作者 badgreen (迦樓羅)
標題 [情報] SIE Q3/FY24 財報
時間 Thu Feb 13 17:21:57 2025


Sony PlayStation Q3/24 財年報告:
‧ PS5 本季銷售:950 萬份
‧ PS5 總銷售:7,500 萬台
‧ 完整遊戲軟體銷售:9,590 萬份
‧ 第一方軟體銷售:1,160 萬份
‧ 數位下載率:74%
‧ PSN 月活躍用戶:1.29 億
‧ 收入+16%,利潤+37%
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※ 作者: badgreen 2025-02-13 17:21:57
※ 文章代碼(AID): #1dhRct6O (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739438519.A.198.html
HanadaIru: 數位率真的滿高的1F 02/13 17:58
unorthodoxy: 遊戲業務與去年同期比較 年成長16.4%2F 02/13 18:01
j2796kimo: 這樣子看實體版比例只剩25%了。3F 02/13 18:01
unorthodoxy: 軟XB同期是2%成長4F 02/13 18:03
OROCHI97: 單季一千萬是不是有點誇張= =5F 02/13 18:18
NTUT56: 大作效應啊 阿不是PS5沒遊戲?這不就來了嗎
坐等GTA6 看酸民再被打臉一次6F 02/13 18:24
swordsgod: 去年10-12月沒印象有什麼超級大作8F 02/13 18:25
ShenMue: PRO 上市9F 02/13 18:31
bala045: 賺爛了賺爛了10F 02/13 18:32
hitsukix: 實體肯定是越來越低的啊,數位太方便11F 02/13 18:40
Seifer601: 一些阿薩不嚕的 懷舊的 重製的 都只有數位版啊12F 02/13 18:51
s800525: 那個數位率被之前駭客挖出來發現用很多免費灌水上去13F 02/13 19:40
Xenogamer: 索黑:索又倒14F 02/13 19:45
aaaaooo: 然後那個駭客接著對照實體榜聲稱索遊戲其實沒這麼賣對吧w15F 02/13 19:50
badgreen: 沒作品加上自廢武功砍遊戲都成長16F 02/13 19:51
feartis: 賺得多才能這樣大把投資又砍掉呀17F 02/13 21:48
badgreen: 其實行銷費用應該也要相當於開發費用,所以真的不行,直接砍掉才對18F 02/13 22:13
Wazg56: 哪個駭客,有很多都是宣稱。20F 02/13 23:08
Carters1109: 數位打折又方便21F 02/14 00:42
Barefoot24: 去年年底有什麼大作啊?跟蜘蛛人2發售那季比還能成長,實在是很意外
沒先看推文 原來有討論了 確實可能是Pro的影響22F 02/14 01:39
godfight: 我也是去年年底買pro 然後就會不小心買幾款遊戲 然後又預購了幾款25F 02/14 02:14
unorthodoxy: 實際上就Pro這個價格 對比那顯卡精美價 是可以賣的27F 02/14 09:29
bala045: 下一個世代應該能賣三萬了吧28F 02/14 09:47
neogetter: 用點腦就知道不可能3萬啦29F 02/14 09:52
bala045: 為什麼不可能呀?30F 02/14 11:20
etetat2: 但本版還在每天實體看世界呢31F 02/14 11:56

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