看板 PlayStation
作者 aw7517 (Arsenal)
標題 [心得]FF16,SE你做的很好,下次別做了(雷)
時間 Tue Jul 22 14:00:28 2025


我玩過的FF系列不多,只有6、7、8、9代,加上近幾年的7remake與7rebirth,對比一些
大神的遊玩經歷,只算是一個初中生。

自認幸運的是,這幾款FF我玩得很開心,就算某幾款遊玩過程讓人煩躁,或是結局讓人感
傷有遺憾,FF系列還是帶給我滿滿的情緒價值。這種價值,是很多遊戲都給不了的。然而
,《FF16》徹底打破了這份信任。


當我破完結局、破完片尾後,腦中只有一個感想:我到底玩了啥鬼東西?
現在的FF品管已經爛到連「好好說一個完整的故事」都辦不到了?

如果說過往的FF是以精緻的劇情、深刻的角色刻畫、穩健的世界觀建構所書寫的壯麗史詩
,這款FF16就是包裝很華麗的半坨屎。

為什麼不是一坨?因為它跟整個遊戲的內容一樣,都只有做一半。
所以FF16 對我來說就是半坨屎,稱不上糞Game,但也差不多了。

⊙畫面與表現:
畫面是宏大的、精細的、壯麗的,在PS5上面開啟畫質模式也能夠順玩,不錯。

不過整體遊戲畫面色調偏暗,不是用高階的螢幕遊玩,在這些場景玩家就只會看到一坨黑
。雖說可以在遊戲內調整HD把暗部調亮,但拉高暗部會讓色彩不飽和,整體畫面變得灰霧
,沒有層次感,反而損壞了畫面的美感。


另一個要稍微看清暗部的方式就是把畫面整個調亮,然後你就會在戰鬥的時候看到一陣陣
的高亮閃光洗眼睛,閃的你眼瞎。

(我自己使用的電視是sony的x85L,算不上高級但也還算是中階,在遊玩的時候亮度真的
是很大的痛點)

⊙遊戲系統:
以動作類遊戲來說算是表現的不錯了,身為一個黑血狼環全通的玩家,對於這次的動作與
打擊感、手感表現,是給予肯定的。

難度不高但是打的夠爽,這樣就ok,給過。

⊙劇情:
老實說,開場的劇情讓我很期待。克萊夫少年時期經歷國破家亡,進入青年期踏入權力鬥
爭、國戰陰謀,再到中期揭露水晶真相、挑戰階級體制,這些轉折都讓我買單。
甚至看到席德領便當那段,我的眼淚都不爭氣地滴了下來。

但問題也很明顯——劇情進展到中期之後,就開始崩了。

很多橋段像是為了推主線硬塞出來的拼圖,角色動機薄弱、劇情跳躍、節奏失控。
支線任務設計草草了事,我和瑪莎旅店、失落之翼的人們,彼此情感連結就僅只存在任務
表裡面,當我完成了相關任務,在空白表單打上勾之後,我與他們的連結就此一筆勾銷。
過程中我感受不到他們的掙扎、結束後我記不起發生的事情,我與他們之間就這樣被切斷
,像是用斬鐵劍LV5斬斷了這份羈絆,喔不對,應該說這份羈絆從來沒建立起來。


⊙結局(雷)

最讓我不滿意的就是結局:這到底是哪個王八蛋寫的?

你要讓克萊夫死或活,都可以,我都可以接受。
我不強求一定要Happy End,你要塞給我bad end 我也不會有意見。FF8的惆悵與遺憾,我
也覺得很美很喜歡。

但你他媽的寫了什麼?讓玩家自己去判斷克萊夫是死是活?我們看看結局時是怎麼演繹的


一、克萊夫燒完始源,被沖刷到海灘上,發現「手部石化後、轉頭不省人事」
(看似掛了)
二、吉兒迎接新生兒,走到窗檯看到米迪亞星消滅,衝到外面開始哭泣崩潰
(看似掛了)
三、吉兒看到朝陽,臉上帶著一點點欣慰的笑
(真的是一點點欣慰的笑…有些人說是因為看到克萊夫回來,但我認為這種說法很牽強)
四、後日談有一本最終幻想的書,作者署名是約書亞
(看似克萊夫活下來執筆,然後用約書亞作為作者名)

這種模糊結局、既不敢死、又不敢活,最後還丟給玩家自己腦補的操作,我只能說真的很
爛。
你不敢寫悲劇、也不敢給希望,乾脆寫一個含糊其詞的曖昧結局,讓大家自由解釋——
「結果不是感動,是憤怒;不是遐想,是混亂。」
如果劇本組真的沒把握說好這個結局,那乾脆別寫。與其搞這種四不像的「開放式收尾」
,還不如給我一個清清楚楚、痛快淋漓的 Bad End。

又或是SE認為開放式可以激起討論熱度,就像《全面啟動》那樣。
但那可是諾蘭導的電影啊!

