作者 betweenus020 (betweenus020)
標題 [閒聊] 33號開發團隊造訪SE,雙方進行想法交流
時間 Sat Jul 26 15:44:02 2025


《光與影 33號遠征隊》與《FF》系列有望聯動?濱口直樹曝雙方有場「充滿創意的理念
碰撞」

2025/07/26 Yahoo!新聞

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《光與影 33號遠征隊》與《FF》系列有望聯動?濱口直樹曝雙方有場「充滿創意的理念碰撞」 對玩家們來說,由法國獨立遊戲工作室 Sandfall Interactive 所推出的回合制遊戲新作《光與影 33號遠征隊》肯定是今年的意外之喜,美術、配樂、畫面等技術面都讓人感到這個新團隊的精心製作,此外也透過戰鬥時必須即時格擋、閃避敵人進攻的設定解決了過去回合制戰鬥會讓人覺得有些無聊、不夠刺激的 ...

 

對玩家們來說,由法國獨立遊戲工作室 Sandfall Interactive 所推出的回合制遊戲新作
《光與影 33號遠征隊》肯定是今年的意外之喜,美術、配樂、畫面等技術面都讓人感到
這個新團隊的精心製作,此外也透過戰鬥時必須即時格擋、閃避敵人進攻的設定解決了過
去回合制戰鬥會讓人覺得有些無聊、不夠刺激的缺點。而說到在回合制戰鬥加入即時性元
素,也當然會讓人想到知名遊戲系列《Final Fantasy》,而最近《Final Fantasy》與《
光與影 33號遠征隊》的開發團隊就相見歡,並且也透露這次進行了一場「充滿創意的理
念碰撞」。


綜合外媒報導,今年黑馬作品《光與影 33號遠征隊》推出之後,許多玩家都認為開發團
隊的確翻轉了過去讓人覺得「過時」、「不刺激」的回合制戰鬥印象,並且也希望同樣曾
使用回合制戰鬥系統的《Final Fantasy》系列與 Square Enix 能夠從中吸收優點,讓回
合制能夠持續演化、帶來新的遊戲體驗。


而日前《光與影 33號遠征隊》的創意總監 Guillaume Broche、美術總監 Tom Guillermi
n 以及遊戲製作人 Francois Meurisse 等人真的造訪 Square Enix,與《Final Fantasy
》的開發團隊碰面,《Final Fantasy》總監濱口直樹也透露,雙方進行了一場「充滿創
意的理念碰撞與想法交流」,也讓粉絲們更加期待,這兩個仍然使用「即時+回合制」戰
鬥的遊戲團隊能否開創新局,又或者現在正在進行《光與影 33號遠征隊》後續開發的 Sa
ndfall Interactive 在這次雙方碰面後,會不會與《Final Fantasy》展開聯動。


https://i.imgur.com/ovr8fiW.jpeg
[圖]

https://x.com/nhamaguc/status/1948389582665547854

備註:
充滿創意的理念碰撞?SE想幹嘛?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.91.130 (臺灣)
※ 作者: betweenus020 2025-07-26 15:44:02
※ 文章代碼(AID): #1eX8T5HZ (PlayStation)
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※ 編輯: betweenus020 (1.168.91.130 臺灣), 07/26/2025 15:46:53
sugoichai: 拜託不要,33的團隊會被SE污染1F 07/26 15:47
edward0811: 拜託,33別動作化,召喚獸化2F 07/26 15:48
alvis000: 沒事 他們也剛造訪完小島工作室3F 07/26 15:50
msaext: 請鬼拿藥單4F 07/26 15:57
squarll: 只是講個場面話吧5F 07/26 15:59
NICKSHOW: 就是去造訪 也能腦補那麼多6F 07/26 16:06
alanjiang: SE可以外包IP給33做啦,其他的就不要惹7F 07/26 16:15
supereva: 應該是外包給33團隊做吧  比如ff的外傳?8F 07/26 17:01

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