作者 joyo21114s (司內)標題 [閒聊] Soulmask 5月1日限時公測時間 Tue Apr 30 11:12:00 2024
https://steamcommunity.com/games/2646460/announcements/detail/4176600429545387563
如題 5月1日(可能是美國時間)公測10天 6月下~中旬EA
之前新品節測試評價還不錯 雖然被說很像流亡者柯南,還有不少改進空間 像UI很難用
或是教學引導很糟等等 但後續開發日誌感覺得出製作組蠻有想法改善
自己上次玩起來以生存工藝來說系統功能挺豐富的 如果都有做好的話應該會是匹黑馬XD
https://youtu.be/Tk-OR3eyzZU?si=xHklTlOLl49lX3cU
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.135.7 (臺灣)
※ 作者: joyo21114s 2024-04-30 11:12:00
※ 文章代碼(AID): #1cC663ZZ (Steam)
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※ 編輯: joyo21114s (125.227.135.7 臺灣), 04/30/2024 11:16:43
→ fritzx28: 這款主打的不是流水線的員工們嗎XD2F 04/30 17:00
是啊XD 開發日誌也有提到他們會讓玩家更快接觸到這塊 因為是賣點
推 as3366700: 看了一下這帕魯做得好戲 還有幫帕魯排行程3F 04/30 18:07
→ yzelly: 柯南還有副本還可以公會戰,這款優勢在哪?
流水線贏的了那些工業經營的遊戲嗎?4F 04/30 19:28
有地下城也有部落戰PVP 請不要雲一下就以為別人沒做 何況Soulmask連EA都還沒開始
另外拿工業經營遊戲來打生存工藝也是很天才 您怎麼不說哪一款遊戲自由度比得過麥塊呢?
→ yzelly: 問一下而已 氣成這樣 呵6F 04/30 22:32
這樣叫氣喔...? 先生您也是很敏感耶
※ 編輯: joyo21114s (114.44.252.195 臺灣), 04/30/2024 22:46:22
推 kog48: 製作組有在聽玩家意見改善優化 這點就很不錯了 可以期待7F 04/30 23:41
推 jadestar: 新品節玩過 論奴役系統的可玩性科南是完全沒得比9F 05/01 10:46
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