我看完《全面啟動》,會真心在意那顆陀螺會不會倒下;
我玩完《FF16》,卻連該怎麼想像都不知道。

不是我不願意腦補,是你連讓人腦補的「基本素材」都沒給齊。
整段收尾像是糊了一層模糊濾鏡,連角色的表情都含混,後日談沒有明確情緒、沒有收束
的語言,甚至連個明示或反轉或DLC都懶得安排。

你說這是留白?不好意思,這不是留白,這是沒寫完。

如果《全面啟動》的陀螺是設計過的懸念,
那《FF16》的結局就是編劇寫到一半卡住、然後突然說「讓玩家自己決定吧,這樣比較高
級」。

對不起,這不是高級。這是敷衍。是沒把玩家當一回事的假掰。

你想要玩家感動?那你至少要讓我們知道——我們究竟是在為誰感動。
你應該讓我們看到這個世界在失去水晶之後變得怎樣?
克萊夫的犧牲改變了什麼?那些曾經與他同行的人又怎麼看待他的一生?
幾代之後的人們是否還記得他?歌頌他?還是他只是消失在歷史裡的一個無名影子?

你要給玩家一點成就感啊!

我們可是花了幾十個小時,只操作克萊夫一個角色,跟著他的每一次選擇、每一場戰鬥、
每一次流淚。我們一路看著他的背影,把自己投射進他的生命裡——到最後,你卻連他是
死是活都不願說清楚?


