作者 stkissstone (淺澗遠秋)
標題 Fw: [心得] 雙影奇境(無雷)
時間 Sun Mar  9 04:25:43 2025


※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1dpAUw0A ]

作者 stkissstone (淺澗遠秋)
標題 [心得] 雙影奇境(無雷)
時間 Sun Mar  9 04:25:27 2025



大概發售前五天
之前跟我一起玩One way out , 兩人成行的朋友說這間公司新作要上了

大概是最近都沒關注遊戲發表會 所以有點意外這款就這樣默默的要上了
12點發售 容量有點大所以丟著安裝就去睡了


隔天晚上開打6小時+隔日7小時 共13小時全破
我們兩個動作跟解謎能力算還可以 所以沒甚麼卡關
13小時算是略快? 翻了幾個媒體review有看到大約15小時




這款是Hazelight Studios第三款兩人合作遊戲了
老樣子可以一人買 兩人玩(用朋友pass

玩起來有種 製作組駕輕就熟的感覺
路線的安排 難度的拿捏 要素的豐富度都掌握的不錯



路線的安排上 本作基本上是一本道
支線會用挺明顯的方式讓玩家注意到 所以不太需要擔心漏掉東西

至於獎盃/成就 我大致看了一下 大多可以靠足夠的好奇心解到
有個要求某一片段無死的可以靠章節選擇回頭玩



難度的拿捏
我個人覺得比雙人成行難一點
但老樣子 可以靠其中一個人苟住讓戰鬥繼續下去

其他容易死的道中則是有非常近的紀錄點讓玩家可以高速重試
死能生巧 不會花太久時間就能搞定



要素的豐富度
這作有滿多彩蛋的 他們自己家的 別人家的都有
有些地方真的是一看就有種 "我知道這個!" 的感覺

然後本作主打的科幻/奇幻故事的穿梭
在最後有挺讓人驚豔的發揮



劇情
因為無雷所以就不多說了
發售前看到有人擔心是否有過多的DEI要素

要我說的話是沒有近年來被人詬病的那幾款的狀況
整款沒提到任何代稱問題 也沒有DEI作品那種全世界都欠他一百億的屌樣

就是挺自然的 陌生人->朋友 的過程




在不爆雷的情況下能講的也不太多

總之有維持他們一貫的優秀品質
有新的巧思 有挺溫馨且闔家觀賞的劇本

整體上是很推薦的

大概就這樣囉 感謝收看








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當然,我可以試試

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: stkissstone (1.175.78.225 臺灣), 03/09/2025 04:25:43
odh0711: 昨天有載來給小孩玩,他們破完雙人成行
他們說比雙人成行好玩1F 03/09 08:52
simlin: 讚,等小孩魔物玩一段落可以一起玩這個3F 03/09 11:26
HappyPoyo: 請問能隨機和路人連嗎4F 03/09 11:58
rappig: 這款的彩蛋數量應該很驚人5F 03/09 12:10
smc2: 不能跟路人連線,所以我前幾關都是一個人玩兩個手把
後面真的玩不下去了...6F 03/09 14:45
s9812508: 樓上狠人8F 03/09 18:41
shinehuman: 這如果真能單人雙手把破關就太神了9F 03/09 19:25
stkissstone: 這款一人雙手把應該比兩人成行還難很多XD10F 03/09 20:00

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