作者:
mazinkisa (kisa)
223.141.122.182 (台灣)
2024-04-15 14:25:29 推 BAKU1: 前期讓你熟悉系統戰場小 後期上手讓你多線進擊 沒啥問題吧 4F 04-15 14:35
推 BAKU1: 看你認為的樂趣是甚麼 速通直接斬首也沒錯啊
寫程式用愛將把對方輾爆也是一種玩法 組隊1小時 開打10秒鐘 32F 04-15 19:57
推 BAKU1: 缺資源蠻怪的 你沒派人駐守嗎 每戰過一場就會收自動成一次 39F 04-16 12:38
作者:
Iseria (Ise)
1.161.109.38 (台灣)
2024-03-15 10:49:09 推 BAKU1: 條件有一個 "前後排相連" 這就可以串刺的條件 10F 03-15 16:02
作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.83 (台灣)
2024-03-11 11:46:04 推 BAKU1: 騎士就萬物特攻 只要兩隻腳站在地上你就是該死的步兵 41F 03-11 14:36
作者:
basala5417 (basala)
122.121.213.47 (台灣)
2023-12-19 10:36:59 推 BAKU1: 有天梯都直接秒排方便很多 不用搜尋排隊或是一直錯誤 9F 12-20 10:10
作者:
qwer1988 (白獅)
42.78.5.243 (台灣)
2023-09-02 09:39:25 → BAKU1: PVE和PVP用的武器要分開看 手槍基本上就不是拿來打王的 66F 09-02 23:53
作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
59.124.84.31 (台灣)
2023-08-28 12:54:12 → BAKU1: 你都知道牆上一堆狙了幹嘛還要正面突破... 27F 08-28 13:17
作者:
jbdada (Sean John)
111.250.3.16 (台灣)
2023-08-25 08:31:01 → BAKU1: 這種類型最後都容易變成連續跳躍檢定考... 32F 08-25 15:43
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.71.42 (台灣)
2023-08-22 22:24:24 推 BAKU1: 單純要過關的話不難 特化機體就好 細部操作才是最難的 42F 08-23 08:46
→ BAKU1: 細部操作尤其是PVP 新人和老手會有絕望的差距
他一直在天上? 他只在那邊跳我都打不到? 我找怎麼不到他? 44F 08-23 08:47
作者:
BAKU1 (...)
36.226.220.104 (台灣)
2023-04-14 00:21:04 → BAKU1: 上一個上榜的是宮本茂 16F 04-14 09:04
作者:
DivKai (DivKai)
49.216.164.46 (台灣)
2023-03-23 12:59:03 推 BAKU1: 爆炸垂就是浪漫 藝術就是爆炸! 74F 03-23 15:23
作者:
kent24245 (Dunamis)
123.195.206.142 (台灣)
2023-03-08 22:42:10 推 BAKU1: 敵人配置的抱怨點跟我仁王1的心得文如出一轍 設計太粗糙了 62F 03-09 09:09
作者:
tzujan (無)
111.240.92.129 (台灣)
2019-11-12 02:54:06 推 BAKU1: 看實況只會覺得都在走路超無聊 自己玩就再...再跑一單就睡 250F 11-12 11:43
作者:
ChengTsai (虛)
111.83.133.72 (台灣)
2017-03-03 13:30:45 推 BAKU1: 信長的配音真的軟了一點 沒有第六天魔王的威嚴 9F 03-03 14:35