結局裡,除了吉兒與加布的落淚,我沒看到任何人懷念他,沒有人談論他、記得他。
他(=我們)所做的一切,像是沒有在這個世界留下任何痕跡。

結果整段演完,我既不確定主角是死是活,也不知道其他角色怎麼看待這一切,
而更糟的是——我甚至不知道自己應該怎麼感覺。

這不是遺憾,不是釋懷,也不是悲傷。
這是一種劇本沒寫完,卻硬要你鼓掌叫好的空虛與無力。

SE與吉田,你們做的真的太好了,下次別做了。

P.S
FF系列最不擔心的就是音樂,配樂方面給滿分無法挑惕,這次OST我也十分喜愛。
Find the Flame已成為我每日歌單裡必聽音樂。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.199.69 (臺灣)
※ 作者: aw7517 2025-07-22 14:00:28
※ 文章代碼(AID): #1eVoa1OW (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753164033.A.620.html
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07-22 14:00 aw7517
Xenogamer: 想當初我也是狂喊相信吉田的笨蛋QQ1F 07/22 14:09
glarc: 本以為是宏大的國家鬥爭,結果又是打創世神的幼稚笑話2F 07/22 14:14
dahlia7357: 玩過6代就算是資深玩家了 您真客氣
建議你補個10代,剩下的可不玩3F 07/22 14:18
感謝,等到有時間會好好補完
dahlia7357: 只有植森松夫作曲的才配得上FF的名號
剩下都是套皮遊戲而已5F 07/22 14:19
tony5481: 想當初相信吉田這口號喊得真響呢,結果呵呵呵7F 07/22 14:26
uei1201: 吉田做的,穩了8F 07/22 14:32
frog0824: 為什麼不玩X9F 07/22 14:32
Xenogamer: 12也可以嘗試 雖然劇情很爛尾 但內容豐富度數一數二10F 07/22 14:34
chenali: 植松伸夫吧!11F 07/22 14:43
kctrl: FF就是一個神奇的系列,每當新作發售,原本你覺得很爛的
那幾代,突然又會變得好像不是這麼爛,這就是比較的魔力12F 07/22 14:45
widec: FF只到1014F 07/22 14:59
uei1201: 幹,還真的,新一代出來就會覺得舊的沒這麼爛XD15F 07/22 15:00
GenShoku: 你怎麼可以不玩10代 推薦趁玩完16趕快去玩 你會更加感嘆SE怎麼變成這樣16F 07/22 15:01
沒玩十是因為沒有買PS2,後來看到FF7要重製才買PS4,又為了7rebirth買ps5…
Lightman0808: 不,FF13還是爛的徹底18F 07/22 15:03
supereva: ff13 ff15的音樂一樣很棒  不一定要植松19F 07/22 15:10
ttnpyepwos: 從ff15衝初版後,我就再也不敢碰ff系列作了。20F 07/22 15:11
supereva: ff10應該是劇情的巔峰?21F 07/22 15:11
kusoshun: 挺精闢的,頗有同感22F 07/22 15:13
lunkk: 我覺得劇情從挑戰階級體制開始就變得很無聊了 開場明明很好為何不延續下去 要變回王道路線23F 07/22 15:13
真的不懂,製作團隊不是看了權游嗎?看到哪去了?
batmask: FF13最糞 糞到是我唯一無法全破的一代
FF16只有戰鬥不錯(但除了畫面 其實還是稍嫌單調)25F 07/22 15:14
justeat: 音樂只是抓一個老大掛名監製 底下還是靠團隊運作27F 07/22 15:15
batmask: FF16其他表現實在很像上一代的遊戲 過場超不流暢28F 07/22 15:15
過場真的冗長
Xenogamer: 16跟days gone是兩個極端 days gone是開頭悶到讓人想棄坑,但後面好玩;16是體驗版騙到一堆人 後面大爛尾29F 07/22 15:17
rinsoukan: 這款真的是虎頭蛇尾 可惜了…31F 07/22 15:18
Days gone好玩,推
romeo84: 推 老粉覺得16難啃32F 07/22 15:24
zorroptt: 相信吉田。    個鬼33F 07/22 15:32
stevenlovego: 我人生第一次玩到很不耐煩的遊戲就是FF16,一直在想到底什麼時候破關34F 07/22 15:35
zebra10029: 推,跟你同樣的感想,我覺得克萊夫值得一個交代完整的結局,弄成這樣害我覺得支線全解的我像個白痴。36F 07/22 15:39
我也解了全支線,自己認真對遊戲,結果被當白癡
cloud7515: 還是喜歡FF9 希望早點重製38F 07/22 15:41
tetsu0218: 大概只有戰鬥音樂可取,其他一坨。39F 07/22 15:45
aska521: 劇情中後半到結束真的是屎40F 07/22 15:46
zeldakuso: 我覺得主線還不錯玩,唯一悶的是支線,支線收小人物的故事可以,但是跑腿式的支線真的煩躁又浪費時間。41F 07/22 15:49
ex990000: 嗶嗶!吉田說他有講完一個故事 而且沒讓主角釣魚欸 而且系統還參考ff543F 07/22 15:50
聽他瞎掰,光是開放式結局,我就不認為他有『好好講完』
Xenogamer: 講完故事跟講好一個故事 應該是不同概念
而且FF16最讓人詬病的另一個點是 幾乎把RPG要素全拔了45F 07/22 15:51
