作者:
migi5566 (咪機五六)
111.242.238.73 (台灣)
2024-09-27 00:43:33 推 ColdP: 從教區入口可以進到幽影城後方, 而從幽影城後方可以抵達
1,4,7樓任一區域 5F 09-27 04:58
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
211.72.100.217 (台灣)
2024-07-12 11:27:56 推 ColdP: 入侵很熱門啊,但現在的尷尬點在於想穩定入侵的話得要把等級升上去,但主pvp的玩家大都會選擇把等級控在lv150左右 83F 07-12 19:56
推 ColdP: 另外沒意外的話,接下來兩個patch應該會充滿nerf。有不收武器,雖然概念不錯,但是因為有太毒瘤的嫌疑,導致在競技場的時候會有不成文的規定自主規制 86F 07-12 20:01
作者:
ColdP (......)
164.67.14.190 (美國)
2024-06-22 04:12:22 → ColdP: 不曉得是不是PS5有什麼特性才讓這問題變得顯著, 以前血源和DS3也是迴避跑步同一按鍵, 但在PS4上幾乎沒這問題 4F 06-22 04:30
→ ColdP: F社提供的自定義機能, 在當代好像都是偏陽春的版本
不過法環用Dual Shock的話確實也是每個按鍵都用到了, 我個人操作習慣常常誤壓L3導致緊急狀況時蹲下被砍死, 但實在找 17F 06-22 08:24
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作者:
ak7757 (AK7757)
114.43.139.34 (台灣)
2023-09-07 16:53:02 推 ColdP: 這個作品應該就是要讓玩家透過完美格擋進行戰鬥;閃避性能很差而且有計量條消耗限制, 王等級的敵人如果不持續給予傷害的話血量會逐漸回復, 不把敵人架勢擋崩的話我方造成的傷害效率也很差。 64F 09-08 08:02
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.136.216.64 (台灣)
2023-04-12 17:31:26 推 ColdP: 我覺得如果能夠實時查看自己之前死掉的過程, 或許會更有用雖然現在是可以擷取及時錄製的影像去觀看, 但是要跳出進行中的遊戲才能觀看這點實在有些麻煩
通常會想看失敗場景的玩家, 大都是困惑於自己被甚麼莫名其妙的AoE幹掉; 真要看別人的影片會更想看成功的場景 178F 04-13 08:20
作者:
nerochaos (nerochaos)
125.227.162.43 (台灣)
2023-03-20 19:38:46 推 ColdP: 我覺得呂布的中文配音還挺符合他在臥龍中的人設的 43F 03-21 04:26
作者:
gn00647797 (烏拉拉)
111.255.200.15 (台灣)
2023-03-10 01:22:02 推 ColdP: 我也覺得2周目大部分怪的紅光頻率都變高了。1周目還可以先手絕技或是氣勢藍條打長後絕技連發, 但2周目同樣的作法幾乎必招來紅光反 14F 03-10 07:42
作者:
liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)
123.240.223.220 (台灣)
2023-03-07 10:24:41 推 ColdP: 我還得還是有指向性地去刷曹操套比較好。昇龍曹操還是很好打, 本身的紅光技timing單純, 可中毒可點燃。昇龍道打個大蓋接近20%就可開啟曹操。
昇龍朱厭的掉落太雜, 而且現階段五星掉落太低, 想刷出可實用的一套裝備不大實際。再者, 從仁王DLC的運作方式來看,每 48F 03-08 06:10
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