作者 catandlion (小雪)
標題 Re: [閒聊] 下cd國家隊nerfffffffff
時間 Sun Aug  6 19:31:53 2023


最簡單的做法就是砍掉強化龍,

這專精有夠尷尬的,如果比一般

輸出爛,就沒人組,不然就像現

在這樣,每隊都在等強化龍,然

後每個職業受強化龍的增益效果

還不一樣,有夠爛的,魔獸原本

的坦補輸出鐵三角就已經很難平

衡了,還弄一個第四職業來亂。

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※ 作者: catandlion 2023-08-06 19:31:53
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Re: [閒聊] 下cd國家隊nerfffffffff
08-06 19:31 catandlion
wmud: 我倒不覺得強化龍在dps上有啥特別問題,除了跟法師的智力有雙重加成外,dps輔助上沒有特別大的問題,問題是他對生存向的輔助太強了,所以才會綁住;10版的高層大秘能打多高是看補能撐到哪個層數,所以說到底還是副本設計走偏了,非要跟補師較勁1F 08/06 19:58
DEVIN929: 改成載具戰阿 補的鍵上直接沒有傷害技6F 08/06 21:11
tot9221: 依照這版團隊的尿性,八成會改成補師不吃強化收益7F 08/06 21:57
benfour: 如果真的要多一個強化職業的話 不如大秘改6人  也可以多做幾個強化專精 例如戒律改強化 還有DH的第三天賦. 小D4個天賦以可以改一個 不過這樣工程挺浩大的8F 08/06 23:18
PTTjoker: 連目前職業平衡都搞不好還要期望系統大翻新是不是想太多11F 08/06 23:41
chanyoung526: 強化龍本身沒有問題吧
你看出了之後平均層數都往上推個2、3層了
什麼最高層數+2,體感難度-2
錯是錯在跟其他職業之間的平衡已然失衡
暗牧火法強化龍鐵三角,龍搭其他非暗火的組合就是比較爛12F 08/06 23:43
ex990000: 敏銳賊改遠程職業 丟手裡劍 輔助職業 只是龍是強化隊友但敏銳賊是弱化怪物 製造弱點18F 08/07 00:16
deathboy: 術士也改一個專精去輔助吧!20F 08/07 07:26
FuNnYw: 跟強化龍無關... 反而應該多出幾種強化龍(戒律/奶僧之類)21F 08/07 12:44
holybless: 我是覺得成也秘境敗也秘境 用在這調整的成本太多22F 08/07 14:09
pig8409: 保底層不夠爽啊…預組想開門想保底不挑人就很運氣,像這次H團本就是夠爽,我覺得啦23F 08/07 15:13
stussy: 不然給戰士多一個補專精 用拳頭幫隊友補血25F 08/07 16:17
tot9221: 以前只有團本的時候,平衡基本只看單體就好
大秘變主流後要兼顧AOE平衡+保命+功能性26F 08/07 16:30
cat05joy: 某系賊(進攻dot)/戒律牧(防禦反傷) 改成輔助是個不錯的想法
但都不是短期內的事28F 08/07 17:59
catmeat777: 像戰鎚online就有很多有趣的天賦設定,戰鬥牧師跟戰士一樣用怒氣系統,打人跟挨打再用怒氣補血。魔獸世界也可以改術士可以上DOT幫隊友治療,DK有各種DEBUFF光環之類的方向去改動31F 08/07 18:32

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