作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 Re: [閒聊] 鋼彈好玩時間 Wed Jun 18 14:01:39 2025
目前感想
打龍跟巫師很痛苦,打皇家又有需要精準控制血量
打皇家精靈需要準時gamma或遺產砲擊
打龍需要beta搶血,或者想辦法做場處理臥龍等超肥從者
巫師要看他右手,順的話自己左上
打皇家跟精靈只要打到gamma解場通常可以控制場面控到omega進場收頭
但龍跟巫師的大場面很難處理
尤其巫師隨手捏一個8/6躲在盾後需要靠5費法術出2張gamma才能處理
這種時候就覺得砲擊沒什麼用,除非有2張砲擊
而且造物的大絕招洛拉米亞舖場對龍跟巫師真的解起來沒什麼壓力
真的是先天被克
不過我覺得這樣剛好就是了,應該不用擔心被nerf
就乖乖抓主流的舖場皇家跟精靈就好
難處理的龍族跟巫師交給滿地皇家去處理
剪刀石頭布也不錯玩
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※ 作者: Senkanseiki 2025-06-18 14:01:39
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 鋼彈好玩
06-18 14:01 Senkanseiki
→ Senkanseiki: 不過我有看到有帶655金卡的構築,如果想更強可能就是帶655金卡1F 06/18 14:02
→ s256988452: 龍族扣牌 巫師無解
塞322必殺人偶可以解一些大怪
可能帶655金卡也可以 比較好防巫師3F 06/18 14:30
推 rex7788: 碰到龍族基本上可以直接投了6F 06/18 15:51
→ drakon: 655可以直接把巫師兩隻大怪變不見
砲擊太難用 不如直接想辦法複製gamma出來7F 06/18 17:14
→ igfyv16: 遇到臥龍只有655比較好解 反正入2
該來的時候就會來9F 06/18 17:20
→ igfyv16: 砲擊強在5費有機會不花進化點解場
但兩張就有點太多了12F 06/18 17:24
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