作者 SakiAlumi (阿嚕米)標題 [閒聊] 十字追打覺醒實測時間 Thu Aug 21 00:21:54 2025
最新推出的十字部位追打潛覺
稍微拿來實測一下個人有疑問的幾個地方
--
https://youtu.be/ih7mbAKYp9o
--
根據遊戲內的資訊:
消除十字會對部位造成50億的追打傷害
僅持有十字覺醒或十字+覺醒角色能吃
-
測試的部分就有以下幾點:
1.多十字覺醒會不會影響追打傷害?
A:不會,像朱雀本身持有十字+
如果十字數量會影響那應該要追100億,但實際上就是只追50億
且後來有再用夏日代行妹(4十字)測試,一樣是50億
2.版面上拉多十字會不會影響追打傷害?
A:不會,轉1個十字追50億、轉2個十字以上也還是50億
3.多潛覺會不會影響追打傷害?
A:會,吃1顆追50億、吃2顆就追100億,所以目前最高就是一隊吃滿24顆=1200億
4.本體打死會不會繼續追打剩餘的部位?
A:不會,機制跟隊長追打一樣,本體若先死就不會發動追打了
-
多十字(覺醒or版面)不能疊那用途就很微妙了
畢竟部位血量動輒數千億甚至破兆
在隊伍還要兼顧防坐、血量甚至是其他潛覺的狀況,先不說還有沒有格子吃十字追
就算一隊有6個人吃,那也就追個300億
而且因為綁十字的關係會變全體攻擊
假設本體本來要用8拳打爆,8回x300億=2400億
代表部位血量只要比本體多超過2400億就還是無法提早打掉
以現有的水星當例子,依然不能改變本體還是會比某些部位先爆掉
要讓這潛覺更有用的話,大概就還要調整看能不能靠版面疊加甚至改成%數追打了吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.4.121 (臺灣)
※ 作者: SakiAlumi 2025-08-21 00:21:54
※ 文章代碼(AID): #1efVOaiB (PuzzleDragon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1755706916.A.B0B.html
推 QchchQ: 要緊急上修了嗎1F 08/21 00:31
推 yoursam168: 用了反而會讓部位拆不完...哪個天才設計的啊?2F 08/21 00:52
→ ddora: 山本3F 08/21 01:40
推 jueda: 以現在的環境,一個500億才多少有點用4F 08/21 02:05
推 Tenhiko: 部位血量比本體高就是很智障的設定5F 08/21 04:10
推 Ayoshimi: 有沒有用是環境來決定的,等作球7F 08/21 07:44
推 oselisdu: 不打%數就只會慢慢變成產廢 看看那可撥的心直跟9心13F 08/21 09:39
推 andy0481: 除分部位還有超根性 不然這追打量也不知怎做球了==14F 08/21 09:45
推 sd358: 推推實測 感覺現在還很雞肋15F 08/21 10:03
→ kiroru: 應改成部位最大血量50%吧 50億這是?!16F 08/21 10:46
推 hot413: 剛出還在試水溫吧 反正覺醒想強化隨時都能強化
等鬼滅這波出完公測後沒人用就會調整了17F 08/21 11:07
→ kwc9623: 大概只會勉強修成100億而已ㄅ19F 08/21 12:14
推 Qoo777: YT那些拍片的直白的說 這種程度就是搞笑20F 08/21 13:17
→ opman543: 看九桶心那個改幾次這新玩意也...22F 08/21 13:25
→ lee27827272: 部位破壞本身就已經做球做到天怒人怨了,這個再做球下去怕不是毀天滅地23F 08/21 13:26
→ k960608: 就變心酒桶的下場 永遠追不上25F 08/21 13:49
推 s540421: 血量繼續通膨的話這數字就很好笑26F 08/21 18:24
--