回上層
Disp BBS
作者:
AmosYang
(twy30) 2015年在 PTT GameDesign 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(4)
2015年(2)
2014年(2)
※ 選擇看板:
所有看板(7)
Soft_Job(5)
GameDesign(2)
2015年在GameDesign板第2篇~第1篇
+3
Re: [魯蛇] 淺談-想進遊戲業的新鮮肝 - GameDesign 板
作者:
AmosYang
68.4.115.53
(美國)
2015-05-12 23:00:51
與其說一流二流,不如說上游下游 :) (「三流」感覺上是帶有貶意 之詞 :D) 以下就上下游公司舉幾個例子 * 定標準, Microsoft: Windows, DirectX, Xbox Sony: …
6F 3推
+13
Re: [請益] 獨立開發的難題? - GameDesign 板
作者:
AmosYang
68.4.199.75
(美國)
2015-02-01 04:47:56
呃…我真的不是來鬧的…但以下是強者我朋友, 現職 indie 的回覆: 獨立 就定義上來說,如果你不能自己找出這個問題的答案,那答案就是「 不能」; vice versa. …
16F 13推
點此顯示2014年的記錄
所有看板(7)
Soft_Job(5)
GameDesign(2)
所有年份(4)
2015年(2)
2014年(2)
點此顯示推文記錄