作者 glarc (GLAY)標題 [情報] 演員特質決定角色設定? 《死亡擱淺2》時間 Thu Jul 3 08:07:39 2025
《死亡擱淺2:冥灘之上》正式發售,先前官方舉行世界巡迴宣傳活動,在日本東京進行
了線下和線上同步進行的「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 in TOKYO」座談會。
其中,製作人小島秀夫就談到開發《死亡擱淺2》時,有時候他會根據演員本身的特質來
修改角色。
小島秀夫在座談會上分享一段趣事,是關於飾演「斐若捷」的演員蕾雅瑟杜(Léa
Seydoux)。起初,斐若捷在《死亡擱淺》初代原本設定為完全不抽菸,但小島秀夫曾在
另一部電影中看到瑟杜抽菸的畫面,覺得她那種氛圍實在太迷人,於是決定讓《死亡擱淺
2》的斐若捷也抽菸,甚至還先徵詢了她的意見。
小島秀夫也提到,當時蕾雅瑟杜其實已經戒菸。不過,有次工作結束後,大家到附近餐廳
吃飯,瑟杜中途離席很久,他好奇跟出去才發現對方在外頭點了根菸。這讓他相當驚訝,
猜測她可能為了更貼近角色,才會再度拿起香菸。
其實,依照演員特質去微調角色的做法早在《死亡擱淺》初代就出現過。受到無數玩家喜
愛的「克里夫」最初也沒有抽菸設定,小島秀夫是在片場看到演員邁茲米克森點菸的帥氣
瞬間,才靈機一動加入這元素。另外,《死亡擱淺 2》中「席格斯」彈吉他的橋段,也是
他在疫情期間看到演員特洛伊貝克私下彈唱影片後獲得的靈感。
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演員特質決定角色設定?小島秀夫分享《死亡擱淺2》靈感由來
《死亡擱淺2:冥灘之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)正式發售,先前官方舉行世界巡迴宣傳活動,在日本東京進行了線下和線上同步進行的「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 in TOKYO」座談會。其中,製作人小島秀夫就談到開發《死 ...
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※ 作者: glarc 2025-07-03 08:07:39
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→ svlahood: 意思是為了找演員拍電影才做出這款電影類型遊戲1F 07/03 08:53
推 Konaha: 真的是蠢了才會把這種人才趕出公司wwww3F 07/03 11:46
推 tsukasaxx: 放了也好啦,雖然沒能玩到P.T讓人覺得很可惜就是~4F 07/03 11:52
推 Konaha: 放了然後妨礙人家工作我覺得是最可恥的就是5F 07/03 12:21
推 child1991: 也還好啦 FYK後面也沒有追殺小島吧 就理念不合分家好聚好散 小島出來自己做就可以全做自己想要的東西了 沒什麼不好6F 07/03 12:31
推 s9403: 先不說如果不是小島 換別人能不能有這種待遇 光是把MGSV搞斷尾就FYK9F 07/03 12:35
推 hydeless: 其實從FYK離開的後面都被用競業瘋狂追殺,讓你沒活路,小島這樣瀟灑已經是大老闆最後的溫柔了
日本企業文化很噁心的11F 07/03 12:39
噓 Konaha: 小島哪有好聚好散 之前被各種搞是後來找上Sony Konami才不敢去惹他14F 07/03 13:13
推 SinPerson: 死亡擱淺剛推出時,應該不少人覺得小島玩完了吧16F 07/03 13:18
推 alvis000: 就真的是在做電影
往好處想 被搞才有現在的DS1+217F 07/03 13:34
推 newtypeL9: 我當時真的以為死亡擱淺是小島最後一作了
結果越玩越入迷 評價也倒吃甘蔗19F 07/03 13:47
推 luismars: 為了藝術只好破戒了 (  ̄ c ̄)y▂ξ21F 07/03 13:55
→ kinghtt: 一代是被疫情救了...23F 07/03 16:14
推 k90145: 以前會說FYK,但想想沒有那一條,可能就玩不到死亡擱淺了,所以,想了想......還是FYK24F 07/03 17:05
推 GreenComet: 當小島被FYK瘋狂追殺時就SCE罩的 出錢出技術讓他磨出死擱1 難怪2伦先給限時獨佔26F 07/03 17:11
→ HappyPoyo: 如果玩不到死擱但能生出來完全體的幻痛,我會選擇幻痛28F 07/03 17:15
→ GreenComet: 當初死擱1從概念影片(亡人抱BB跑路)到發售前實機影片根本沒人看懂這三小就是了 索尼真的很敢壓 尤其當時一堆製作人出走成績都不理想
幻痛雖然收的很急但劇情還算完整就是29F 07/03 17:15
→ kuku321: 怎麼可能沒有追殺 說沒追殺的是不是不知道小島工作室成立時 想加入關東IT健保卻被拒絕 那個健保的加入條件只要是在關東區的IT開發公司都能參加 什麼SE 光榮 SEGA等等都在裡面 為什麼被拒絕 因為那個健保組織到理事長是KONAMI的人o'_'o
不給人加健保 這還不惡質嗎?33F 07/03 20:50
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