46
→ DeeperOcean: 而且Wacom是繪圖板最知名的領導品牌 24F 01-10 13:47
→ DeeperOcean: 老實說就是因為大公司才會買圖庫來用,圖庫要商業使用其實還挺花錢的 31F 01-10 13:49
→ DeeperOcean: Wacom跟Adobe本來就美術界的商業夥伴,用他家圖庫天 42F 01-10 13:51
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作者:
sikadear (two.o.clock)
111.249.94.68 (台灣)
2024-01-07 16:48:59 → DeeperOcean: 靠繪畫吃飯的人還是滿山滿谷的,光漫畫家就是了
你看漫畫家有因為AI興起就改用高效率的全彩連載嗎?即使沒有印刷費問題的網路漫畫都很少 6F 01-07 16:52
→ DeeperOcean: 這就代表繪師不需要去硬碰AI的強項,看似細節爆炸豐富的單圖就是現在價值最低的繪圖創作類別 12F 01-07 16:55
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作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
111.249.98.73 (台灣)
2024-01-07 15:19:42 → DeeperOcean: 當然很多,但只要一被發覺使用AI,作品在讀者心中印象就會跌價,這對AI創作者本身也沒有好處
相反地完全手繪的高手並不會因為AI高速量產高精細度的圖而失去地位,看看這裡每天讓人想貼圖的是手繪多還是AI成品多就知道 45F 01-07 15:45
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作者:
king8277 (大顆芋圓)
27.51.58.159 (台灣)
2024-01-07 14:07:23 → DeeperOcean: 最後南方勇者死了,你怎知道不是阿烏拉出手的結果呢 23F 01-07 14:22
作者:
c6343j6297 (團長的桌子)
180.217.23.33 (台灣)
2024-01-07 14:13:03 → DeeperOcean: 有認真思考組隊,是可以大幅降低運氣成份提高勝率的 2F 01-07 14:15
→ DeeperOcean: 早就有先被組春奈開炸也能贏的隊伍,只是遇到其他隊伍可能會吃虧,所以上位玩家還是會選遇到各種對手總勝率最好的隊伍 6F 01-07 14:18
作者:
pan46 (pan)
118.165.128.140 (台灣)
2024-01-05 20:12:30 → DeeperOcean: 你若分不出來,代表這就是你覺得ok該掏錢的的品質 35F 01-05 20:19
→ DeeperOcean: 當廠商發現玩家分不出花十萬請繪師畫一張、跟十秒生成一張的AI圖有何差別,就會安心用這招賺各位錢了 45F 01-05 20:22
→ DeeperOcean: 實際上AI生成不見得每張都有明顯特徵,但如果專案大量使用,一字排開來看很容易察覺所有圖都有奇妙的相 71F 01-05 20:26
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作者:
ThorFukt (托爾)
61.216.156.222 (台灣)
2024-01-03 23:15:02 → DeeperOcean: 因為這只是故意用來惹人嫌的小把戲 21F 01-03 23:40
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.33.45 (台灣)
2024-01-03 11:14:41 → DeeperOcean: 要智冠收了兩個遊戲那是沒差,但要他們金流完全不接博弈公司那就未必樂意了 204F 01-03 12:42
作者:
Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)
39.10.57.126 (台灣)
2024-01-02 17:54:46 → DeeperOcean: 肉不好吃的烤鴨那也就是普通貨色而已,不可偏廢 56F 01-02 18:24
作者:
turndown4wat (wat)
223.136.157.201 (台灣)
2024-01-01 21:04:50 → DeeperOcean: 漫畫2019才開始連載,跟其他長期連載作品相比短著呢 204F 01-02 00:25