作者 roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
標題 Fw: [閒聊] 明末全成就感想 友善輕鬆的魂遊 真心不騙
時間 Sat Aug  2 15:58:34 2025


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作者 roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
標題 [閒聊] 明末全成就感想 友善輕鬆的魂遊 真心不騙
時間 Sat Aug  2 15:58:14 2025


先說這是熟悉類魂玩家的想法,完全沒接觸過魂遊的還是極有可能會rage quit。
我覺得如果你玩過魂1而且可以接受,那這款遊戲至少難度上你不會覺得難。

英高的魂從1~3還有隻狼法環,我覺得演進是跑圖越來越友善但BOSS越來越難,魂1屬於跑
圖各種不友善但BOSS廢到很好笑的那種,明末本身可能更接近魂1些,BOSS沒那麼誇張的弱
但絕對沒有女武神、米塔恩、佛雕師和一心那種我真的打好多次才過的挑戰性。


https://i.urusai.cc/Pc1Xh.png
[圖]

40多小時打完全成就,整體難度真覺得不高,每個BOSS幾乎都1~2次過,印象中除了初期還
不熟悉系統,沒一隻王死超過五次的。

這遊戲支線容易漏就跟英高本家一樣,我自己是靠自己探索到第四章末期,感覺快結局了
就看下攻略有沒有可能靠SL打全結局,很幸運的靠SL能看全結局且查缺補漏下能拿全成就
。就算不行第二周目數量都能繼承(像是筍精)也能解的。


感覺友善的點有

1.武器升級系統可以退還

英高本家武器升級都得用有限的鍛造石,在各個遊戲階段相對應等級的鍛造石入手來源是
很有限的,就算到後期開放無限買最後一階也是有限的稀少品。

所以就算有魂遊有好多武器,但就算拿到手通常也不會去試用,明末就沒有這個問題,
甚至同類型武器都是算一起的連洗點都不用,鼓勵你沒有成本的嘗試各種不同的武器流派
。但就算如此方便你換武器流排天賦得重點,還是會抱怨怎麼沒有像D4的軍械庫。

2.裝備沒有負重系統

雖然很多脫光光的不死人大佬,但法環、魂1防具的防禦力事實上還是蠻重要的,穿上重型
鎧甲要維持翻滾靈活就得點耐力提高負重力。

而明末沒有這個問題,很早期就能得到韌性和物防最高(?)的蜈蚣全套(正確名子忘了),
穿上去就是了。雖然各個防具還是有不同的異常抗性,可能要根據場景更換,不過懶得換
也直接有提升抗性的藥可以吃。


3.讓遊戲變簡單模式的副武器單手劍開局十分鐘就能獲得

開局十分鐘在桌上能撿到的"青霜"單手劍,讓你把這遊戲玩成簡單模式。
這把定位在輔助的副武器,主要的主武器很多人介紹,網上攻略一堆不詳述,五種武器
都有強勢的build,與其說輪椅不如說這遊戲主角機體就是這麼強。

青霜的武器技能讓你在兩秒內能夠自動閃避敵人攻擊且回羽毛(就是能量),不管是打王還
是跑圖遇到奇怪的陷阱或者看起來很恐怖的敵人青霜的戰技用下去就對了。

這遊戲有個瞬息斬系統就是切武器加上放切出來武器的戰技,還有天賦讓這個動作有霸體
+高防+吸血+傷害增加。
所以你拿著主武器遇到危險直接瞬息斬,拿著青霜躲爽了再用瞬息斬切主武順道放主武的
戰技,學會這招基本就是寶寶巴士。

你可能會問,啊我副武器一定要拿這把嗎?當然不一定。

沒有青霜主角本身的閃避性能也不算差,但難度相較下當然上升許多,喜歡自我挑戰的人
可以不用。

但現實上初期資源也只能升一把武器,所以功利上副武器還是選擇這種偏輔助不廢技能點
的比較合理,我個人玩到第四章資源多了才把青霜換掉。


最後貼個隨便做的女主gif講講女主模型
https://i.urusai.cc/eiV8m.gif
https://i.urusai.cc/ny86A.gif

裝備能自由幻化聽起來像是很簡單的功能,但英高本家就是不做,甚至連隱藏頭盔都不給

模型上肯定是遠不如劍星,劍星那個真的太職人精神了,比不上一點。但我覺得明末至少
不會討厭,也算賞心悅目就是了。


修文補充點說明好像沒講到的可能忽略點
1.道具和魔法有快捷鍵
DS5手把來說,按住方塊+L1 L2 R1 R2是四個道具的快捷鍵、三角+L1 L2 R1 R2是四個魔法
的快捷鍵,不一定要像傳統魂遊一樣慢慢切。

2.學冠三絕 六絕 九絕 十二絕包含初始的五個流派
這個無條件增傷的先神之言,包含一開始半個天賦都沒點的五個流派,所以要點滿12個
輕輕鬆鬆。
初期就能拿到的三絕無腦裝,只要任點一個流派六絕也無腦裝,九絕十二絕已經四章了,
那時也不難點出12流派。
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※ 轉錄者: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 08/02/2025 15:58:34
sugoichai: 明末真的是越玩越好玩的那種1F 08/02 16:13
kenkenken31: 有比黑神話輕鬆嗎? 如果有我手殘黨又有興趣了2F 08/02 16:57
BOSS方面用青霜的話比黑悟空簡單,而後面我沒用青霜,單講對標二郎神的隱藏支線BOSS
,和最後BOSS。

最後BOSS兩個我都一次過,但黑悟空演出好很多打起來比較爽,明末有點演出蝦砍過了。
隱藏BOSS二郎神就真的技術比拚了,而明末那個,我就正常配點拿把敏捷羽化雙S補正的
單手劍隨手搓搓死了,真要說挺無聊的==

跑圖的話明末惡意比較多,但我習慣了還好,雖然說岔路多辨識度比起英高正宗的差,但
比黑悟空好太多啦!比起惡意我更討厭黑悟空一直迷路分不清東南西北...
e49523: 如果只用逃課招是很輕鬆 但就是沒什麼互動感 這作煩躁的是跑圖3F 08/02 17:00
※ 編輯: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 08/02/2025 17:05:32
sugoichai: 單手劍=官方給的簡單模式;想享受傳統魂系的感覺可以不用單手劍。5F 08/02 17:14
kumabartho: 人型BOSS用青霜+火長槍就很簡單了7F 08/02 17:36
YuiNana: 斧也很簡單 只要接到一次怒斬普攻 大都能直接復讀砍到死8F 08/02 17:42
※ 編輯: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 08/02/2025 17:50:01
DivKai: 只有跑圖是魂系 流派成形的話 戰鬥就是簡單爽game9F 08/02 18:05
iam0718: 我覺得黑猴還難一點點 這款純打王算是篇EZ10F 08/02 18:21
cloud7515: BOSS黑悟空難 跑圖這款難 不過也就第一輪難11F 08/02 19:08
babylina: 感謝,看完應該會預定購入了12F 08/02 22:14
Nixi: 個人覺得這款比黑猴好玩,優化較遭,因為武器系統很有趣,但是跑圖感受是血緣詛咒的遍地營火晚會,有點太惡意了。
只是第一輪用長刀+槍+斧 真的很多種組合,2輪小玩法爺也很爽黑神話大概3種棍式3章打完...真的不想開起來玩第2遍了13F 08/03 11:08

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