作者 ljeff83 (kfs)標題 [心得] 在幽坑城撿垃圾時間 Sat Mar 1 15:51:48 2025
版本:現行
先說結論
給戰團背景
https://imgpoi.com/i/W8IPBM.jpg
的[進入哥布林模式]成就
不需要撿垃圾
所以想解挖垃圾相關內容
建議等改簡單或是幽坑城聲望七等
有挖垃圾加速跟可以買可樂以後再解
而且聲望11,13級才能挖到更高級的代幣換東西
目前挖完只有勇氣石跟錢沒給聲望
本來想趁連假跟剛改版快速解這種需要多人的內容
這幾天玩下來有種觀眾是小丑,玩家是垃圾的感覺
這個兩分鐘事件的內容跟設計可以說非常精妙,環環相扣
整體地圖跟活動場地的設計也是非常的"用心"
你如果有開車去解右下角高爾夫球場那個垃圾場跟打旁邊的鶴稀有就特別會有感覺
為了不參雜情緒性用語,以下盡量只講如何容易的完成500分打稀有王
S.C.R.A.P開挖的訣竅就是
只要挖掘不中斷,就不要去管畫面上的其他事情
整個事件需要在
受限地形內
大量的
跟物件互動
開挖前最好
先設定互動鍵跟目標互動,跟買滿可樂(要聲望)
可樂BUFF斷了就再喝,喝雖然會中斷挖掘,但不用重新再點一次
因為不只加挖掘速度,還加跑速跟施法速度
可以大幅加快互動流程
挖掘有時候會卡按鍵,反正就右鍵跟互動鍵輪流按
盡量靠近點等動作出來
100G啟動的機器人效益其實還行,可以多補個50~100吧
但是如果不是一開始開就很容易失敗,而且人太少基本上就算都會玩也挖不滿
因為
一次只有一個垃圾場的關係,除非是右下角那個挖掘場
盡量等五人左右再開挖
垃圾場在地圖上不明顯,有時候看到垃圾桶圖案的時候已經變金色顯示開挖時間了
如果車程來不及就等下一個吧
開挖事件有分幾個類型
不會強制中斷挖掘的
1. 出小怪: 有寵物靠寵物坦就好,打了沒收益沒掉落
以現在的火力,你繼續挖會比幫打有效益
2. 噴垃圾: 會彈飛但有圈提示,就移動一下重新挖
強制中斷全場挖掘的
1. 火災: 地上有火要踩熄,算最簡單的,有喝可樂BUFF更快
但很容易被地形跟人物卡住,有的場景甚至原本就有燃燒特效...
2. 噴追蹤炸彈: 可以跟炸彈互動,把炸彈踢飛
我不確定打死會不會比較快,但以現在的DPS來說顯然不是
上去打還會影響畫面
3.
噴垃圾袋: 這個多出幾次我就覺得這場不會滿500了
一定要清完場上的垃圾袋才能繼續挖,人越多袋子越多
每個垃圾袋都要按互動鍵等他蹲下去清完才能清下一個
還有機會開到怪跟拿到救到貓的buff(好像沒用)
基本上設了一堆強迫你跟環境互動的事件,
如果遇到不會玩的一直在殺怪放技能會非常影響操作
常常遇到牛頭人戰士在滿場炸彈箱或火焰甚至是垃圾袋的時候放旋風斬
基本上什麼就會都看不到,很容易被漏網之魚卡住
相關專屬獎勵
1.
稀有王
加樂宮垃圾
殺死有成就 會掉坐騎
但以我已經完成S.C.R.A.P五十次成就,幾十次滿500進度的感想
自己挖完全沒有看過出稀有王...
唯一的一次是剛回幽坑城跳稀有警報
趕過去就死了,據說不是必掉坐騎
而且一堆組隊讓怪變灰的人再解,不確定會不會影響拾取
2.
拿可樂罐買東西
挖一場大概100罐左右
https://imgpoi.com/i/WFCB9D.jpg
車胎沒用過,我是用工程學那個變穩變慢的
22H光頭胎,可以在拍賣場買
但學過不會顯示已學會,小心重複吃
我在稀有怪的零件有中招過
https://imgpoi.com/i/WF4X25.jpg
有個333的袋子可以開到坐騎,但是是地面坐騎,我選擇開各種機車
https://imgpoi.com/i/WFCAQV.jpg
有開到拾綁小寵物,但學以後可以裝箱賣AH
https://imgpoi.com/i/WFCR1E.jpg
平常開是一點點錢跟水晶,我有開過雕刻紋章跟引火盒
剛剛發現漏了聲望11,13級才能挖到更高級的代幣換東西
可以換寵物跟開包賭獎勵,不知道有什麼東西
我覺得我應該接下來不會那麼努力衝聲望,而到時候會不會有人挖又是另一回事...
