作者 pl132 (pl132)標題 [情報]刺客教條3「戴斯蒙」為何要死?創意總監親自解釋原因時間 Tue Aug 12 23:44:51 2025
《刺客教條3》高人氣主角「戴斯蒙」為何要死?創意總監親自解釋原因
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《刺客教條3》高人氣主角「戴斯蒙」為何要死?創意總監親自解釋原因 Ubisoft 旗下高人氣《刺客教條》(Assassin's Creed)系列,從初代推出至今將近 18 年時間,本傳、外傳、衍生作品總數超過 20 款。不過根據《刺客教條3》創意總監 Alex Hutchinson 近期在訪談中透露,該系列最初的想法只打算推出到 3 代,並解釋了為什麼他們要讓受到 ...
Ubisoft 旗下高人氣《刺客教條》(Assassin's Creed)系列,從初代推出至今將近 18
年時間,本傳、外傳、衍生作品總數超過 20 款。不過根據《刺客教條3》創意總監
Alex Hutchinson 近期在訪談中透露,該系列最初的想法只打算推出到 3 代,並解釋了
為什麼他們要讓受到社群喜愛的主角「戴斯蒙」在最後結局時死亡。
https://tinyurl.com/27sqwdk9
戴斯蒙是系列最受歡迎也最有記憶點的主角。(圖源:刺客教條3)
根據外媒 The Gamer 指出,Alex Hutchinson 在一次訪談中表示,原本《刺客教條3》的
故事設定是完全以現代作為背景,要讓主角「戴斯蒙」將在現代中大顯身手。卻沒想到,
因為《刺客教條》前兩代太過成功,讓 Ubisoft 看到了整個系列未來的潛力,想要大力
拓展世界觀,不只是侷限在三代內,這也是為什麼最終戴斯蒙會在《刺客教條3》的結尾
時犧牲自己而死亡。
Hutchinson 原話是說:「你可能還在小學,但現在已經上大學了,然後我卻問"還記得
你小學的時候嗎"。這就是我們必需除掉戴斯蒙的原因」也就是指在《刺客教條3》時,
《刺客教條》系列已經推出了 5 款作品(包含"兄弟會"和"啟示錄"),如果繼續讓
這角色發展下去,時間線就會越來越混亂,為了避免劇情變得太過複雜,只能讓戴斯蒙的
故事結束。
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死了之後,後面現代線主角越來越爛,無名的就算了,古代線黑人女角最爛= =
還好瓦爾哈拉把她暫時弄死了,目前好像育碧也懶得弄了,只丟一些無關痛癢的情報
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※ 作者: pl132 2025-08-12 23:44:51
※ 文章代碼(AID): #1ecs5sNl (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1755013494.A.5EF.html
推 alex0973: 避免劇情線變得複雜? 這是怎樣 覺得太難寫乾脆便宜行事直接賜死是吧2F 08/13 00:23
推 Mimmature: 原本的設定真的滿有趣 你會因為經歷那些記憶
而慢慢學會刺客的技藝
我是把他當作完結 解釋了神器跟先行者
後面的現代線劇情我就完全沒印象了4F 08/13 00:32
推 kkch520: 說真的戴斯蒙被賜死後劇情就開始下坡...本來一手好牌打成這樣,記得當時玩完3整個傻眼!4勉強還可以,之後的Bug命也沒破關,甚至後面作品都沒動力玩直接棄坑8F 08/13 00:53
推 sugizo0: 翻譯:我他媽不燒毀現代線後續故事太難掰11F 08/13 01:13
→ andy1816: 呆子蒙一死現代線全爛了好嗎,你黑旗硬要玩家扮主角根本沒比較好好嗎
明明有更好的方法偏偏選賜死這一條惹怒粉絲12F 08/13 06:56
→ efreet: 邏輯死去
怕時間線混亂,從一開始就別搞現代線
說穿了不就寫不下去,隨便收掉了事,理由一堆15F 08/13 07:20
噓 leav: 一直在翻譯DEI雜誌的無趣訪談18F 08/13 08:14
推 loser88: 現代線好好寫 搞不好又一款遊戲19F 08/13 08:15
推 kobaryo: 就連三代結局也很爛 後悔玩完的一款遊戲 被餵屎20F 08/13 08:24
噓 deray: 最終章21F 08/13 09:24
推 greedycyan: 我覺得可以換主角沒關係啊 可是後面幾代現代線真的超水
後面animus劇情改成人人都可以用以後 就變得很無聊22F 08/13 09:37
推 widec: 原本的安排合理,但為了錢錢,現代線就爛尾了25F 08/13 09:55
推 westgatepark: 最瞎的是三代一開始說他繼承了兩位大師的智慧和技術 然後啪 人死了 幹
不想被戴斯蒙綁定就換主角啊 古代線的主角都能在別作客串一下了26F 08/13 10:29
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