kasim780726: 想當初一堆人護航呢,那時要吐槽真的要勇氣47F 07/22 15:59
bobbytung: 我也是相信吉田的一員。不過FF14就證明他是很好的專案經理,以及會把其他遊戲的好玩部分拼湊到裡頭。故事與玩法的原創絲毫不期待...不過FF16真的不好玩。48F 07/22 16:01
tommy421: 他就是希望你空虛無力,你也的確得到了空虛無力啊51F 07/22 16:01
我笑了,原來這就是SE想要玩家感受的,一袋米扛幾樓!
unorthodoxy: 太客氣了 6代開始碰的 可能也快40歲了52F 07/22 16:02
沒錯,已經是大叔…這年紀玩到爛遊戲會超不爽,我的時間成本和20幾歲時不一樣,
我花了寶貴的時間你還餵我半坨,我還不噴你 XD
unorthodoxy: 所以FF玩家平均年齡都偏高 年輕一輩還真的都沒聽過53F 07/22 16:02
jorden0804: 你寫的太好了,一個遊戲不敢給玩家明確結局,會讓大家覺得是不是你連自己寫的劇本都掰不下去了54F 07/22 16:05
前面99%的遊玩過程都還可以忍,最後搞一個開放結局,真的讓我怒氣噴發。製作團隊到底
把主角(玩家)當成什麼了?
想要玩家沈浸在遊戲裡面,把操控角色固定在克萊夫,讓玩家跟克萊夫走過幾十個小時的旅
程後,啪一聲書本關上,後面發生什麼事了不告訴你~
這不是讓已經與主角共感的玩家悵然若失嗎?製作團隊在試玩時都沒人發現不對勁嗎?
anaydh: FF 系列都差不多56F 07/22 16:06
zerosaviour: 相信吉田......才怪。去死吧57F 07/22 16:08
superfo: 相信吉田58F 07/22 16:10
we072367: 比ff15好太多。我是很喜歡。最後那本書應該暗示主角沒59F 07/22 16:12
relaxinrelax: 怪吉田不如怪野村  前面V13(15)後面7RE把錢花光光我是不相信有玩過15無印的會覺得16比較爛w61F 07/22 16:19
cloud7515: 16也超燒錢的吧63F 07/22 16:26
ogt84your: 這款劇情後面慘摔但起碼有破完 FF13我從開頭就不知道他們在衝三小64F 07/22 16:26
mygame: SE音樂我只認植松伸夫 下村陽子 光田康典66F 07/22 16:27
lavendin82: 15就這樣了 好險你跳過了67F 07/22 16:29
atpx: 我覺得16很好玩,還買了dlc,不過太趕工所以沒什麼探索以及村莊沒什麼存在感。最後主角當然是死了,沒什麼好猶豫,dominater結局就是石化粉碎而已,誰都一樣。忘記中文叫甚麼者68F 07/22 16:29
l6321899: FF13 除了畫面、雷光外就沒了吧?還首次搞三部曲
還有FF的劇情已經爛很久了,大家提的X都幾十年前了72F 07/22 16:29
atpx: 大魔王那段演出比較冗長,又慢廢話又多。我是有聽完全部含路人對話,感覺趕工字幕沒有做兩套,中文跟英文對不起來74F 07/22 16:32
cha122977: 召喚獸大戰當互動電影有趣 到巴哈劇情都很棒 後面一坨76F 07/22 16:33
kiruaII: 15已經夠失望了,16撐了半天相信吉田,還是失望,自作孽77F 07/22 16:34
atpx: Ff13更雷,一代就是個半成品,二代三代根本不知道歷史怎麼接上的,除了角色一樣世界觀長的完全不同78F 07/22 16:35
cha122977: 支線是真正的一坨 接任務-到定點-打架-回報80F 07/22 16:35
同意,想不到我們在FF裡玩到了UBI的罐頭支線,說好的日式細膩呢?
l6321899: 砸了一堆資源在FF7重製上看來玩家也不怎麼買單81F 07/22 16:36
atpx: 跑路太慢了,地圖做那麼大但卻很空洞
跑支線時挺煩的,我有全跑完。故事都有講但跑路煩躁耗時82F 07/22 16:36
l6321899: 搞到16看起來好像一副經費、時間都有限的妥協產品
SE 感覺上對16的成績也沒有非常期待,一點都不像本傳84F 07/22 16:38
operatorm: 等psn28折買,真香86F 07/22 16:42
Eos: 其實12,13劇情就很爛了 12至少遊戲好玩 13根本一坨87F 07/22 16:43
jorden0804: 16連dlc都不知道在做什麼88F 07/22 16:46
asgardgogo: 就四不像啊89F 07/22 16:56
kyooo2351445: 玩到泰坦大戰後就賣了90F 07/22 16:56
phix: 做個FF職業的四人連線動作遊戲就好啦91F 07/22 16:58
Yachaos: 13玩到雷光歸來至少還有新世界可以救贖一下92F 07/22 17:10
greedycyan: 哈哈確實 有人說ff16至少劇情結構完整……嗯……就只有完整說完一個故事而已……細節真的不忍推敲。戰鬥雖然學惡魔獵人但也不是真的能鑽研,不如直接去玩惡魔獵人又爽又複雜93F 07/22 17:14
a123274: 16真的糞,我當初15還玩的很開心...97F 07/22 17:17
Suleika: 相信吉田最有趣的地方在成品出來後,說服自己相信98F 07/22 17:34
dean1990: 謝謝你讓我省了一點錢99F 07/22 17:36
SinPerson: 無法讓玩家自己決定什麼時候使用召喚獸,就是FF離玩家越來越遠的徵兆251F 07/23 06:54
enix625: FF還有10代啊!一定要玩一下253F 07/23 07:00
chineseb: 這部完全失敗254F 07/23 07:12
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