作者 jayyen7 (小傑)
標題 [M.D.] 天空龍與尤貝爾
時間 Wed Apr 30 23:36:31 2025


天空龍的效果扣兩千點攻擊力
攻擊力為零則破壞怪獸
尤貝爾只有不會被戰鬥破壞
好像沒有效果破壞免疫
為什麼面對天空龍卻沒有被破壞?

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※ 作者: jayyen7 2025-04-30 23:36:31
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NozoxEli: 要有下降才有破壞
k語言,很神奇吧1F 04/30 23:41
Valter: 效果說變成0的場合會被破壞
本來就是0的怪獸邏輯上並沒有因為召雷彈而從本來非0變成03F 04/30 23:45
kirimaru73: 沒有變為零啊,你查詢一下天空龍的編輯記錄
沒有編輯紀錄怎麼能聲稱攻擊力有變為零呢5F 04/30 23:46
NozoxEli: 通常會問這個問題的應該是動畫觀眾入坑7F 04/30 23:53
arcanite: 誰叫實卡沒有照原作效果寫...8F 05/01 00:10
GBO5: K語言 攻擊力0不會下降成09F 05/01 00:17
bc007004: 神奇的k語言,減到0要炸掉,但本來就是0的沒事10F 05/01 00:29
kirimaru73: 寫成一個效果的話應該是完全沒救11F 05/01 00:34
Despairile: 除非特別幫這張卡寫特殊判例
類似英文過去式有例外12F 05/01 00:34
kirimaru73: if then 勉強可以
超過兩千減兩千 超過零則變成零那之後破壞
原本就是零的話單純一個破壞效果
但原作其實也沒這麼寫 和實卡差不多 然後K語言壓死14F 05/01 00:38
cha122977: 我是當"效果處理到不能處理為止"來解讀這個結果18F 05/01 00:51
kirimaru73: 那也是另一個問題 K語言絕對不認同0攻變成0攻這個動作是有意義的 所以要把天空龍寫強要寫得非常麻煩19F 05/01 01:01
arcanite: 記得原作效果是依照表示形式 攻/守2000點以下破壞
超過2000點則降低2000點
當然更原作一點的效果是發動2000點攻擊的召雷彈
多加一個沒被召雷彈打死則依表示形式降低攻/守2000點
原作是有所謂的效果攻擊的 所以次元魔法炸怪不算魔法效而且毀滅千兆波算效果攻擊可以開神彗彈死21F 05/01 01:32
kirimaru73: 原作是攻擊沒錯 就是要宣傳天空龍可以在對手回合把你抓過來傷害計算
但是同時K語言也會發出憤怒的叫聲
然後雖然這是小事情,但是K語言還要管好被炸死的怪獸攻擊力當時是不是0
栗子球一開始就沒有被天空龍炸
讀者:這是攻擊,惡夢的鐵欄會保護栗子球
作者:啊對對對,這是攻擊所以會保護27F 05/01 01:39
Despairile: 我是覺得就只是判例要不要為他量身打造而已
反正漫畫跟實卡就是得拆開看(聳肩35F 05/01 02:32
cha122977: 真的是一句判例就好 反正已有"雖然沒寫但(ry"的前例了還有那個什麼"因為他們是不同的卡"
#1Y9Mcky1 (YUGIOH)37F 05/01 02:35
[討論] 有哪些 "因為他們是不同的卡" 的範例? - 看板 YUGIOH - 批踢踢實業坊
作者: dave9898 (黛芙走吧) 眾所周知K語言是一門現在也還持續演化中的學問 聽說也曾經有過寫法幾乎一模一樣,處理判例卻不同的狀況 不過由於我是MD才比較認真回鍋溫習K語言的小菜雞 想請問目前或者曾經有夠哪些經典的 "A: 因為他們是不同的卡" 這種判例呢? Google是可以馬上搜到交替蛙v.s.心靈大師,不曉得還有沒有其他案例?
Sinreigensou: 確實同23樓說的處理順序倒過來就能解
先破壞2000攻以下的怪,之後才下降攻擊
按照處理到不能處理原則 被破壞了也無法下降攻擊,完美重現原作天空龍40F 05/01 09:14
kirimaru73: 動畫有演出扣到0才破壞(天坑龍:哈哈是我啦)
所以會有場上是否有0攻怪獸或非0攻怪獸被破壞的爭議當然可能沒有常見的卡在意這個 不過K語言要自己考慮好44F 05/01 10:15

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