作者 katana89 (月月火水木金金)標題 [心得] XCOM 全成就達成(發錢)時間 Wed Jan 17 10:36:31 2024
https://imgur.com/ipA1i0M
全成就人權證明
回顧自己第一次通關XCOM後,就立志要拿下全成就
沒想到這路程一走就是8年的時間,畢竟我自己不喜歡把自己
全心投入在一款遊戲裡,沒辦法一口氣玩到底直通全獎盃。
不過XCOM enemy within 總是那款穿梭不同遊戲時,不時會想再打開一局的老朋友
搭配不同第二波選項或是自己設定的目標,總是會給通關過程帶來不同的感覺
全成也保持緩慢但一直有進度。
成就如何達成 對這款上市將近12年的遊戲已經有太多攻略,這邊就不一一講
只談最近達成的 極限鐵人+後援斷絕
後援斷絕這個成就翻譯真的很誤導人,應該要叫全勤獎會直觀很多。
總之就是要把初戰給你的四位士兵,至少一位全程參與到通關全部的戰鬥。
如果受傷、靈能開發或基因改造、潛入等造成缺席就out
基本上就是綁定一隻士兵不能做可以大幅提升戰力的基因或靈能改造外
還要在戰鬥中 保他不要陷入絕體絕命的死境。
加上極限鐵人的挑戰,就是難上加難的挑戰。
給有心想嘗試極限鐵人的玩家們,要開始極限鐵人前 請確保自己
已經對重大事件的時程、戰鬥地圖和研究科技等都有足夠認識。
接著就可以挑戰XCOM 最困難的頭兩個月
這邊請謹記以下原則:
熟悉遇敵位置 留意敵人數量 嚴守視野管理 理事任務隨緣
敵人會出生在哪個點位? 這場戰鬥敵人配置是幾群?
不清楚的狀況下 就要嚴守視野 一切動作不要超過你第一動士兵的範圍。
包括想往前衝去側襲ET 或是丟一發手榴彈賞外星人痛快加拆掩體
如果不小心點亮了新的一群敵人,此時此刻只要再剛好來個MISS
基本就要準備重新開局,但失敗也不用灰心。
畢竟二代是人類反抗軍開場,可以證明人類在對抗全方面優勢的老外
失敗幾乎可以說是必然,成功簡直是神將出世加上命運之子才會有的結局。
印象中這一階段至少重開了快30場,最高還有打到第二個月底 開出雷射武器
本來以為要穩了 結果連續失誤下又只能Good Game重開。
幾波重開下來的過程也逐漸摸索出一些感想:
玩極限鐵人 重點是"極限" 兩個字 真的要管理好遊戲內所有的資源。
集中所有資源在首月底 電廠+天線 射出三顆衛星,加上開始存資源蓋軍官學校升級。
這個標準流程是固定之外,其他的都能視需求來調整優先度。
接到的任務也要在心中分類,用一般常見遊戲關卡來分的話
可以這樣來分
危機管理: 外星劫持、恐怖任務==> 直接跟會造成BAD END的恐慌值綁定
成員國淪陷也會嚴重影響收入,屬於非處理不可的固定關卡。
高報酬支線任務:擊落UFO、理事會任務 都屬於這些
不處理不會有懲罰,但任務獎勵都很豐厚,如果打過後面體驗會越來越舒服
練手用的必經之路: EXALT相關 和主線必須的外星基地 一個是地圖固定,外星人權組織
則是會一波波衝來送頭,都是相對簡單,
很適合拿來俘獲外星人培養新人拉等級趕上主力的機會。
初期比較困難的理事會任務如何去打 巴哈有很詳盡的圖文攻略文可以參考
預兆
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23294&snA=1287&tnum=1
拆彈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23294&snA=1290&tnum=1
拯救范多恩
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23294&snA=1292&tnum=1
首月可能碰到的理事會任務 除了上述三個 還有一個天文台地圖的護送VIP
困難點都是會讓你在第一個月碰上開場殺神的黑衣人
相對我方的優勢是,這些地圖敵人位置跟增援機制都是固定的可以靠背版硬上。
低處的朋友
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23294&snA=1291&tnum=1
迷亂之光
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23294&snA=1293&tnum=1
DLC報酬最大的 也是最難的任務
(XCOM裡面 最討人厭的戰鬥場景就是地圖狹長 中間又缺乏掩體的那幾張
這個還加上外星增援和必須在時限回合內通關的限制 而且打贏後48小時內
就要去打外星飛船(但也是收穫最大的)
以極限鐵人的狀況下,我會建議打過低處的朋友 拿到強力的重裝 張紹傑就好
越多戰鬥 表示越多失誤和被命運惡整的風險,極限的意思也是要盡可能縮短通關前的流程
少了這些獎勵 不會影響通關的規劃,但如果在過程中主力傷亡慘重 那這一輪可能就掰了
一直重開是很折磨人的過程 但我自己後來也做了些取巧妥協
-備份存檔 不過如果是每場戰鬥都備份 那不如裝銅人模式MOD就好
所以我的作法是只留每個月初的存檔,如果這個月碰到要保全勤的士兵傷out
或是損失慘重 就是重打一個月,確實讓自己的精神舒爽許多。
另一個惱人的點是,XCOM1 裡射擊線真的很謎,有些站位 中間出現個障礙就變成
無法攻擊到敵人,但在極限難度下 少一次攻擊變成很可能無法滅掉敵人
換到敵人回合時 變成老外輕鬆走過來噴掉你的主力。
碰到這種機制搞人的時刻,我也只能拿出修改器開無限行動 把被系統黑掉的那一動要回來
當然如果要以此來說,我這個極限鐵人不夠極限也不夠鐵,我也坦然接受。
但畢竟自己也不年輕了 想到還要再花成倍的時間
才有可能完成極限鐵人的話那也真的是太虐了。
最後當全員衝入聖殿艦 殺招全往乙太長老身上丟 進入結局動畫時
看到8年前玩XCOM時立下的目標終於完成,內心那種如釋重負和滿足感 實在是無上愉悅
再加上得到ANDY大神的幫助 完成最後兩個連線成就
還順便拿了已幾乎被公認絕版的成就
https://imgur.com/6ysFcjH
那成就感簡直像是發現了失落的古文明般
這也表示......我終於可以盡情地去玩Long War 和魔改MOD
不用再卡個心魔覺得有成就沒完成心有芥蒂了。
慶祝自己拿下生涯首個全成就遊戲 本篇照XCOM 的85個成就
前85推 發100p 與大家分享快樂也感謝steam板的眾人相挺 讓我持續享受遊戲的樂趣!!
XCOM 這個遊戲就是讓人這麼上頭,歡迎喜歡策略遊戲的人都來嘗試看看!!
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萬物之生 死亡之序
bān-bu tsi sing sí-bông tsi sū
奉吾則功上枯骨 逆吾則劍下亡魂
hōng ngôo tsik kong siōng koo kut gik ngôo tsik kiàm hā bông-hûn
寒刃之前 唯此二道
hân jim tsi tsîng uîtshúlióng tō
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※ 作者: katana89 2024-01-17 10:36:31
※ 文章代碼(AID): #1bfpqsIO (Steam)
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※ 編輯: katana89 (123.194.157.87 臺灣), 01/17/2024 10:37:58
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推 Firsss: 太強了 8年後拿到一定超爽112F 01/17 15:35
推 yee: 不放棄,執著推114F 01/17 16:01
推 LinJJ: 恭喜!!115F 01/17 16:39
推 mocha: 推122F 01/17 18:51
※ 編輯: katana89 (123.194.157.87 臺灣), 01/17/2024 20:34:35
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