作者 smallsteel (小鋼)
標題 Re: [心得] 蘇丹的遊戲 12小時心得
時間 Wed Apr  9 02:49:37 2025


※ 引述《magicwing (魔翼)》之銘言:
: ※ 引述《KiwiSoda01 (奇異果汽水)》之銘言:
: : 20+小時,完成推翻蘇丹結局
: : 以下劇透
: 當逃跑和改朝換代同時進行時
: 若改朝換代使用金征服
: 那麼你進行逃跑時,金征服被綁定
: 那你就必須要再抽另一張才能放上去進行逃跑
: 但是遊戲會說你手上超過一張蘇丹卡
: 女術士就會強制用蘇丹卡的法術把你幹掉
: 這場就不算勝利...機掰
試玩版30+小時加上正式版30+小時
簡短感想是,故事很完整,卡片我覺得除了金征服外其它都算好解決
玩久了對事件熟悉後對於事件的優先順序處理有概念後
要全撕卡並非難事
然而其它的優化都很不好
不是很推薦現在入手



1. 卡片分類極為糟糕,後期卡片多起來亂成一團
2. BGM也是很多人批評的部分
3. 試玩版的該回合重新開始這個按鈕被拔掉了,我不知道為什麼
4. 大部分的故事線都有一些額外內容很少,獎勵更少的分歧
在沒有存檔的情況下,要為了那一點點的分歧重完一遍?

尤其在最後革命的結局,可以選擇誰跟著雞犬升天
結局也會因此改變。那些組合不知道有多少,難道就要為了最後文本的差異
重新打10多小時的革命?



玩了多周目之後是會很躁的,我自己現在是先壓著不動了,看看幾個星期後
官方的優化程度怎樣再下去玩

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※ 作者: smallsteel 2025-04-09 02:49:37
※ 文章代碼(AID): #1dzM_3L5 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1744138179.A.545.html
※ 同主題文章:
Re: [心得] 蘇丹的遊戲 12小時心得
04-09 02:49 smallsteel
ssarc: 文本差異可參考活俠傳,多打幾次吧1F 04/09 08:39
peterboon: 是有說要出儲存系統啦 只是不知道何時上線2F 04/09 10:06
winda6627: 他就算新增任何系統也不會想再玩,沒新增劇情打他一輪時間太長了。3F 04/09 10:13
semiacicada: 重新開始變成回溯到昨天吧,平常的儀式發錯人也能按掃地鈕撤回,所以不用該回合重新開始也很合理5F 04/09 11:38
SORAChung: 但是回溯到昨天有些隨機事件會刷 而且要重看結果7F 04/09 13:29

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