3.
挖的過程中有機會挖到武器外型
直接進包,會重複
垃圾風造型,不知道有幾種
我開到這兩種
https://www.wowhead.com/ptr-2/item=236181/
https://www.wowhead.com/ptr-2/item=236178/
打這篇文掛網截圖的時候竟然又跳加樂宮垃圾警報
開車開過去卡點斷線... 算了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.215.160 (臺灣)
※ 作者: ljeff83 2025-03-01 15:51:48
※ 文章代碼(AID): #1dmhon2I (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1740815537.A.092.html
※ 編輯: ljeff83 (1.163.215.160 臺灣), 03/01/2025 15:54:06
推 tatuya: 看來對坐騎跟成就無感的人可以直接跳過這個東西了1F 03/01 17:20
挖垃圾挖到心中一堆垃圾,上來試圖讓人避坑(小心幽坑!)
推 wmud: 手搖加速感覺最好用,一次只要20渦輪值,而且不會快到不好操控,輪胎的話用工程光頭胎的甩尾半徑最小比較好操控,但是容易晃2F 03/01 17:46
我每隻去那邊的角色都先去車場改車設定,不然急著趕去稀有怪很容易撞到甚至卡點
這次優點就是世界任務很簡單,我開了7X秒也給過。
那時候畫面顯示伺服器(?)當時紀錄3X秒
※ 編輯: ljeff83 (1.164.163.227 臺灣), 03/01/2025 18:22:33
推 scvb: 真不愧是垃圾版本5F 03/01 19:54
我覺得他們應該做得很開心
推 NIKADO: 組隊會灰怪真的是很垃圾的設計6F 03/01 21:11
城裡其他稀有稀有也會灰真的很無言
推 imchocomi: 讓人玩起來相當煩躁的機制,比機械甦醒還無趣的東西7F 03/01 21:31
很多都拖台錢,但又加上各種設計讓人很難享受反覆活動跟探索的過程
就想要玩家重複刷,又不想給正常一點的獎勵
明明難得魔獸世界又有這種在城鎮內冒險的內容,但實際玩起來有著各種不太舒服的點
常駐的探索的互動內容翻垃圾桶跟挖垃圾不有趣
那個垃圾桶如果有類似像煽情小說那樣的東西可以收集就好
明明NPC賣一堆有趣又符合故事世界觀的東西,就讓玩家可以開到不是很好嗎?
幽坑城支線跟鳴響深淵多的故事部分是覺得還不錯
那個綠水(?)風實在是有點不舒服
※ 編輯: ljeff83 (1.164.163.227 臺灣), 03/01/2025 21:50:27
※ 編輯: ljeff83 (1.164.163.227 臺灣), 03/01/2025 22:08:22
推 Cadd: 一句話形容11.1:無聊當有趣
為什麼不乖乖推進主線劇情,騎術就直接速度加快就好? 不是與眾不同就代表你很厲害耶9F 03/01 22:58
推 secundus: 小地圖一堆箱子, 過渡, 別要求太多了
btw, 機械岡沒那麼多障礙物讓你撞車12F 03/01 23:27
推 rayray0726: 抱怨兩點:1.當初11.0許多稀有怪一週打一次給150聲望多舒服,你可以肝一天放假六天,現在變成每日一次給20,BZ真的每一次都這樣,放福利給玩家爽完發現給你們太爽下一版又開始教你玩遊戲,現在又想每天綁架你上線14F 03/02 01:19
那個需要選對陣營又要聲望才能招的怪只給100聲望,而且是戰隊一周一次...
→ rayray0726: 2.撿垃圾500機率出現的大怪,坐騎機率現在wowhead數據1.5%,這不說,坐騎這機率挺正常,不正常的是進度500十幾二十次才會出現一次大怪,怪連出現都不出現我怎麼賭機率?何況人數不足連500都達不到18F 03/02 01:24
人多又開始卡撿東西跟互動,很棒
→ Golbeza: 用上線人數投票就好22F 03/02 01:45
※ 編輯: ljeff83 (1.164.163.227 臺灣), 03/02/2025 11:51:22
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