作者 gn00647797 (烏拉拉)標題 [心得] 黑夜君臨 單人過弗格爾人馬關卡 鐵之眼時間 Wed Jun 4 22:45:57 2025
黑夜君臨 單人SOLO 暗中飛馳的獵人 鐵之眼
https://www.youtube.com/watch?v=wICbcdTDLGQ
單人SOLO,更新後單人有改簡單,每天縮圈戰會給一條命,不會死掉就馬上
結束。魂量獲得增加。這場的每天縮圈戰跟人馬戰運氣不錯都沒掛點。
弗格爾BOSS戰我也不知道在做啥,那邊一直硬A就過了。
職業:鐵之眼
能力:增加從敵人身上找到道具
技藝:滑步攻擊,位移級大,有傷害,打到的人會被上印記,印記可以全體
增傷10%,而且印記存在時,鐵之眼射箭給一定傷害,會給大爆發傷害,
還能打斷硬值,攻防一體,躲招超強,還能增傷跟高爆發。
絕活:施放有無敵,發出威力巨大的一箭可打斷BOSS動作,也能拿來救隊友。
因為可以遠戰射箭,所以這職業很多地方都會有優勢,一些怪的瘋狂亂舞
可以因為遠距離攻擊輕鬆非常多,很好上手,又給你一個攻防一體的技藝,
保命上加強很多,也能高爆發。
射箭有距離傷害變低的設計,射箭越遠打到敵人,傷害會變低,所以有時
還是要近距離射,但因為屬性如果有出血或是中毒這些,就算遠距離
射物理傷害很低也沒差,能疊滿屬性就可以,當然是看情況選擇近還
遠距離輸出。
救隊友非常方便,因為弓可以遠距離幫救,不過其他隊友也可以拿一把弓
來當作救人手段就是。
珠子前面初期打王過關會給出擊武器有毒屬性,組隊時滿不錯的,怪很可怕
就遠距離遠遠射沒物理傷害能幫中毒就可以,珠子有出血屬性就能有爆發輸出,
加上技藝本身的爆發,傷害會更可觀。出生後撿東西時可以撿個敲打類的武器,
因為有些敵人弓箭不好打,像是藍晶人或是拿盾那些,這時就可以用撿得武器
來用,弓箭有出血的話,拿盾的敵人就算拿盾擋箭還是會出血。
其實規劃我也不熟,看見難打的建築或是強敵就果斷放棄感覺會比較好。
大教堂跟要塞基本上都會有石劍鑰匙居多,放的位置都2種,大教堂不是在寶箱那邊,
就是在很高的樓上,很高的樓上要從外面找路上去,要塞2種,沒關門的地方
通常都在最上面的寶箱,有關門的話外面有斷橋,斷橋上面有屍體會有石劍
鑰匙{不確定,我有在那邊拿過}。
小教堂的補血灌,當然很重要,不過我也不清楚到底要如何規劃比較好,
有些太遠去拿會少發育時間,不拿補血又可能不夠。
這次我遇到的特殊區域是腐敗森林,整個地點都會有猩紅腐敗,所以要先去
中間的要塞,佔領後可以去房間觀看,會有特殊亮光存在,拿到後,
就不會累積腐敗了,而且還有BUFF,受傷時攻擊敵人可以回受傷的血。
整個森林會掉一堆武器跟樹脂是猩紅腐敗的屬性可以玩。不過也有遇過
還沒佔領中央要塞就可以地圖上看到特殊亮光的地方了,不確定是不是
前面有提早在附近要塞佔領過?? 如果是的話,這樣可以省時間發育。
基本上有這種區域的話,第2天最後縮圈戰都是在這種地方,所以要提早跑過來,
腐敗森林要到要塞佔領還要到特殊亮光真的超浪費時間,不過強敵都在這附近,
就加緊打一打發育,縮圈開始時也是有機會可以猛攻多拿一隻強敵,當然看
這怪好不好打。
這遊戲中間體驗那邊是滿不錯玩得,遊戲一開始也不知道要怎做比較好,地方都不熟,
會覺得很難,現在野團都厲害很多,反正路我也不熟也懶得規劃,他們怎麼走就跟過
去就好,不過也會遇到大家都在等其他人帶路的情況XD。 失敗的時候真的會一直想打
下去,過關時的喜悅真的很不錯,還遇過要打第3天BOSS戰時,還有玩家入門前
做祈禱之類的動作,結果那場還真的過了XD。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.162.147 (臺灣)
※ 作者: gn00647797 2025-06-04 22:45:57
※ 文章代碼(AID): #1eG5meXK (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1749048360.A.854.html
推 Valevale: 這個任務真的難到爆,我一個人死了好幾次,然後又排不到人……1F 06/05 00:04
解這種劇情好像會排不到人沒錯XD
※ 編輯: gn00647797 (111.255.195.205 臺灣), 06/05/2025 12:07:10
推 MrDisgrace: 解回憶要BOSS全選
感覺排隊的判斷式有問題
一次只能解一個玩家的個人目標
不就已經出擊在解個人目標的玩家都配不到?
如果又勾一個BOSS又更難配對成功了
只勾3F 06/05 13:14
應該是這樣,我也是排不到阿XD
※ 編輯: gn00647797 (111.255.195.205 臺灣), 06/05/2025 16:19:40
推 Valevale: 結果我好不容易排到隊友,但一個在第二天中離,另一個有幫我坦一陣子,但他兩次倒地時間太近了沒辦法開大救他,還是只能硬著頭皮獨自打完,竟然打贏了,可能系統看我可憐(?弓箭手貼近用R2散射好像傷害會高一點9F 06/05 16:44
推 MrDisgrace: 1次只給1個玩家解個人目標 感覺是為了拖台錢XD
兩個同角色出擊也只有隊長能看到和解個人目標
一場只能一個玩家解回憶目標
不過守目標的怪是能起打啦 但只有要解的能觸發他出來13F 06/05 16:55
推 Valevale: 我之前一直以為要解任務的跟普通打王的玩家是分開排17F 06/05 17:19
推 MrDisgrace: 組隊同時解任務的 只有隊長能看到和解
所以理論上應該只會配對不解任務的人?
解+不解*2 不解的應該沒限制 解和不解的都配的到?18F 06/05 17:48
--